सोनीच्या कन्सोलचे चाहते प्लेस्टेशन फोनच्या लॉन्चची अधीरतेने वाट पाहत असताना, जपानी कंपनीने जाहीर केले आहे की प्लेस्टेशन सूट, अपेक्षित फोनच्या गेमिंग बाजूचा मुख्य भाग असणारी प्रणाली, Android सह इतर स्मार्टफोनसाठी देखील उपलब्ध असेल. ऑपरेटिंग सिस्टम.
ही गेमिंग प्रणाली मिळवू इच्छिणाऱ्या कोणत्याही फोनला सोनीच्या प्रमाणपत्रातून जावे लागेल, ज्याचे पॅरामीटर्स अद्याप ज्ञात नाहीत. तथापि, Android आवृत्ती 2.3 आणि उच्च आवश्यक आहे. सराव मध्ये याचा अर्थ काय आहे? Android फोन अचानक पोर्टेबल गेम कन्सोल बनतील, जे सोनी अनेक दर्जेदार गेम पुरवेल. Apple साठी ही समस्या असू शकते, जी एक उत्तम स्थान गमावेल ज्यामुळे त्याचे फोन आणि iPod टच विकण्यास मदत होते.
आम्ही अलीकडेच लिहिल्याप्रमाणे, आयफोन व्यावहारिकरित्या बाजारात सर्वात जास्त वापरले जाणारे हँडहेल्ड बनले आहे. जरी ॲप स्टोअरमधील बहुतेक गेम अद्याप PSP वरील यशस्वी शीर्षकांशी जुळत नसले तरी, किमान सुसंस्कृतपणा आणि लांबीच्या बाबतीत, बरेच लोक अजूनही आयफोनला प्राधान्य देतील. एकीकडे, ते एकामध्ये सर्वकाही ऑफर करते आणि वैयक्तिक शीर्षकांच्या किंमती अतुलनीयपणे कमी आहेत.
तथापि, आयफोनवर खेळण्यामध्ये देखील अनेक तोटे आहेत, त्यापैकी एक मुख्यतः टच स्क्रीन नियंत्रण आहे. आज आधीच ओळखल्याप्रमाणे, प्लेस्टेशन फोनमध्ये एक स्लाइड-आउट भाग असेल जो तुम्हाला सोनी PSP प्रमाणेच गेम नियंत्रित करण्यास अनुमती देईल. त्याचप्रमाणे, Android फोनसाठी अतिरिक्त नियंत्रक असू शकतात जे त्यांना गेमिंग कन्सोलमध्ये बदलतील.
प्लेस्टेशन सूटसाठी गेमच्या किंमती परवडणाऱ्या मर्यादेत ठेवणे शक्य असल्यास, गेमिंग डिव्हाइस म्हणून फोन खरेदी करू इच्छिणारे बरेच वापरकर्ते कदाचित आयफोन खरेदी करण्याबद्दल दोनदा विचार करू शकतात आणि त्याऐवजी स्वस्त आणि अधिक परवडणारा Android फोन पसंत करू शकतात. नवीन गेमिंग सिस्टीममुळे स्मार्टफोन मार्केटमधील पॉवर समतोल लक्षणीयरीत्या उलटेल असा धोका नक्कीच नाही, परंतु अँड्रॉइड आधीच आयफोनला पकडू लागला आहे आणि भविष्यात प्लेस्टेशन सूट देखील महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावू शकेल. .
मग ऍपल एक हँडहेल्ड डिव्हाइस म्हणून आपले स्थान कसे राखू शकेल? मोठ्या प्रमाणात, मुख्य म्हणजे ॲप स्टोअर, जे ॲप्ससाठी उपलब्ध असलेले सर्वात मोठे मार्केटप्लेस आहे आणि अशा प्रकारे मोठ्या संख्येने विकासकांना आकर्षित करते. परंतु ही परिस्थिती कायमस्वरूपी टिकू शकत नाही, Android Market गती मिळवत आहे आणि नंतर प्लेस्टेशन सूट आहे. मायक्रोसॉफ्टने त्याच्या Xbox साठी केल्याप्रमाणे काही डेव्हलपमेंट स्टुडिओची विशिष्टता सुनिश्चित करणे ही एक शक्यता आहे. तथापि, हे संभवनीय दिसत नाही.
दुसरी शक्यता Apple चे स्वतःचे पेटंट असेल, एक अतिरिक्त उपकरण जे आयफोनला एक प्रकारचे PSP मध्ये बदलेल आणि जे आमच्याकडे आधीच आहे. त्यांनी लिहिले. आम्ही तुम्हाला अनधिकृत ड्रायव्हरबद्दल देखील माहिती दिली iControlPad, जे लवकरच विक्रीसाठी जावे. डिव्हाइस एकतर डॉक कनेक्टर किंवा ब्लूटूथ वापरेल अशी शक्यता आहे. असे करताना, कीबोर्ड इंटरफेस वापरणे शक्य होईल आणि नंतर त्यांच्या गेममध्ये कीबोर्ड नियंत्रण सक्षम करणे विकसकांवर अवलंबून असेल. असा कंट्रोलर थेट ऍपल वर्कशॉपमधून आला तर, अनेक गेमला समर्थन मिळण्याची चांगली शक्यता आहे.
बऱ्याच प्रकरणांमध्ये, दर्जेदार गेम आणि आयफोन यांच्यात काय आहे ते नियंत्रण आहे, प्रत्येक गोष्टीसाठी स्पर्श करणे पुरेसे नाही आणि काही प्रकारच्या गेममध्ये ते अशा उत्कृष्ट गेमिंग अनुभवास अनुमती देत नाही. त्यामुळे ॲपल या परिस्थितीला कसे सामोरे जाते हे पाहणे मनोरंजक असेल.
मला चित्रातील NOKIA खरोखर आवडते. :D
सोनी आणि Google चे संयोजन एक मनोरंजक पाऊल आहे, दोन्ही कंपन्यांसाठी नक्कीच फायदेशीर आहे. पण मला भीती वाटते की Apple साठी ही तुलनेने क्षुल्लक गोष्ट आहे. सोबर लूकसह, हे स्पष्ट आहे की Android वरील PSP देखील बरेच तोटे लपवते आणि फक्त हार्डकोर गेमर आयफोनपेक्षा त्याला प्राधान्य देतात, ज्यांना सर्व iPhone/iPod वापरकर्त्यांमध्ये लक्षणीय वाटा नाही.
A resi वर काय PSP:
+ दोन उपकरणांना एकामध्ये जोडते, खेळाडूंना PSP ड्रॅग आणि चार्ज करण्याची गरज नाही
+ Android प्रेमींना हँडहेल्ड गेमच्या जवळ आणते, कारण A वरील वर्तमान गेम ऑफर दुःखी आहे
A वरील PSP काय आणत नाही किंवा गुंतागुंत करत नाही:
– फोन स्लाइड-आउट असणे आवश्यक आहे, त्यामुळे तो जाड होईल आणि शुद्ध अ च्या तुलनेत अनेक तांत्रिक मर्यादा आणेल
– विशिष्ट HW साखळीतील पुढील दुव्याच्या कक्षेत येते: Google (सिस्टम धरून ठेवते) – उत्पादक/ऑपरेटर (अपडेट ठेवते) – सोनी (PSP प्रमाणपत्र धारण करते). यामुळे फायद्यापेक्षा अधिक समस्या निर्माण होतील
- सोनी PSP/A साठी PSP2 पेक्षा लक्षणीयरीत्या स्वस्तात गेम विकू शकत नाही, कारण ते स्वतःच्या HW विक्रीचे नुकसान करेल
- अँड्रॉइड प्लॅटफॉर्मचे अधिक विखंडन, अधिक बाजारपेठ, अधिक कॉन्फिगरेशन, अधिक गोंधळ असेल...
परिणामी, PSP/A अखेरीस फक्त SonyEricsson, HC खेळाडूंच्या दोन द्वारे तयार केले जाईल जे फोनच्या एकत्रीकरणाची प्रशंसा करतील, परंतु बाजारातील महत्त्व मर्यादित असेल. बहुतेक प्रौढ ऍपल वापरकर्त्यांसाठी, आयफोनवरील गेम हे केवळ अतिरिक्त मूल्य आहेत आणि नियंत्रणांवर लक्षणीय परिणाम करत नाहीत. iPod वापरकर्त्यांना फक्त PSP/A वरील "वेगळ्या" नियंत्रणांसाठी अधिक चांगला UI, उच्च किंमत आणि लक्षणीयरीत्या लहान गेम निवडीचा त्याग करावा लागेल. ऍपलला खरोखरच काळजी वाटली पाहिजे की त्याने ग्राहकांना महत्त्वपूर्ण भाग दिला आहे?
पूर्ण सत्य!
त्या ओरिएस्का
"ते बरोबर अध्यक्ष आहेत!!"
मला असे वाटते की ते इतके गरम होणार नाही.
नक्कीच, चला सर्व iOS डिव्हाइस बंद करूया आणि Android वर जाऊया! आम्हाला €4 मध्ये NfS नको तर सोनी कडून €25! :)
खरोखर नाही, मला आयफोनवर खेळायचे नव्हते, परंतु मी विश्रांती घेत असताना मी त्याकडे आकर्षित झालो आणि त्यात किंमतीचा मोठा वाटा आहे. पीएसपी गेमच्या किमती लक्षणीयरीत्या अधिक महाग आहेत आणि नियंत्रणे अधिक चांगली असली तरीही ते खेळणे सोपे आहे. ज्याला गेमिंग खरोखर आवडते त्यांच्याकडे Ps3 किंवा अधिक स्मार्ट Xbox 360 आहे :). हे कदाचित धोका नाही, परंतु सोनी त्यांच्या धोरणामुळे गमावलेले ग्राहक मिळवण्याचा गंभीरपणे प्रयत्न करत आहे.
सोनीचे गेम अधिक महाग असतील, परंतु ते अनेक पटींनी अधिक विस्तृत आणि उच्च गुणवत्तेचे असतील (जरी, नवीन सादर केलेल्या 3 UEngine सह ते वेगळे असू शकते), परंतु Konami मला सर्वात जास्त त्रास देते, मेटल गियर सॉलिडची तुलना करण्याचा प्रयत्न करा , PSP आवृत्त्यांसह सायलेंट हिल iOS आवृत्त्या :(
माझ्यासाठी, सायलेंट हिल ओरिजिन्स हा सर्वसाधारणपणे आतापर्यंतचा सर्वोत्तम हँडहेल्ड गेम आहे
माझा आयफोन गेम गहाळ आहे:
1) दर्जेदार साहसी खेळ (जे विचित्र आहे, ते त्यांच्यासाठी बनवलेले आहे)
2) CUT दृश्यांसह खेळ, चांगली कथा, वातावरण आणि साउंडट्रॅक