जाहिरात बंद करा

मी अद्ययावत तुकड्यांचा रॉक खेळाडू नाही, परंतु जर मला एखाद्या मनोरंजक तुकड्यावर हात मिळाला तर मला ते खेळण्यात आनंद होईल. आता मी एका मनोरंजक कोडे गेममध्ये हात मिळवला, ज्याने, त्याच्या आकर्षकतेसह, माझ्या आयफोनला जवळजवळ सोडले नाही.

हा एक साधा कोडे खेळ आहे - वूझल. आपले कार्य सर्व "कंटेनर" भरणे आहे, जे त्यांना धूसर करेल आणि पातळी समाप्त करेल. वरच्या शेल्फवर वेगवेगळ्या रंगाचे गोळे सोडले जातात, जे तुम्ही नंतर कंटेनरमध्ये पाठवता. संकल्पना खरोखरच सोपी आहे, परंतु इतकी नाही की तुम्ही एका दुपारी गेम पूर्णपणे खेळू शकता. गेम मला लॉजिकल नावाच्या जुन्या MS DOS गेमची आठवण करून देतो, जिथे माउस कर्सर तुमच्या बोटांनी बदलला होता. स्तर थोडे वेगळे आहेत आणि नियंत्रणे थोडे वेगळे आहेत, परंतु अन्यथा ते जवळजवळ समान आहे आणि कदाचित आणखी आकर्षक आहे.

खेळाच्या संकल्पनेबद्दल तक्रार करण्यासारखे काही नाही. एक साधा मार्गदर्शक गेम नियंत्रित करण्याच्या मूलभूत गोष्टी आणि स्तर पूर्ण करण्याच्या अटींबद्दल मार्गदर्शन करतो. बऱ्याचदा, नवीन आणि नवीन युक्त्या खेळात येतात. पूर्ण 3 स्टार पुरस्कार न मिळवता कमीत कमी वेळेत पातळी पूर्ण करणे हे तुमच्यासाठी "गैरसोयीचे" बनवेल. एकदा तो घन रंगाचा कंटेनर झाला की जोपर्यंत तुम्ही योग्य रंग टाकत नाही तोपर्यंत पूर्ण म्हणून चिन्हांकित केले जाणार नाही. दुसरे म्हणजे, असे वेगवेगळे स्विच आहेत जे मार्ग बदलतात आणि चेंडू इतरत्र पाठवतात किंवा अगदी अचूकपणे "स्विच" देखील देतात - ते फक्त बॉलला एका विशिष्ट दिशेने जाऊ देतात आणि नंतर 90 अंश वळतात.

गेमप्ले मनोरंजक आहे, कारण हे हेतुपुरस्सर केले जाते की कंटेनर फक्त एका बाजूला फिरतात. याचा परिणाम दोन गोष्टींवर होतो. त्यापैकी एक म्हणजे हा खेळ अजिबात कॉम्बो नाही. तुम्हाला दुसरे जेश्चर लक्षात ठेवण्याची गरज नाही, तुम्ही फक्त कंटेनरवर क्लिक करा आणि ते डावीकडे 90 अंश वळते. काहीवेळा हे फारच अव्यवहार्य असते, विशेषत: जेव्हा चारपैकी तीन भरलेले असतात आणि तुम्हाला फक्त कंटेनर उलट दिशेने फिरवावा लागतो. दुसरीकडे, ताऱ्यांच्या पूर्ण संख्येसाठी पातळी पूर्ण करणे इतके सोपे नाही (या प्रकरणात ठिपके, परंतु तत्त्व समान आहे). दुसरी गोष्ट म्हणजे आधीच नमूद केलेली उच्च अडचण, परंतु इतकी नाही की ती तुम्हाला निराश करते. तथापि, खेळताना माझी सर्वात मोठी अडचण ही अडचण नव्हती, परंतु काहीवेळा मला पटकन आणि योग्य रिॲक्ट करण्यात अडचण येत असे. तथापि, गेममध्ये ही समस्या नाही, परंतु मला लॉजिक स्पीडर्स खेळण्याची सवय झाली आहे आणि मला हे कबूल करावे लागेल की मी जितके जास्त खेळले तितकी ही समस्या दूर होत गेली.

एम्बेड केलेल्या प्रतिमांमधून तुम्ही ग्राफिक्सचा न्याय करू शकता, त्या सुंदरपणे रेखाटल्या आहेत, ज्याने मला आश्वस्त केले. संगीतासोबतच हा खेळ झेन बाउंडसारखाच वाटला. झेन बाउंड हा या खेळासारखा वेग नाही, पण इथेही पूर्ण तारे मिळायला हरकत नाही. मी पुन्हा पुन्हा स्तर खेळण्याचा आनंद घेतला. हे मला करावे लागले म्हणून नाही, तर मी स्तराचा आनंद घेतला - अगदी वारंवार खेळण्यासाठी देखील. सर्वात चांगली गोष्ट म्हणजे सुडने भरलेल्या आंघोळीत छान ताणणे आणि हा खेळ चालू ठेवणे आणि खेळणे. खूप ताजेतवाने आणि आरामदायी. तथापि, जर तुम्ही असे आहात की जोपर्यंत तुमच्याकडे सर्व तारे व्यवस्थित दिसत नाहीत तोपर्यंत तुम्ही आराम करू शकत नाही, तर तुम्ही जास्त आराम करणार नाही.

माझ्यासाठी उपलब्ध असलेल्या बीटा आवृत्तीमध्ये आणखी एका गोष्टीने माझे लक्ष वेधून घेतले. गेममध्ये एकूण 60 स्तर असले तरी, लेव्हल एडिटर अद्याप मेनूमध्ये उपलब्ध नाही. त्यामुळे तुम्ही गेम पूर्ण केल्यास आणि नवीन स्तर हवे असल्यास, तुमचे स्वतःचे तयार करण्यात अडचण येणार नाही. दुर्दैवाने, मी लेखकांना विचारले नाही की शेअरिंग कसे कार्य करेल. या शक्यतेमुळे, ते त्यांच्या वेबसाइटवरील विभाग वेगळे करतील जेथे आम्ही स्तर सामायिक करू शकतो, किंवा ते गेम सेंटरद्वारे शक्य असल्यास. वैकल्पिकरित्या, विकासकांकडून थेट अतिरिक्त स्तर खरेदी करणे शक्य होईल की नाही. असं असलं तरी, मला वाटतं की जर तुम्हाला या प्रकारचे गेम आवडत असतील आणि तुम्हाला ते पूर्ण करताना दुःख होत असेल, तर तुम्हाला गेमिंगचा अनुभव लांबणीवर टाकण्याची संधी मिळेल.

एकूणच, हा खेळ अतिशय व्यसनमुक्त आणि निश्चितपणे खेळण्यासारखा आहे. माझ्या आयफोनवर, मी खरोखरच खेळतो अशा काही गेममध्ये याला सन्माननीय स्थान मिळाले - उदाहरणार्थ, बसमध्ये किंवा विविध ब्रेक दरम्यान. वैकल्पिकरित्या, जर मला "माझा खेळ" खेळायचा असेल, तर मी या गेमसाठी नक्कीच पोहोचेन. मी कबूल करतो, हा प्रत्येकाचा कप कॉफी असू शकत नाही, परंतु जर तुम्हाला कोडे गेम आणि आणखी कोडे स्पीडस्टर आवडत असतील तर अजिबात संकोच करू नका.

अॅप स्टोअर

.