जाहिरात बंद करा

जेव्हा ऍपलने iOS 11 रिलीझ केले, तेव्हा त्यापैकी एक सर्वात मोठी बातमी ARKit ची उपस्थिती असावी, जी Apple ने गेल्या वर्षी WWDC मध्ये सादर केली होती. ऑगमेंटेड रिॲलिटीच्या वापरासाठी डेव्हलपर टूल्स हा खरा बॉम्ब असायला हवा होता, ज्यामुळे डेव्हलपर त्यांचे ॲप्लिकेशन आणखी एक पाऊल पुढे टाकू शकतील. ऍपल वाढलेली वास्तविकता त्यांचा खरोखर विश्वास आहे आणि मागील वर्षात, कंपनीच्या प्रतिनिधींनी तिला शक्य तितके ढकलण्याचा प्रयत्न केला. तथापि, आता हे दिसून आले आहे की, हा "हायप" फार काळ टिकला नाही, कारण ARKit वापरणाऱ्या ऍप्लिकेशन्समधील विकसकांची आवड हळूहळू कमी होत आहे.

नवीन माहिती कंपनी ॲपटोपियाने आणली होती, जी ए ची अंमलबजावणी कशी होते यावरील आकडेवारी शोधत होती नवीन अनुप्रयोगांमध्ये ARKit वापरणे असे दिसते आहे की खालील आलेखावरून, हे स्पष्टपणे दिसून येते की AR ऍप्लिकेशन्समध्ये सर्वाधिक स्वारस्य सप्टेंबरमध्ये होते, जेव्हा Apple ने नवीन iPhones सादर केले होते. त्या वेळी, संवर्धित वास्तविकता प्रसिद्धीच्या झोतात होती, आणि मोठ्या संख्येने वापरकर्ते त्यातून काय बाहेर येईल याची प्रतीक्षा करत होते. तथापि, कोणतेही मोठे गाळे आले नाहीत, जरी बरेच काही दिसू लागले व्यावहारिक आणि उपयुक्त अनुप्रयोग.

ARKit-स्थापित करते

तथापि, डेव्हलपरद्वारे ARKit चा वापर खोलवर बुडू लागला आणि नोव्हेंबरमध्ये काल्पनिक तळ गाठला. डिसेंबरमध्ये, पुन्हा कमकुवत वाढ दिसून आली, परंतु मागील घसरणीच्या जोरावर त्याचा उल्लेख करणे फारसे महत्त्वाचे नाही. जर आम्ही आलेख अंकांमध्ये रूपांतरित केले तर, ARKit वापरून सुमारे 300 नवीन अनुप्रयोग सप्टेंबरमध्ये प्रसिद्ध झाले. ऑक्टोबरमध्ये ते सुमारे 200 आणि नोव्हेंबरमध्ये सुमारे 150 होते. डिसेंबरमध्ये ही संख्या सुमारे 160 अर्जांवर पोहोचली. आतापर्यंत मिळालेल्या माहितीनुसार, संपूर्ण ॲप स्टोअरमधील 825 ॲप्लिकेशन्समध्ये ARKit वापरले गेले आहे (ज्यामध्ये एकूण अंदाजे 3 दशलक्ष ॲप्लिकेशन्स आहेत).

ARKit-ब्रेकडाउन

या 825 ॲप्सपैकी 30% गेम आहेत, 13,2% मजेदार ॲप्स आहेत, 11,9% उपरोक्त उपयुक्त ॲप्स आहेत, 7,8% शैक्षणिक आहेत आणि 7,5% फोटो आणि व्हिडिओ संपादन ॲप्स आहेत. 5% पेक्षा थोडे अधिक विविध वस्तूंनी व्यापलेले आहे जीवन शैली अनुप्रयोग आणि उर्वरित 24% पेक्षा जास्त इतरांचे आहेत. ऑपरेशनच्या पहिल्या तीन महिन्यांत, तो एक मोठा शो नाही. या शैलीमध्ये भरपूर क्षमता आहे, परंतु विकासक त्याकडे कसे पोहोचतात आणि त्यांना ARKit साठी ॲप्स विकसित करण्यासाठी पुरेशी प्रेरणा आहे की नाही यावर बरेच काही अवलंबून असेल. ऑगमेंटेड रिॲलिटीला काही जागतिक स्तरावर यशस्वी ऍप्लिकेशनची आवश्यकता असेल ज्यामुळे या प्रकारच्या मनोरंजनामध्ये खरोखरच रस निर्माण होईल.

स्त्रोत: मॅक्रोमर्स

.