जाहिरात बंद करा

जेव्हा तुम्ही गेमिंगचा विचार करता तेव्हा ॲपल प्लॅटफॉर्मचा विचार जवळपास कोणीही करत नाही. व्हिडिओ गेम्सच्या क्षेत्रात, PC (Windows) आणि गेम कन्सोल जसे की प्लेस्टेशन किंवा Xbox, किंवा हँडहेल्ड मॉडेल्स Nintendo Switch आणि Steam Deck, जे तुम्हाला उच्च-गुणवत्तेचा गेमिंग अनुभव देऊ शकतात, उदाहरणार्थ, जाता जाता देखील, स्पष्ट नेते. दुर्दैवाने, ऍपल उत्पादने या बाबतीत इतके भाग्यवान नाहीत. आमचा अर्थ विशेषतः मॅसी. जरी त्यांची आज पुरेशी कामगिरी आहे आणि सैद्धांतिकदृष्ट्या अनेक लोकप्रिय शीर्षकांचा सामना करू शकतात, तरीही ते दुर्दैवी आहेत - गेम स्वतः Macs वर कार्य करत नाहीत.

अर्थात, या संदर्भात एक हजार मार्गांनी युक्तिवाद करता येईल. अशा प्रकारे आम्ही विधानांकडे परत आलो की Macs कडे पुरेसे कार्यप्रदर्शन नाही, आवश्यक तंत्रज्ञान नाही, खेळाडूंच्या व्यावहारिकदृष्ट्या नगण्य गटाचे प्रतिनिधित्व करतात आणि आम्ही असेच चालू ठेवू शकतो. तर चला सर्वसाधारणपणे मॅकवर कोणतेही AAA गेम का रिलीझ केले जात नाहीत यावर लक्ष केंद्रित करूया.

मॅक आणि गेमिंग

सर्वप्रथम, आपल्याला अगदी सुरुवातीस सुरुवात करावी लागेल आणि काही वर्षे मागे जावे लागेल. Macs हे वर्षानुवर्षे कामासाठी योग्य साधन मानले गेले आहे आणि त्यांचे सॉफ्टवेअर त्यासाठी अनुकूल केले आहे, ज्यामुळे ते एक आदर्श सहकारी बनतात. पण मुख्य समस्या कामगिरीची होती. जरी ऍपल संगणक नियमित कामांना सहजपणे सामोरे जाण्यास सक्षम होते, तरीही त्यांनी यापुढे अधिक मागणी असलेली कार्ये घेण्याचे धाडस केले नाही. हे सामान्यतः या वस्तुस्थितीवर आधारित आहे की मूलभूत मॉडेल्समध्ये समर्पित ग्राफिक्स कार्ड देखील नव्हते आणि ते ग्राफिक्स कार्यक्षमतेच्या दृष्टीने खूपच खराब होते. हाच घटक आताच्या सुप्रसिद्ध स्टिरिओटाइपच्या निर्मितीसाठी अंशतः जबाबदार होता की मॅक फक्त व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी नाहीत. सर्वात सामान्य (मूलभूत) मॉडेल्समध्ये व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी पुरेसे कार्यप्रदर्शन नव्हते, तर अधिक शक्तिशाली मॉडेल्समध्ये आधीच ऍपल वापरकर्त्यांच्या अल्पसंख्याक गटाचा एक अंश आहे. याव्यतिरिक्त, या वापरकर्त्यांनी त्यांची डिव्हाइसेस प्रामुख्याने व्यावसायिक क्रियाकलापांसाठी वापरली, म्हणजे कामासाठी.

ऍपलच्या स्वतःच्या सिलिकॉन चिप्समध्ये संक्रमणासह चांगला काळ चमकू लागला. कार्यक्षमतेच्या संदर्भात, ऍपल संगणकांनी खूप सुधारणा केली आहे जेव्हा ते गगनाला भिडणे अपेक्षित होते - विशेषत: ग्राफिक्स कार्यक्षमतेच्या क्षेत्रात. या बदलामुळे, Apple चाहत्यांना आशाही मिळाली की शेवटी चांगला काळ चमकू लागेल आणि ते macOS प्लॅटफॉर्मवर देखील AAA गेम्सचे आगमन पाहतील. पण अजून ते फारसे घडलेले नाही. जरी मूलभूत मॉडेल्समध्ये आधीपासूनच आवश्यक कामगिरी आहे, तरीही अपेक्षित बदल अद्याप आलेला नाही. या संदर्भात, आम्ही आणखी एका महत्त्वाच्या कमतरतेकडे जात आहोत. Appleपल सामान्यतः त्याचे प्लॅटफॉर्म काहीसे अधिक बंद ठेवण्यास प्राधान्य देण्यासाठी ओळखले जाते. त्यामुळे, व्हिडिओ गेम डेव्हलपर्सकडे असा मोकळा हात नसतो आणि त्यांना त्यांच्या रुट्सला चिकटून राहावे लागते. त्यांना त्यांचे गेम ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी फक्त मेटलचे मूळ ग्राफिक्स API वापरावे लागेल, जे आणखी एक कमतरता दर्शवू शकते ज्यामुळे गेम स्टुडिओला macOS साठी गेम प्रकाशित करण्यासाठी गर्दी होण्याची शक्यता कमी होते.

एपीआय मेटल
Apple चे मेटल ग्राफिक्स API

खेळाडूंची कमतरता

आता सर्वात महत्वाच्या गोष्टीकडे वळूया. हे सामान्यतः ज्ञात आहे की MacOS प्लॅटफॉर्म वापरणारे Apple वापरकर्ते हे Windows वापरकर्त्यांपेक्षा लक्षणीयपणे लहान गट आहेत. नवीनतम आकडेवारीनुसार, जानेवारी 2023 मध्ये Windows चा 74,14% वाटा होता, तर macOS चा वाटा फक्त 15,33% होता. यामुळे सर्वात मोठी उणीव निर्माण होते - macOS हे डेव्हलपर्ससाठी इतका वेळ आणि पैसा गुंतवण्यासाठी फारच लहान प्लॅटफॉर्म आहे, शिवाय ते तंत्रज्ञान आणि हार्डवेअरच्या ॲक्सेसच्या बाबतीत अंशतः मर्यादित आहेत.

दुसरीकडे, हे शक्य आहे की चांगले काळ हळूहळू चमकू लागतील. खरोखर उच्च-गुणवत्तेच्या गेमच्या आगमनाची सर्वात मोठी आशा Appleपल आहे, ज्यामध्ये आघाडीच्या गेम स्टुडिओसह सहकार्य स्थापित करण्याची शक्ती आहे आणि अशा प्रकारे दीर्घ-प्रतीक्षित AAA शीर्षकांच्या आगमनास लक्षणीय गती दिली जाते. मेटल 3 ग्राफिक्स एपीआयच्या नवीन आवृत्तीच्या सादरीकरणासह, ज्याला मॅकोस 13 व्हेंचुरा सादरीकरणाचा भाग म्हणून राक्षसाने जगासमोर प्रकट केले, कॅपकॉम प्रकाशकाचे प्रतिनिधी देखील मंचावर दिसले. त्यांनी मेटल 3 वर तयार केलेल्या आणि अगदी MetalFX अपस्केलिंगचा वापर करणाऱ्या पूर्णतः ऑप्टिमाइझ्ड रेसिडेंट एव्हिल व्हिलेज गेमच्या आगमनाची घोषणा केली. याव्यतिरिक्त, स्वतःच्या पुनरावलोकनांनुसार, हे शीर्षक छान चालत आहे. पण इतरही त्याचे अनुकरण करतील का, की उलटपक्षी, सारी परिस्थिती पुन्हा मरणार का, हा प्रश्न आहे.

.