एकीकडे, Apple iOS मध्ये नवीन पर्यायांसह, iPhones मध्ये 3D टचचा अधिकाधिक प्रचार करण्याचा प्रयत्न करत आहे, परंतु दुसरीकडे, iOS 11 च्या पहिल्या बीटाने एक अप्रिय बातमी आणली: दरम्यान द्रुतपणे स्विच करण्याचे कार्य काढून टाकणे. 3D टच द्वारे अनुप्रयोग.
Apple ने 3 मध्ये पहिल्यांदा iPhone 2015S सह 6D टच सादर केला तेव्हा या बातमीला संमिश्र प्रतिक्रिया मिळाल्या. काही वापरकर्त्यांना पटकन डिस्प्ले जोरात दाबण्याची सवय झाली आणि परिणामी कृती क्लासिक टॅपपेक्षा वेगळी आहे, तर इतरांना अजूनही अशी गोष्ट अस्तित्वात आहे हे माहित नाही.
कोणत्याही परिस्थितीत, Apple तृतीय-पक्ष विकसकांसह 3D टचच्या शक्यतांचा विस्तार करत आहे आणि iOS 11 हा आणखी एक पुरावा आहे की Apple कंपनीला iPhones साठी नियंत्रणाच्या या पद्धतीवर अधिकाधिक पैज लावायची आहे. नवीन नियंत्रण केंद्र त्याचा पुरावा आहे. या संदर्भात, iOS 11 मधील आणखी एक हालचाल, जी डिस्प्लेच्या डाव्या किनार्यापासून मजबूत प्रेस वापरून ऍप्लिकेशन्समधील द्रुत स्विचिंग काढून टाकणे आहे, पूर्णपणे समजण्यासारखे नाही.
3.पल अभियांत्रिकीने पुष्टी केली की 11 डी टच मल्टिटास्किंग हेतुपुरस्सर iOS XNUMX मध्ये काढले गेले. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ब्रायन इरास (@irace) जून 30, 2017
हे मान्य केलेच पाहिजे की ज्याने या 3D टच फंक्शनबद्दल काही प्रकारे शिकले नाही, त्याने कदाचित ते स्वतःच घेतले नाही - ते इतके अंतर्ज्ञानी नाही. तथापि, ज्यांना याची सवय झाली आहे त्यांच्यासाठी, iOS 11 मध्ये ते काढून टाकणे ही वाईट बातमी आहे. आणि दुर्दैवाने, ऍपल अभियंत्यांच्या अहवालात पुष्टी केल्याप्रमाणे हे फंक्शन जाणूनबुजून काढून टाकण्यात आले आहे, आणि अंदाजानुसार चाचणी आवृत्त्यांमध्ये संभाव्य बग नाही.
हे मुख्यतः आश्चर्यकारक आहे कारण, किमान आजच्या दृष्टिकोनातून, 3D टच कार्यक्षमतांपैकी एक काढून टाकणे अर्थपूर्ण नाही. हे कदाचित बर्याच वापरकर्त्यांद्वारे वापरले गेले नसेल, परंतु जेव्हा ऍपलने 2015D टचचा एक मुख्य फायदा म्हणून 3 च्या कीनोटमध्ये ते थेट सादर केले आणि क्रेग फेडेरिघी यांनी त्यावर "संपूर्ण महाकाव्य" म्हणून टिप्पणी केली (खालील व्हिडिओ पहा 1:36:48 च्या वेळेत), सध्याची चाल फक्त आश्चर्यकारक आहे.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
बेंजामिन मेयो वर 9to5Mac तो अनुमान करतो, हे वैशिष्ट्य "आगामी बेझल-लेस iPhone 8 च्या जेश्चरमध्ये कसा तरी गोंधळ घालू शकतो, जरी याची कल्पना करणे कठीण आहे." असो, आता असे दिसते आहे की iOS 11 मध्ये तुम्हाला पुन्हा एकदा तुमच्या iPhone वरील होम बटण दोनदा ॲप्समध्ये स्विच करण्यासाठी आणि मल्टीटास्किंगची विनंती करण्याची आवश्यकता असेल.
बरं ही खूप वाईट बातमी आहे. मी शेवटच्या वेळी 6S वर डबल क्लिक करून ॲप्स कधी स्विच केले हे मला आठवत नाही.
काही 3D टच वैशिष्ट्यांपैकी एक ज्याने अर्थ दिला आणि ते ते काढून टाकत आहेत. परंतु अन्यथा, सर्वसाधारणपणे, 3D स्पर्श "काहीच नाही", किंवा अंमलबजावणी सदोष, गोंधळात टाकणारी, अस्पष्ट आहे. हे खरे आहे की 11beta मध्ये त्यांनी 3D टचने काही गोष्टी सुधारल्या आहेत (असे दिसते की मी शेवटी कठोर आणि लहान स्वाइप करू शकतो आणि सिस्टम लगेच प्रतिसाद देते, 10 मध्ये जेव्हा मी कठोर आणि लहान स्वाइप केले तेव्हा सिस्टमने त्याकडे दुर्लक्ष केले कारण मी धक्का दिला नाही. पुरेसे कठीण ), परंतु तरीही ते समस्याप्रधान आहे.
दुसरीकडे, ज्या उपकरणांवर ते वापरायचे आहे आणि त्यापैकी किती 3d टचला समर्थन देत नाहीत, हे मला अगदी तर्कसंगत वाटते.
बरं, मला वैयक्तिकरित्या ते तर्कसंगत वाटत नाही, कारण त्यांच्याकडे वेगवेगळी उपकरणे आहेत आणि त्या सर्वांची सर्व फंक्शन्स नसतात आणि त्याच प्रकारे नियंत्रित केली जातात, त्यामुळे तिथेही एकीकरण शक्य नाही आणि आपण ते वापरल्यास ते आपल्यावर अवलंबून आहे. किंवा नाही. या प्रकरणात, ते तेथे असणे आणि ते न वापरण्यात काय चूक होती? काहीही नाही. म्हणून समजा की त्यांनी आयफोन 8/7s मुळे ते रद्द केले आहे, परंतु 7, 6s, कदाचित SE अजूनही विकले जातील. मग आमच्याकडेही गोळ्या आहेत. पण ते दुसऱ्या चर्चेसाठी आहे :-))
तंतोतंत, माझ्यासाठी हे सर्वात जास्त वापरलेले 3D टच फंक्शन होते आणि अन्यथा मी ॲप्स देखील स्विच केले नाहीत. येथे बीटा वर, मी आशा करत होतो की तो फक्त एक बग होता आणि आता मी निराश झालो आहे. सवयीमुळे मी डिस्प्लेची बाजू दाबली आणि काहीच नाही?
मी बीटावर ते वैशिष्ट्य आधीच चुकवत आहे. मला खरोखर वाईट वाटते की त्यांनी ते दूर करण्याचा निर्णय घेतला?
माझ्या दृष्टिकोनातून, हे पूर्णपणे निरुपयोगी कार्य आहे जे तरीही पूर्णपणे कार्य करत नाही.
माझ्या मते, हे एक पूर्णपणे गैर-अर्गोनॉमिक जेश्चर आहे, जिथे आपल्याला एका कोपऱ्यात अचूकपणे पोहोचायचे आहे, आणि तो दबाव देखील विशिष्ट असणे आवश्यक आहे, अन्यथा ते पूर्णपणे कार्य करत नाही. वेळेच्या प्रतिसादाचा उल्लेख करू नका, जे डबल क्लिकपेक्षा जास्त लांब आहे. ऍपल कदाचित ते का काढते हे माहित आहे. हे बहुधा फक्त थोड्या % वापरकर्त्यांद्वारे वापरले जाते (जर ते % ने मोजता येत असेल आणि योगायोगाने ‰ नाही)
मला आश्चर्य वाटते की तुमच्यापैकी काही 3D स्पर्शाने काय करतील. खाली, एखादी व्यक्ती काही लॅग्ज शोधत आहे - मूर्खपणा, एखाद्याला लाकडी बोटे नसावीत. आपण पुन्हा कोपरा मारत आहात, परंतु तो काठावर अडकत आहे. याव्यतिरिक्त, वेग पूर्णपणे दुहेरी-क्रँकशी तुलना करता येण्याजोगा आहे, परंतु पुन्हा, माझ्याकडे लाकडी बोटे नाहीत, आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, मला फक्त ते मारायचे आहे आणि ते जसे होते तसे, ते काठावरून फेकून दिले आहे आणि मी' मी दुहेरी-क्रँकपेक्षा अधिक वेगवान आहे.