जाहिरात बंद करा

तुम्हाला कदाचित आजकाल अशी व्यक्ती शोधणे कठीण जाईल ज्याला आयकॉनिक टेट्रिस अजिबात माहित नाही. आपल्यापैकी प्रत्येकाने भूतकाळात कोणत्या ना कोणत्या स्वरूपात फासे एकत्र करण्याचा प्रयत्न केला आहे आणि आपल्यापैकी काहींनी वेळोवेळी त्याचा आनंद घेतला आहे. टेट्रिसची निर्मिती 1984 मध्ये झाली होती, परंतु केवळ चार वर्षांनंतर त्याला मोठ्या डबक्याच्या पलीकडे मार्ग सापडला होता - आणि तेव्हापासूनच त्याचा प्रचंड यशाचा नेत्रदीपक प्रवास सुरू झाला.

टेट्रिसने अमेरिका जिंकली (1988)

29 जानेवारी 1988 रोजी, आताचे पौराणिक टेट्रिस पहिल्यांदाच युनायटेड स्टेट्समध्ये दिसले - त्या वेळी केवळ वैयक्तिक संगणकांसाठी एक गेम म्हणून. हा गेम स्पेक्ट्रम होलोबाइटने रिलीज केला होता, ज्याकडे त्याचे वितरण करण्यासाठी योग्य परवाना होता. इतर कंपन्यांनी टेट्रिसला परवाना देण्यात स्वारस्य दाखवले आणि ते इतर प्लॅटफॉर्मवर देखील आणले. सरतेशेवटी, टेट्रिससाठी परवान्याचा विजेता निन्टेन्डो होता, ज्याने ते त्याच्या हँडहेल्ड गेम कन्सोल गेम बॉयवर लाँच केले, नंतर टेट्रिस आयफोन आणि आयपॉडसह इतर अनेक उपकरणांमध्ये पसरले. टेट्रिस हा गेम रशियन सॉफ्टवेअर अभियंता ॲलेक्सी पाजीतनोव्ह यांनी 1984 मध्ये तयार केला होता आणि जगभरात त्वरीत लोकप्रियता मिळवली. अर्थात, यात अनेक साहित्यिक चोरी, प्रती आणि कमी-अधिक विचित्र आवृत्त्याही पाहायला मिळाल्या. डिसेंबर 2011 पर्यंत, टेट्रिसने अविश्वसनीय 202 दशलक्ष प्रती विकल्या, ज्यापैकी अंदाजे 70 दशलक्ष भौतिक युनिट्स आणि 132 दशलक्ष डाउनलोड होत्या. Tetris सध्या पासष्ट पेक्षा जास्त वेगवेगळ्या प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध आहे आणि ते कालातीत आणि कधीही वृद्धत्व न होणारे क्लासिक बनले आहे.

.