जाहिरात बंद करा

ऍपल सिलिकॉन कुटुंबातील त्यांच्या स्वतःच्या चिप्सवर स्विच करून Macs मध्ये लक्षणीय सुधारणा झाली आहे. नवीन मॉडेल लक्षणीयरीत्या अधिक शक्तिशाली आणि किफायतशीर आहेत, जे त्यांना कामासाठी योग्य भागीदार बनवतात. अशा बदलामुळे मॅकवरील गेमिंगच्या विषयावर दीर्घकाळ चाललेली चर्चा समजण्यासारखी आहे की ऍपल सिलिकॉनचे आगमन ऍपल संगणकांवर व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी मोक्ष आहे? पण परिस्थिती तितकी गुलाबी नाही.

पण आता चांगल्या काळाची चाहूल लागली होती. WWDC 2022 डेव्हलपर कॉन्फरन्सच्या निमित्ताने Apple ने आम्हाला macOS 13 Ventura सह नवीन ऑपरेटिंग सिस्टीम सादर केल्या. जरी नवीन प्रणाली प्रामुख्याने सातत्य यावर लक्ष केंद्रित करते आणि सफरचंद उत्पादकांना त्यांच्या उत्पादकतेसह मदत करण्याच्या उद्देशाने असली तरी, राक्षसाने गेमिंगच्या वर उल्लेख केलेल्या विषयावर देखील विश्वास ठेवला आहे. विशेषतः, त्याने मेटल 3 ग्राफिक्स API च्या नवीन आवृत्तीची बढाई मारली, जी अधिक कार्यक्षमतेची ऑफर देते आणि सर्वसाधारणपणे, अनेक नवीन कार्यांमुळे गेमचे लक्षणीयरित्या चांगले हाताळणी करते. ऍपल कंपनीने म्हटल्याप्रमाणे, ऍपल सिलिकॉन आणि मेटल 3 चे संयोजन गेमिंगला अशा स्तरावर वाढवते जे आपण यापूर्वी कधीही नव्हतो.

गेमिंगसाठी मोक्ष किंवा फक्त रिक्त आश्वासने?

Apple ने आम्हाला कॉन्फरन्समध्ये जे सांगितले त्यावरून, आम्ही फक्त एक गोष्ट सांगू शकतो - Macs वर गेमिंग शेवटी एक सन्माननीय स्तरावर जात आहे आणि परिस्थिती फक्त चांगली होईल. हे आशावादी दृश्य पहिल्या दृष्टीक्षेपात सुंदर असले तरी, विधानांकडे अधिक सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे. असे असले तरी, Apple च्या बाजूने होणारा बदल निर्विवाद आहे, आणि सत्य हे आहे की नवीन macOS 13 Ventura ऑपरेटिंग सिस्टममुळे Macs ला खरोखर थोडे चांगले मिळेल. शिवाय, मेटल ग्राफिक्स API स्वतःच वाईट नाही आणि उत्कृष्ट परिणाम प्राप्त करू शकतात. याव्यतिरिक्त, हे थेट Apple कडून तंत्रज्ञान असल्याने, ते Apple हार्डवेअरशी देखील चांगले जोडलेले आहे आणि Apple सिलिकॉनसह वर नमूद केलेल्या Macs वर, ते खरोखर ठोस परिणाम देऊ शकते.

परंतु त्याऐवजी एक मूलभूत कॅच आहे, ज्यामुळे आपण गेमिंगबद्दल व्यावहारिकपणे विसरू शकतो. संपूर्ण समस्येचा गाभा ग्राफिक्स API मध्येच आहे. आम्ही वर नमूद केल्याप्रमाणे, हे थेट Appleपलचे तंत्रज्ञान आहे, जे त्याच्या प्लॅटफॉर्मसाठी इतर पर्यायांना देखील अनुमती देत ​​नाही, ज्यामुळे विकसकांचे काम खूप कठीण होते. ते त्यांच्या गेम टायटलसाठी पूर्णपणे भिन्न तंत्रज्ञान वापरतात आणि कमी-अधिक प्रमाणात मेटलकडे दुर्लक्ष करतात, जे ऑपरेटिंग सिस्टम नंतर, आमच्याकडे Macs वर पूर्ण विकसित गेम उपलब्ध नसण्याचे मुख्य कारण आहे. शेवटी, ते तार्किक देखील आहे. Appleपल वापरकर्ते लक्षणीयरीत्या कमी आहेत आणि हे देखील प्रत्येकासाठी स्पष्ट आहे की त्यांना गेमिंगमध्ये विशेष रस नाही. या दृष्टिकोनातून, मेटलवर चालणारा गेम तयार करण्यासाठी पैसे आणि वेळ वाया घालवणे निरर्थक आहे, आणि म्हणून सफरचंद प्लॅटफॉर्मवर हात फिरवणे सोपे आहे.

mpv-shot0832

धातूसाठी पर्यायी

सिद्धांततः, या संपूर्ण समस्येचा तुलनेने सोपा उपाय आहे. सरतेशेवटी, Apple ने त्याच्या प्लॅटफॉर्मवर दुसऱ्या तंत्रज्ञानासाठी समर्थन आणले तर ते पुरेसे असेल आणि मल्टी-प्लॅटफॉर्म वल्कन इंटरफेस बऱ्यापैकी ठोस उमेदवार असू शकेल. परंतु ते ऍपलचे नाही, आणि त्यामुळे राक्षसाचे त्यावर कोणतेही नियंत्रण नाही आणि म्हणूनच ते स्वतःचे निराकरण करून मार्ग काढत आहे. हे आम्हाला कधीही न संपणाऱ्या लूपमध्ये ठेवते - ऍपल पर्यायी दृष्टिकोनाचा आदर करत नाही, तर गेम डेव्हलपर मेटलचा आदर करत नाहीत. या समस्या कधी सोडवल्या जातील की नाही हे अद्याप स्पष्ट नाही. दुर्दैवाने, आतापर्यंतच्या विकासात याचे फारसे संकेत मिळत नाहीत आणि त्यामुळे अपेक्षित बदल आपल्याला कधी दिसणार का, हा प्रश्नच आहे.

.