जाहिरात बंद करा

2008 मध्ये, ऍपलने नुकत्याच रिलीज झालेल्या आयफोनसाठी सॉफ्टवेअर डेव्हलपमेंट किट जारी केली. डेव्हलपर्ससाठी हे एक मोठे पाऊल होते आणि ते नवीन आयफोनसाठी ॲप्स तयार करणे सुरू करू शकले म्हणून पैसे कमावण्याची आणि तयार करण्याची एक मोठी संधी होती. परंतु आयफोन एसडीकेचे प्रकाशन विकसकांसाठी आणि कंपनीसाठी देखील खूप महत्वाचे होते. आयफोन एक सँडबॉक्स बनला नाही ज्यावर फक्त ऍपल खेळू शकतो आणि ॲप स्टोअरचे आगमन - क्युपर्टिनो कंपनीसाठी सोन्याची खाण - येण्यास वेळ लागला नाही.

ऍपलने आपला मूळ आयफोन पहिल्यांदा सादर केला तेव्हापासून, अनेक विकसक SDK रिलीझसाठी मागणी करत आहेत. आजच्या दृष्टीकोनातून हे जितके समजण्यासारखे नाही तितकेच, त्यावेळेस ऍपलमध्ये ऑनलाइन थर्ड-पार्टी ॲप स्टोअर लॉन्च करणे अर्थपूर्ण आहे की नाही याबद्दल जोरदार चर्चा झाली. कंपनीचे व्यवस्थापन मुख्यत्वे नियंत्रणाच्या एका विशिष्ट नुकसानाबद्दल चिंतित होते, ज्याची Apple अगदी सुरुवातीपासूनच काळजी करत होती. ऍपलला ही भीती होती की आयफोनवर बरेच खराब दर्जाचे सॉफ्टवेअर संपेल.

ऍप स्टोअरवर सर्वात मोठा आक्षेप स्टीव्ह जॉब्सचा होता, ज्यांना ऍपलद्वारे पूर्णपणे नियंत्रित केलेले एक पूर्णपणे सुरक्षित प्लॅटफॉर्म बनवायचे होते. परंतु फिल शिलर, कंपनीच्या बोर्ड सदस्य आर्ट लेव्हिन्सनसह, आपला विचार बदलण्यासाठी आणि तृतीय-पक्ष विकासकांना संधी देण्यासाठी जोरदार लॉबिंग केले. इतर गोष्टींबरोबरच, त्यांनी असा युक्तिवाद केला की iOS अनलॉक केल्याने क्षेत्र अत्यंत फायदेशीर होईल. जॉब्सने अखेरीस त्याचे सहकारी आणि अधीनस्थांना बरोबर सिद्ध केले.

जॉब्सचे मन खरोखरच बदलले आणि 6 मार्च 2008 रोजी—आयफोनच्या भव्य अनावरणानंतर सुमारे नऊ महिन्यांनंतर—ऍपलने एक कार्यक्रम आयोजित केला. आयफोन सॉफ्टवेअर रोडमॅप, जिथे आयफोन डेव्हलपर प्रोग्रामचा आधार बनलेल्या iPhone SDK च्या रिलीझची मोठ्या धूमधडाक्यात घोषणा केली. इव्हेंटमध्ये, जॉब्सने सार्वजनिकपणे आपला उत्साह व्यक्त केला की कंपनी iPhone आणि iPod टच दोन्हीसाठी संभाव्यतः हजारो नेटिव्ह ॲप्ससह तृतीय-पक्ष विकासकांचा एक अद्भुत समुदाय तयार करण्यात सक्षम आहे.

एकात्मिक विकसक वातावरण, Xcode प्लॅटफॉर्मची नवीन आवृत्ती वापरून Mac वर iPhone ॲप्स तयार केले जावेत. विकसकांकडे मॅकवर आयफोन वातावरणाचे अनुकरण करण्यास सक्षम आणि फोनच्या मेमरी वापराचे निरीक्षण करण्यास सक्षम सॉफ्टवेअर त्यांच्या विल्हेवाटीवर होते. सिम्युलेटर नावाच्या साधनाने विकासकांना माउस किंवा कीबोर्ड वापरून आयफोनसह स्पर्श संवादाचे अनुकरण करण्याची परवानगी दिली.

ज्या विकसकांना त्यांचे ॲप्स ॲप स्टोअरवर हवे होते त्यांनी कंपनीला $99 ची वार्षिक फी भरावी लागते, 500 पेक्षा जास्त कर्मचारी असलेल्या डेव्हलपर कंपन्यांसाठी फी थोडी जास्त होती. ऍपल म्हणाले की ऍप निर्मात्यांना ऍप विक्रीतून 70% नफा मिळतो, तर क्युपर्टिनो कंपनी 30% कमिशन म्हणून घेते.

Apple ने अधिकृतपणे जून 2008 मध्ये त्याचे App Store लाँच केले तेव्हा वापरकर्त्यांना पाचशे तृतीय-पक्ष अनुप्रयोग सापडले, त्यापैकी 25% डाउनलोड करण्यासाठी पूर्णपणे विनामूल्य होते. तथापि, ॲप स्टोअर या संख्येच्या जवळ राहिले नाही आणि सध्या यामधून मिळणारा महसूल Apple च्या कमाईचा एक नगण्य भाग बनवतो.

तुम्ही App Store वरून डाउनलोड केलेले पहिले ॲप तुम्हाला आठवते का? कृपया App Store उघडा, वरच्या उजव्या कोपऱ्यातील तुमच्या आयकॉनवर क्लिक करा -> खरेदी केलेले -> माझ्या खरेदी, आणि नंतर फक्त खाली स्क्रोल करा.

iPhone 3G वर ॲप स्टोअर

स्त्रोत: मॅक कल्चर

.