जाहिरात बंद करा

ऍपल आणि गेमिंग एकत्र येत नाहीत. क्युपर्टिनो राक्षस या दिशेने फारशी प्रगती करत नाही आणि त्याच्यासाठी अधिक महत्त्वाच्या असलेल्या पूर्णपणे भिन्न समस्यांवर लक्ष केंद्रित करत आहे. असं असलं तरी, 2019 मध्ये जेव्हा त्याने स्वतःची गेमिंग सेवा Apple Arcade सादर केली तेव्हा त्याने इंडस्ट्रीत हलकेच काम केले. मासिक शुल्कासाठी, ते तुम्हाला अनन्य गेम शीर्षकांचा समृद्ध संग्रह उपलब्ध करून देतील जे तुम्ही थेट तुमच्या iPhone, iPad, Mac किंवा Apple TV वर खेळू शकता. याचा फायदा देखील आहे की तुम्ही एका क्षणी एका डिव्हाइसवर प्ले करू शकता आणि दुसऱ्या डिव्हाइसवर स्विच करू शकता - आणि अर्थातच तुम्ही जिथे सोडले होते तेथून सुरू करा.

दुर्दैवाने, या खेळांचा दर्जा फारसा क्रांतिकारक नाही. थोडक्यात, हे सामान्य मोबाइल गेम आहेत जे निश्चितपणे वास्तविक गेमरला आकर्षित करणार नाहीत, म्हणूनच बरेच वापरकर्ते ऍपल आर्केडकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करतात. बहुसंख्य लोकांसाठी, ते फक्त फायदेशीर नाही. भूतकाळात, तथापि, कॅलिफोर्नियातील कंपनीला गेमिंगमध्ये खरोखरच अडकून पडू इच्छित नसल्यासारखे अनेक प्रकारचे अनुमान आहेत. त्याच्या स्वतःच्या गेम कंट्रोलरच्या विकासाचा उल्लेख देखील केला गेला आहे. पण तरीही, आम्ही अद्याप काहीही वास्तविक पाहिले नाही. पण तरीही आशा असू शकते.

इलेक्ट्रॉनिक कला संपादन

आठवड्याच्या शेवटी, गेम कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (EA) शी संबंधित अतिशय मनोरंजक माहिती समोर आली, जी फिफा किंवा NHL, RPG मास इफेक्ट आणि इतर अनेक लोकप्रिय गेम सारख्या जगप्रसिद्ध मालिकांच्या मागे आहे. त्यांच्या मते, कंपनीच्या व्यवस्थापनाने संपूर्ण ब्रँडचा जास्तीत जास्त विकास सुनिश्चित करण्यासाठी तांत्रिक दिग्गजांपैकी एकामध्ये विलीनीकरण करण्याचा प्रयत्न केला. खरे तर आश्चर्य वाटण्याचे कारण नाही. जेव्हा आपण सध्याच्या गेमिंग मार्केटकडे पाहतो तेव्हा हे स्पष्ट होते की स्पर्धा आश्चर्यकारकपणे वाढत आहे आणि म्हणून कसे तरी कार्य करणे आवश्यक आहे. याचे उत्तम उदाहरण म्हणजे मायक्रोसॉफ्ट. तो त्याच्या Xbox ब्रँडला अविश्वसनीय गतीने मजबूत करत आहे आणि असे काहीतरी तयार करत आहे जे यापूर्वी येथे नव्हते. नवीनतम महत्त्वाची बातमी आहे, उदाहरणार्थ, $69 अब्ज पेक्षा कमी किमतीत Activision Blizzard स्टुडिओचे संपादन.

कोणत्याही परिस्थितीत, कंपनी EA ने Apple शी कनेक्ट केलेले असावे आणि वर नमूद केलेल्या विलीनीकरणासाठी आग्रह धरला पाहिजे. ऍपल व्यतिरिक्त, डिस्ने, ऍमेझॉन आणि इतर कंपन्यांनी देखील ऑफर दिली, परंतु उपलब्ध माहितीनुसार, या उमेदवारांमध्ये कोणतेही साम्य नव्हते. क्युपर्टिनो जायंटने संपूर्ण प्रकरणावर भाष्य करण्यास नकार दिला असला तरी, या अहवालांमुळे आम्हाला सफरचंद कंपनीच्या वृत्तीबद्दल एक मनोरंजक अंतर्दृष्टी मिळते. यानुसार, असा निष्कर्ष काढला जाऊ शकतो की Appleपलने गेमिंग (अद्याप) सोडले नाही आणि ते वाजवी मार्ग शोधण्यास तयार आहे. शेवटी, ईएसाठी अर्थ नसलेल्या व्यक्ती म्हणून त्याचा उल्लेख केला गेला नाही. अर्थात, जर हे कनेक्शन प्रत्यक्षात आले असेल तर, Apple चाहत्यांच्या रूपात, आम्हाला जवळजवळ खात्री आहे की आम्ही macOS किंवा iOS प्रणालीसाठी अनेक मनोरंजक गेम पाहू.

फोर्झा क्षितिज 5 एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग

ऍपल आणि गेमिंग

मात्र, अखेर या संपूर्ण प्रकरणावर अनेक प्रश्नचिन्ह आहेत. Apple साठी तसेच इतर कोणत्याही तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गजांसाठी अनेक व्यावहारिक कारणांसाठी कंपनी अधिग्रहण करणे व्यावहारिकदृष्ट्या सामान्य आहे. उदाहरणार्थ, एखादी कंपनी आवश्यक ज्ञान आणि माहिती मिळवू शकते, इतर बाजारपेठांमध्ये प्रवेश सुलभ करू शकते किंवा स्वतःचा पोर्टफोलिओ वाढवू शकते. परंतु ऍपल कधीही अशा रकमेमध्ये असे मोठे अधिग्रहण करत नाही. ऍपलच्या चाहत्यांना आठवणारा एकमेव अपवाद म्हणजे बीट्सचे $3 अब्ज अधिग्रहण, जे स्वतःच एक मोठी खरेदी होती. पण ते मायक्रोसॉफ्टच्या जवळपासही नाही.

ऍपल खरोखर गेमिंगच्या जगात प्रवेश करणार आहे की नाही हे सध्या अस्पष्ट आहे, परंतु ते नक्कीच हानिकारक होणार नाही. शेवटी, व्हिडिओ गेम उद्योग विविध संधींनी भरलेला आहे. तथापि, हे प्रामुख्याने नमूद केलेल्या मायक्रोसॉफ्टद्वारे लक्षात आले आहे, जे सर्व संभाव्य स्पर्धांपासून लक्षणीयरीत्या पळून जाण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करीत आहे. या दिग्गजांमुळे, Apple साठी प्रत्यक्षात तोडणे कठीण होऊ शकते - परंतु जर त्याला EA सारखे नाव मिळाले तर नाही.

.