जाहिरात बंद करा

ऍपल संगणक बरेच काही करू शकतात, परंतु अलिकडच्या वर्षांत प्लॅटफॉर्म म्हणून ते नेहमीच थोडे (अधिक) कमकुवत राहिले आहेत ते गेम आहेत. अलिकडच्या काही महिन्यांत, ऍपल परस्परविरोधी सिग्नल पाठवत आहे, जेव्हा कधीकधी असे दिसते की गेम कमीतकमी थोडेसे अग्रभागी असू शकतात, इतर वेळी त्यांचा उल्लेख नाही आणि सर्वकाही पूर्वीसारखेच आहे. ते कसे चालू राहील?

स्टीव्ह जॉब्सने अनेकदा स्पष्ट केले की त्याला खेळांमध्ये अजिबात रस नाही. तो त्यांचा जवळजवळ तिरस्कार करत होता, नेहमी ऍपल संगणकांना गेम खेळण्यात "वेळ वाया घालवण्या" ऐवजी एक सर्जनशील साधन म्हणून पाहत असे. त्यामुळे मॅकओएस प्लॅटफॉर्म कधीही गेमरसाठी खूप आशादायक नव्हते. होय, स्टीम लायब्ररीने येथे खूप मर्यादित प्रमाणात काम केले, तसेच काही स्टँड-अलोन टायटल जे macOS वर उशीरा किंवा विविध समस्यांसह दिसले (जरी नियमाला अपवाद होते).

macOS वरील गेमच्या स्थितीबद्दल, किंवा लोकप्रिय मल्टीप्लेअर गेम रॉकेट लीगची परिस्थिती, ज्याच्या लेखकांनी गेल्या आठवड्यात macOS/Linux साठी समर्थन समाप्त करण्याची घोषणा केली, गेमिंग प्लॅटफॉर्म म्हणून macOS साठी खंड बोलतात. गेमिंगसाठी या प्लॅटफॉर्मचा वापर करणारे कमी होत चाललेले आणि सामान्यत: लहान खेळाडू पुढील विकासासाठी पैसे देत नाहीत. इतर लोकप्रिय ऑनलाइन शीर्षकांमध्येही असेच काहीतरी शोधले जाऊ शकते. उदाहरणार्थ, MOBA लीग ऑफ लीजेंड्स, किंवा क्लायंटपासून गेमपर्यंत, त्याची macOS आवृत्ती वर्षानुवर्षे अत्यंत चुकीची होती. वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टचे डीबगिंग देखील एका वेळी पीसी आवृत्तीपासून बरेच दूर होते. स्टुडिओसाठी Windows ऑपरेटिंग सिस्टीमच्या बाहेरील गेमच्या पर्यायी आवृत्त्या विकसित करणे फायदेशीर बनवण्यासाठी macOS वर प्लेअर बेस खूप लहान आहे.

new_2017_imac_pro_accessories

तथापि, अलीकडे, असे अनेक संकेत दिसायला लागले आहेत जे किमान आंशिक बदल सुचवतात. एक मोठे पाऊल म्हणून, आम्ही ऍपल आर्केड लाँच करू शकतो, आणि जरी ते साधे मोबाइल गेम असले तरी, ऍपलला या ट्रेंडची जाणीव असल्याचे सिग्नल पाठवते. काही अधिकृत ऍपल स्टोअरमध्ये, ऍपल आर्केडला समर्पित संपूर्ण विभाग देखील आहेत. तथापि, गेमिंग हे केवळ साध्या मोबाइल गेमबद्दलच नाही, तर PC आणि Mac साठी मोठ्या गेमबद्दल देखील आहे.

गेल्या काही वर्षांमध्ये, macOS वर अनेक तथाकथित AAA शीर्षके दिसू लागली आहेत, ज्यांना सहसा विकसक स्टुडिओद्वारे समर्थन दिले जाते जे Windows वरून Mac (उदाहरणार्थ, Feral Interactive) वर गेम पोर्ट करण्यासाठी त्रास घेते. उदाहरणार्थ, हे, उदाहरणार्थ, लोकप्रिय फॉर्म्युला 1 किंवा टॉम्ब रायडर मालिका आहे. या संदर्भात, काही आठवड्यांपूर्वी समोर आलेल्या एका अतिशय मनोरंजक अनुमानाचा उल्लेख करणे योग्य आहे, ज्याचा दावा आहे की ऍपल या वर्षासाठी (किंवा पुढील) पूर्णपणे नवीन मॅक तयार करत आहे जे गेमवर केंद्रित असेल, विशेषतः "एस्पोर्ट्स" शीर्षकांवर. .

गॅलरी: मॅकबुकचे डिझाइन घटक गेमिंग संगणकांच्या निर्मात्यांमध्ये देखील लोकप्रिय आहेत

हे जितके विचित्र वाटेल तितके शेवटी अर्थ प्राप्त होतो. ऍपलच्या अधिकाऱ्यांनी गेमिंग मार्केट किती प्रचंड आहे हे पाहणे आवश्यक आहे. गेम, पेरिफेरल्स आणि इतर गोष्टींच्या विक्रीद्वारे संगणक आणि कन्सोलच्या विक्रीपासून सुरुवात. गेमर आजकाल प्रचंड पैसा खर्च करण्यास तयार आहेत आणि गेमिंग उद्योग अनेक वर्षांपासून चित्रपट उद्योगाला मागे टाकत आहे. याव्यतिरिक्त, ऍपलला एक प्रकारचा "गेमिंग मॅक" बनवणे कठीण होणार नाही, कारण आज नियमित iMacs मध्ये विकले जाणारे बहुतेक घटक वापरले जाऊ शकतात. अंतर्गत डिझाइनमध्ये थोडासा बदल करून आणि थोड्या वेगळ्या प्रकारच्या मॉनिटरचा वापर करून, ऍपल आपल्या गेमिंग मॅकची विक्री नियमित मॅकच्या तुलनेत जास्त नसला तरी सहजतेने करू शकते. प्लॅटफॉर्ममध्ये गुंतवणूक सुरू करण्यासाठी खेळाडू आणि विकासकांना पटवून देणे एवढीच गोष्ट उरली आहे.

आणि इथेच Apple Arcade पुन्हा एकदा खेळात येऊ शकते. Apple च्या प्रचंड आर्थिक क्षमता लक्षात घेता, कंपनीला अनेक डेव्हलपमेंट स्टुडिओसाठी निधी देण्यात अडचण येऊ नये जी Apple च्या हार्डवेअर आणि macOS साठी थेट तयार केलेली विशिष्टता विकसित करतील. आज, ऍपल स्टीव्ह जॉब्सच्या कार्यकाळात जेवढे वैचारिकदृष्ट्या कठोर होते तेवढे राहिलेले नाही आणि मॅकओएस प्लॅटफॉर्मला गेमिंग प्रेक्षकांच्या दिशेने नेल्याने अपेक्षित आर्थिक परिणाम मिळू शकतात. जर अशी गोष्ट प्रत्यक्षात घडली, तर तुम्ही तुमचे पैसे "गेमिंग मॅक" वर खर्च करण्यास तयार आहात का? तसे असल्यास, तुम्हाला काय वाटते याचा अर्थ काय आहे?

मॅकबुक प्रो ॲसॅसिन्स क्रीड एफबी
.