गेल्या काही वर्षांत, ऍपल अँड्रॉइडच्या बाजूने मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टमच्या बाजारपेठेतील दीर्घकालीन वर्चस्व गमावत असल्याबद्दल इंटरनेटवर बरेच लेख आले आहेत. खरंच, Apple चे iOS यापुढे प्रबळ मोबाइल प्लॅटफॉर्म राहिलेले नाही, परिणामी अनेक जोखीम आणि भागधारकांना त्यांच्या गुंतवणुकीची भीती वाटू लागली आहे. ऍपलने प्रतिकूल घडामोडींवर प्रतिक्रिया दिली पाहिजे आणि काही उपाय लागू केले पाहिजेत? कंपनीने किंमत धोरणातील सभ्य बदलाचा विचार करू नये
बाजारातील वर्चस्व नेहमीच महत्त्वाचे असते आणि ऑपरेटिंग सिस्टमच्या बाबतीत हे दुप्पट सत्य आहे. तृतीय-पक्ष विकासकांसाठी एकाधिक भिन्न प्लॅटफॉर्मसाठी अनुप्रयोग, गेम आणि सेवा तयार करणे कठीण आणि महाग आहे. त्यामुळे ते तार्किकदृष्ट्या बाजारातील सर्वात मोठ्या खेळाडूवर लक्ष केंद्रित करेल. विकासकांनी पुरेशा दर्जाचे सॉफ्टवेअर तयार केल्यास, त्या प्लॅटफॉर्मची शक्ती वाढते. स्मार्टफोनवरील ॲपपेक्षा महत्त्वाचे काय आहे? याव्यतिरिक्त, खरेदी केलेले सॉफ्टवेअर काही प्रमाणात ग्राहकांना दिलेल्या ऑपरेटिंग सिस्टमशी बांधून ठेवते. ज्याने iOS साठी खूप पैसे देऊन ॲप्स आणि गेम विकत घेतले आहेत तो निश्चितपणे दुसऱ्या प्लॅटफॉर्मवर रूपांतरित करण्यास फारच नाखूष असेल. एकदा ऑपरेटिंग सिस्टीम प्रदात्याने "ब्रेकआउट" केले आणि बाजारपेठेवर प्रभुत्व मिळवले आणि अशा प्रकारे विकसकांची मर्जी मिळवली की, अशा प्रतिस्पर्ध्याशी लढणे खूप कठीण आहे. गेल्या शतकाच्या नव्वदच्या दशकात मायक्रोसॉफ्ट आणि त्याची अविश्वसनीय शक्ती हे एक चमकदार उदाहरण आहे. ऍपल फक्त कमाईची काळजी घेऊन चूक करत आहे आणि मार्केट शेअर नाही? पर्सनल कॉम्प्युटर मार्केटमध्ये, ऍपलने याआधीच एकदा ही चूक केली आहे आणि प्रबळ नवोदिताच्या स्थानावरून, त्याने स्वतःला डी फॅक्टो किरकोळ खेळाडूच्या स्थानावर सोडले आहे.
IDC च्या अहवालानुसार, दोन प्लॅटफॉर्मचा वाटा तब्बल 90% सह, जागतिक मोबाइल बाजारपेठेत Android आणि iOS चे वर्चस्व आहे. शिवाय या दोन्ही नेत्यांची स्पर्धा वाढत चालली आहे, तर तोटा होत आहे. कंपनी IDC ने या वर्षाच्या तिसऱ्या तिमाहीतील निकालांवर अहवाल दिला आणि प्रकाशित संख्या निश्चितपणे क्युपर्टिनो कंपनीच्या भागधारकांना आवडल्या नाहीत. IDC च्या मते, Android 75% बाजारपेठ नियंत्रित करते आणि Apple फक्त 15% iOS सह. ऍपल आपल्या घरच्या यूएस मार्केटमध्ये सर्वोत्तम कामगिरी करत आहे, जिथे सध्या Android च्या 34 टक्क्यांच्या तुलनेत 53 टक्के वाटा आहे. तथापि, दोन्ही प्लॅटफॉर्मच्या वाढीमध्ये खूप फरक आहे. Appleपलने चांगली कामगिरी केली आहे आणि अलिकडच्या वर्षांत त्याच्या iOS ने त्याचा हिस्सा 25% वरून 34% पर्यंत वाढवला आहे. तथापि, अँड्रॉइडने त्याच कालावधीत त्याचा हिस्सा दुपटीने वाढवून सध्याच्या 53% केला आहे. दोन सर्वात मोठ्या प्लॅटफॉर्मची ही प्रचंड वाढ प्रामुख्याने RIM, Microsoft, Symbian आणि Palm सारख्या माजी स्पर्धकांच्या मोठ्या घसरणीमुळे झाली.
ऍपलचे बरेच चाहते असा युक्तिवाद करतात की Android क्वचितच एकच प्लॅटफॉर्म म्हणून मोजला जाऊ शकतो. शेवटी, ही प्रणाली अनेक भिन्न आवृत्त्यांमध्ये अस्तित्वात आहे, अनेक भिन्न अधिरचनांसह आणि मोठ्या संख्येने भिन्न उपकरणांवर. Google सर्व वापरकर्त्यांना सिस्टमच्या नवीन आवृत्तीचे अद्यतन प्रदान करण्यास अक्षम आहे आणि खूप मजेदार परिस्थिती देखील उद्भवते. एखादा Android फोन नवीन नसतो आणि जगात आधीच दुसरी आवृत्ती असते तेव्हाच तो प्रणालीच्या "नवीन" आवृत्तीवर अद्यतनित केला जातो. हे विखंडन अगदी क्षुल्लक अनुप्रयोग देखील विकसकांसाठी एक महत्त्वपूर्ण समस्या बनवते आणि सर्व उपकरणांवर इष्टतम कार्यक्षमता प्राप्त करणे कठीण आहे. याव्यतिरिक्त, Android Google Play वरून नफा अगदी कमी आहे आणि विकसकांसाठी हे ॲप स्टोअर निश्चितपणे मोठे टर्नो नाही. iOS वापरकर्ते Android डिव्हाइस मालकांपेक्षा सॉफ्टवेअरवर अनेक पटींनी जास्त खर्च करतात. त्यामुळे, बहुतांश विकासक अजूनही iOS ला प्राधान्य देतात आणि या प्रणालीसाठी प्रामुख्याने ॲप्स विकसित करतात. पण नजीकच्या भविष्यात असेच होईल का?
Apple ला नेहमीच फक्त प्रीमियम फोन आणि टॅब्लेट बनवायचे होते. ॲपलच्या अधिकाऱ्यांचे म्हणणे आहे की त्यांना फक्त अशी उपकरणे बनवायची आहेत जी ते स्वतः प्रेमाने वापरू शकतात. ऍपल स्वस्त उत्पादने विकू इच्छित नाही याचा पुरावा, उदाहरणार्थ, आयपॅड मिनी आणि त्याची किंमत. अंदाजे एक अब्ज लोक आधीपासूनच स्मार्टफोन आणि टॅबलेटचे मालक आहेत. तथापि, जगात आणखी 6 अब्ज गरीब लोक आहेत आणि त्यांनी अद्याप अशी उपकरणे खरेदी केलेली नाहीत. तार्किकदृष्ट्या, ते स्वस्त ब्रँड निवडतील आणि यामुळे सॅमसंग आणि इतर मोठ्या, कमी प्रीमियम ब्रँडसाठी एक मोठी संधी उघडली जाईल. ॲपलने या 6 अब्ज लोकांकडे दुर्लक्ष केल्यास, 10 वर्षांतही iOS ही "मोठी" प्रणाली असेल का?
बहुतेक विकसक नंतर ही किंवा ती ऑपरेटिंग सिस्टम पुरेशी "थंड" आहे की नाही हे ठरवणार नाहीत. ते मार्केट लीडरसाठी सॉफ्टवेअर तयार करतील. Android चा एक मोठा फायदा म्हणजे ग्राहकांच्या सर्व स्तरांना संतुष्ट करण्याची क्षमता. या ऑपरेटिंग सिस्टीमसह, तुम्ही काही मुकुटांसाठी प्लास्टिकचे खेळणी तसेच सॅमसंग गॅलेक्सी S3 सारखे उच्च श्रेणीचे स्मार्टफोन खरेदी करू शकता.
बरेच ग्राहक अजूनही ऍपलशी एकनिष्ठ आहेत. ते ॲप स्टोअरची गुणवत्ता, त्यांच्या डिव्हाइससाठी सामग्री खरेदी करण्याच्या अविश्वसनीय साधेपणाची आणि कदाचित या ब्रँडच्या सर्व उत्पादनांच्या उत्कृष्ट परस्परसंबंधाची प्रशंसा करतात. iCloud, उदाहरणार्थ, एक अतिशय शक्तिशाली साधन आहे ज्यामध्ये अद्याप पूर्ण स्पर्धा नाही. तथापि, Google त्याच्या Android सह सर्व दिशेने प्रगती करत आहे, आणि तो लवकरच ॲपलला पकडू शकेल अशा क्षेत्रांमध्ये देखील जेथे तो अजूनही कमी पडतो. Google Play हळूहळू सुधारले जात आहे, अनुप्रयोगांची संख्या वाढत आहे आणि विकसकांच्या गुणात्मक मागण्या वाढत आहेत. Amazon आणि त्याच्या स्वतःच्या स्टोअरकडून टॅब्लेट मार्केटमध्ये एक मोठा धोका देखील आहे, जे खूप चांगले दिसते आणि कार्य करते असे दिसते. तर, भविष्यात iOS ची स्थिर स्थिती धोक्यात आली आहे का?
एक विकसक म्हणून, मला असे म्हणायचे आहे की Android वर पायरसी अशा पातळीवर आहे की आपण Android आवृत्तीमध्ये आपला वेळ वाया घालवायचा की नाही याबद्दल अनेकदा कुंपणावर असतो...
असे आहे. असे म्हटले जाऊ शकते की Android वर पायरसी 80% पर्यंत पोहोचते, तर iOS वर फक्त 20%. तर 4:1. दुसऱ्या शब्दांत, विकासकांसाठी iOS ॲप विकसित करणे 4 पट अधिक फायदेशीर आहे. जर Android चे मार्केटवर इतके वर्चस्व असेल की ते iOS डिव्हाइसेसच्या संख्येपेक्षा पाचपट ओलांडतील, तर असे मानले जाऊ शकते की Android ही ऑपरेटिंग सिस्टम सर्वात किफायतशीर किंवा अधिक आकर्षक आहे. तोपर्यंत, प्रत्येक विकासक त्याच्यासाठी कोणता प्लॅटफॉर्म सर्वात फायदेशीर आहे हे शोधून काढेल.
याव्यतिरिक्त, ते वापरकर्ते कोठून येतात हे वेगळे करणे योग्य आहे. आफ्रिका, आशिया, लॅटिन अमेरिकेत जेव्हा आर्थिक क्षमता आणि पैसे देण्याची इच्छा शून्य असेल तेव्हा Android ने iOS वर मात केली तर छान आहे. माझ्यासाठी निर्णायक ठरण्यासाठी श्रीमंत देशांतील काही लाखो वापरकर्ते पुरेसे आहेत. उदा. या वर्षीच्या Oktoberfest मध्ये, मी बहुतेक लोकांसह iPhones पाहिले, ही आणखी एक क्रयशक्ती आहे.
छान लिहिलंय पण मला वाटतं शेवटचा तिसरा परिच्छेद प्रश्नचिन्हाने संपला पाहिजे...
केवळ दोन निकष (व्यावसायिक) विकासासाठी (प्राथमिक) प्लॅटफॉर्मची निवड ठरवतात: विकासाची सुलभता (युनिफाइड प्लॅटफॉर्म, गुणवत्ता SDK, विकासक समर्थन, समुदाय) आणि नफा (विक्रीची संख्या आणि डाउनलोड नाही). आणि ॲपस्टोअरला यात कोणतीही स्पर्धा नाही - युनिफाइड हार्डवेअर, सॉफ्टवेअर आणि पेमेंट चॅनेल. जर 3x अधिक Android वापरकर्ते असतील तर त्यांनी iOS पेक्षा 50x कमी पैसे दिले तर काय हरकत आहे.
अपवाद विनामूल्य वेब ऍप्लिकेशन ऍप्लिकेशन्स/क्लायंट्सचा आहे - वापरकर्त्यांमध्ये जास्तीत जास्त संभाव्य प्रवेशामध्ये नक्कीच स्वारस्य आहे. त्यामुळे बँका, सोशल नेटवर्क्स आणि इतरांचे ॲप्लिकेशन्स कदाचित आधी अँड्रॉइडवर असतील, पण ते एक वेगळे बिझनेस मॉडेल आहे आणि डेव्हलपरला क्लायंटकडून काही ठराविक रक्कम मिळण्याची शक्यता आहे, उदाहरणार्थ, अँड्रॉइड, iOS आणि तीन आवृत्त्या WM8 एकाच वेळी. तथापि, आज Apple व्यावसायिक बिझनेस मॉडेल (ग्राहकांना थेट मोबाईल ऍप्लिकेशन्स विकणे) पूर्णपणे सुरक्षितपणे नियंत्रित करते
हे Xbox/PS आणि PC दरम्यान निर्णय घेणाऱ्या "मोठ्या" गेम डेव्हलपरशी पूर्णपणे समान आहे. होय, PC प्लॅटफॉर्म 50 पटीने विकला जातो, परंतु कन्सोलमध्ये एकसमान हार्डवेअर, SDK आणि पायरसीची खूपच कमी पातळी आहे. गेम प्रकाशकांनी वापरकर्त्यांसाठी हे खूप पूर्वी ठरवले होते आणि सर्वात मोठे हिट (ॲससिन्स क्रीड, रेड डेड रिडेम्पशन, जीटीए 5) पीसीवर किंवा विलंबाने अजिबात नाहीत आणि अतिरिक्त ऑप्टिमाइझ केलेले नाहीत. आणि हे iOS सह (नजीकच्या भविष्यात) समान असेल.
जेणेकरुन असे होऊ नये की Google किंवा Samsung ला निवडक विकसकांना त्यांच्यासाठी काही "एक्सक्लुझिव्हिटी" करण्यासाठी पैसे द्यावे लागतील, जे फक्त Android च्या नवीनतम बिल्डसह काही डिव्हाइसेसवर चालतील, परंतु ते त्यांचेच असेल आणि ते होईल. AppStore मध्ये दहापट आणि विनामूल्य असलेले "किलर ॲप" व्हा.
केवळ दोन निकष (व्यावसायिक) विकासासाठी (प्राथमिक) प्लॅटफॉर्मची निवड ठरवतात: विकासाची सुलभता (युनिफाइड प्लॅटफॉर्म, गुणवत्ता SDK, विकासक समर्थन, समुदाय) आणि नफा (विक्रीची संख्या आणि डाउनलोड नाही). आणि ॲपस्टोअरला यात कोणतीही स्पर्धा नाही - युनिफाइड हार्डवेअर, सॉफ्टवेअर आणि पेमेंट चॅनेल. जर 3x अधिक Android वापरकर्ते असतील तर त्यांनी iOS पेक्षा 50x कमी पैसे दिले तर काय हरकत आहे.
अपवाद विनामूल्य वेब ऍप्लिकेशन ऍप्लिकेशन्स/क्लायंट्सचा आहे - वापरकर्त्यांमध्ये जास्तीत जास्त संभाव्य प्रवेशामध्ये नक्कीच स्वारस्य आहे. त्यामुळे बँका, सोशल नेटवर्क्स आणि इतरांचे ॲप्लिकेशन्स कदाचित आधी अँड्रॉइडवर असतील, पण ते एक वेगळे बिझनेस मॉडेल आहे आणि डेव्हलपरला क्लायंटकडून काही ठराविक रक्कम मिळण्याची शक्यता आहे, उदाहरणार्थ, अँड्रॉइड, iOS आणि तीन आवृत्त्या WM8 एकाच वेळी. तथापि, आज Apple व्यावसायिक बिझनेस मॉडेल (ग्राहकांना थेट मोबाईल ऍप्लिकेशन्स विकणे) पूर्णपणे सुरक्षितपणे नियंत्रित करते
हे Xbox/PS आणि PC दरम्यान निर्णय घेणाऱ्या "मोठ्या" गेम डेव्हलपरशी पूर्णपणे समान आहे. होय, PC प्लॅटफॉर्म 50 पटीने विकला जातो, परंतु कन्सोलमध्ये एकसमान हार्डवेअर, SDK आणि पायरसीची खूपच कमी पातळी आहे. गेम प्रकाशकांनी वापरकर्त्यांसाठी हे खूप पूर्वी ठरवले होते आणि सर्वात मोठे हिट (ॲससिन्स क्रीड, रेड डेड रिडेम्पशन, जीटीए 5) पीसीवर किंवा विलंबाने अजिबात नाहीत आणि अतिरिक्त ऑप्टिमाइझ केलेले नाहीत. आणि हे iOS सह (नजीकच्या भविष्यात) समान असेल.
जेणेकरुन असे होऊ नये की Google किंवा Samsung ला निवडक विकसकांना त्यांच्यासाठी काही "एक्सक्लुझिव्हिटी" करण्यासाठी पैसे द्यावे लागतील, जे फक्त Android च्या नवीनतम बिल्डसह काही डिव्हाइसेसवर चालतील, परंतु ते त्यांचेच असेल आणि ते होईल. AppStore मध्ये दहापट आणि विनामूल्य असलेले "किलर ॲप" व्हा.
गेल्या शतकाच्या 90 च्या दशकापासून मी ऍपल उत्पादनांशी एक किंवा दुसर्या प्रकारे संबद्ध आहे आणि मला भविष्यात ऍपलकडून फक्त एकच गोष्ट हवी आहे ती म्हणजे त्याचे बिनधास्त दर्जाचे धोरण राखणे. मग पहिल्या शंभर कंपन्यांमध्ये कुठेतरी त्याचे बाजारमूल्य राखले तर पुरेसे होईल. बाकी समभागधारकांची समस्या आहे, पण सामान्य वापरकर्त्यांची नाही.
गेल्या शतकाच्या 90 च्या दशकापासून मी ऍपल उत्पादनांशी एक किंवा दुसर्या प्रकारे संबद्ध आहे आणि मला भविष्यात ऍपलकडून फक्त एकच गोष्ट हवी आहे ती म्हणजे त्याचे बिनधास्त दर्जाचे धोरण राखणे. मग पहिल्या शंभर कंपन्यांमध्ये कुठेतरी त्याचे बाजारमूल्य राखले तर पुरेसे होईल. बाकी समभागधारकांची समस्या आहे, पण सामान्य वापरकर्त्यांची नाही.
दुसरीकडे, 6 अब्ज लोकांशी व्यवहार का करावा ज्यांना स्वस्त फोन हवा आहे, परंतु निश्चितपणे ॲप्स खरेदी करणार नाहीत? मला माहित असलेले बहुतेक लोक अर्जासाठी पैसे देण्याच्या उल्लेखावर त्यांच्या कपाळावर टॅप करतात आणि म्हणूनच ते Android निवडतात, जिथे सर्वकाही बाजूला मिळणे सोपे आहे.
मी प्रामाणिकपणे आश्चर्यचकित आहे की विकासक Android सह त्यांचा वेळ वाया घालवत आहेत आणि एक जुने Android ॲप विनामूल्य सोडत आहेत. तो त्याची लायकी नाही. माझ्याकडे स्वत: एक Android डिव्हाइस आहे आणि काहीही मला प्रवृत्त करत नाही किंवा मला कोणत्याही गोष्टीसाठी पैसे देण्यास भाग पाडत नाही, तर iOS सह विशिष्ट आणि चांगल्या ॲप्ससाठी पैसे देण्यास आणि पुढील सुधारणांची प्रतीक्षा करण्यात मला खूप आनंद होतो. परिणामी, तरीही मी Android वापरत नाही, आणि हे मुख्यतः iOS वरील ऍप्लिकेशन्सचे आभार आहे, जे नेहमी चांगल्या दर्जाचे असतात आणि मला फक्त Android वर पर्यायासह बरेच काही सापडत नाहीत.
त्याच्या स्टाईलने, ॲपल जेव्हा फोनचा विचार करतो तेव्हा तो जागतिक बहुसंख्य लोकांमध्ये मोजू शकत नाही, परंतु तरीही तो फक्त कॉलसाठी नसलेल्या टॉप स्मार्टफोन्समध्ये प्रथम क्रमांकावर असू शकतो आणि कदाचित ते मध्यभागी थोडेसे लक्ष्य ठेवू शकते, जेथे जुने मॉडेल अंशतः यशस्वी आहे. मूलभूतपणे, डेस्कटॉपवरून ज्ञात मॉडेलची पुनरावृत्ती केली जाईल. याव्यतिरिक्त, ऍपलकडे एक इच्छित ब्रँड आहे, जो मर्सिडीजसारखा अधिक पाहिला जातो, जो इतर ब्रँडच्या शीर्ष उत्पादनांच्या बाबतीतही सांगता येत नाही.
इथे जे लिहिले आहे त्याच्याशी मी सहमत आहे. जरी आमचा अनुप्रयोग Android वर अधिक विकला जात असला तरी, हे कदाचित काही विशिष्ट बाजारपेठेमुळे आहे (चेक प्रजासत्ताक).
परंतु iOS विकसक म्हणून मला त्रास देणारी एकमेव गोष्ट म्हणजे सानुकूल विकास वातावरण आणि ॲप मंजूरी, जी कधीकधी खरोखरच एक भयानक वेदना असते. कधीकधी मला असा समज होतो की विकसक अजूनही Apple च्या वापरकर्त्यांपेक्षा काहीसे निकृष्ट आहेत. पण अलीकडे गोष्टी चांगल्या होत आहेत.
Apple ने 4 युरोसाठी आयफोन 250 आणि 4 युरोसाठी आयफोन 450S ऑफर केल्यास, त्यात बरेच नवीन ग्राहक असतील. मी पुरेशा प्रमाणात आयफोन 5 तयार करू शकत नाही आणि जुने मॉडेल खूप महाग आहेत, त्यामुळे ते विकत घेण्यासारखे देखील नाहीत.
आता हे त्या दिशेने जात आहे की ॲपलचा स्मार्टफोनमध्ये 5 ते 8% वाटा असेल, ज्याप्रमाणे संगणकांमध्ये 6% आहे.
मी ऍपलचा खूप मोठा चाहता आहे, परंतु फोनसाठी मी 15 हजार देईन ही कल्पना पूर्णपणे अवास्तव आहे. माझ्याकडे ते नाहीत म्हणून नाही, तर फक्त फोनसाठी खूप जास्त वाटते म्हणून. आयफोनची किंमत दहा हजारांच्या आसपास असेल तर त्याचा विचार करता येईल. मी Android नाकारतो कारण मी ती गुणवत्ता प्रणाली मानत नाही. म्हणून माझ्याकडे डब्ल्यूपी शिल्लक आहे, जे वापरण्यायोग्य आहे आणि चांगले दिसते. मी या ख्रिसमसला लुमियाला जात आहे.
विचारांचे खाद्य म्हणून, लेख ठीक आहे, परंतु तो थोडा ऑफ-बेस आहे. आधीच लेखाच्या सुरूवातीस, एक आलेख आहे ज्यावरून हे अगदी स्पष्ट आहे की आम्हाला किंवा Apple च्या भागधारकांना iOS च्या मार्केट शेअरबद्दल काळजी करण्याची गरज नाही. वरील आलेख दर्शवितो की बाजाराचा हिस्सा गेल्या अनेक तिमाहीत सारखाच राहिला आहे आणि बर्याच काळापासून वाढत आहे. हे खरं आहे की Android वेगाने वाढत आहे, परंतु विकसकांसाठी ॲपस्टोरची नफा, गुणवत्ता आणि संभाव्यता अजूनही Appleपलसाठी स्पष्टपणे बोलणारी गोष्ट आहे आणि दीर्घ काळासाठी असेल. आलेख हे देखील दर्शवितो की iOS कधीही प्रबळ व्यासपीठ नव्हते…
अन्यथा, मिस्टर Dfxxfd साठी: या वर्षाच्या पहिल्या तिमाहीत ॲपलचा कॉम्प्युटरमधील बाजारातील हिस्सा आधीच सुमारे 10,5% होता आणि तो अजूनही वाढत आहे (इतरांच्या विपरीत), आणि हे iPad शिवाय संख्या आहेत.