महिन्याच्या सुरुवातीला, बोहेमियन कोडिंगच्या विकसकांनी घोषणा केली की ते त्यांची तिसरी आवृत्ती रिलीझ करतील स्केच वेक्टर संपादक एप्रिलमध्ये मॅकसाठी. आणि त्यांनी वचन दिल्याप्रमाणे ते घडले. कालपासून, वाढत्या लोकप्रिय डिझायनर साधन Mac App Store मध्ये €44,99 च्या प्रास्ताविक किमतीसाठी आहे, जे एका आठवड्यात साठ टक्क्यांनी वाढवले जाईल. मागील दुसऱ्या आवृत्तीच्या तुलनेत स्केच 3 हे एक मोठे पाऊल आहे आणि अनेक नवीन, आवश्यक कार्ये आणि योग्य सुधारणा आणते.
बदल आधीच वापरकर्ता इंटरफेसवर दृश्यमान आहेत. यात अंशतः नवीन स्वरूप आहे, नवीन चिन्हे आहेत, संरेखन निरीक्षक क्षेत्राच्या वर गेले आहे, शोध नेहमी दृश्यमान आहे आणि फ्लिप बटणे देखील जोडली गेली आहेत. निरीक्षक आता फक्त एक-स्तरीय आहे, म्हणून रंग निवड संदर्भ मेनूद्वारे होते. स्केच थेट मूलभूत रंग देखील प्रदर्शित करेल, दुर्दैवाने केवळ एका प्रकल्पासाठी सानुकूल पॅलेट असणे अद्याप शक्य नाही. इन्स्पेक्टरमध्ये सर्वसाधारणपणे बऱ्याच गोष्टी हलल्या आहेत, व्यवस्था अधिक तर्कसंगत आहे.
कदाचित सर्वात मूलभूत नवकल्पना म्हणजे चिन्हे, जे Adobe उत्पादनांचे वापरकर्ते स्मार्ट ऑब्जेक्ट्स म्हणून ओळखतील. तुम्ही कोणताही स्तर किंवा स्तर गट स्मार्ट ऑब्जेक्ट म्हणून चिन्हांकित करू शकता आणि नंतर ते तुमच्या प्रोजेक्टमध्ये इतरत्र सहजपणे घालू शकता. एकदा तुम्ही एका चिन्हात बदल केल्यावर, त्याचा परिणाम इतर सर्वांवर होतो. याव्यतिरिक्त, चिन्हे लेयर आणि मजकूर शैलीसह एक सामान्य स्थान सामायिक करतात, जे आतापर्यंत तुलनेने लपलेले होते, त्यामुळे एकीकरण अत्यंत इष्ट आहे.
बिटमॅप स्तर संपादित करण्याची देखील एक अतिशय आनंददायी नवीनता आहे. आत्तापर्यंत, तुम्ही बिटमॅपसह झूम इन किंवा मास्क लागू करण्याव्यतिरिक्त काहीही करू शकत नाही, जे तुम्हाला फक्त मोठ्या प्रतिमेचा काही भाग वापरायचा असेल तेव्हा आदर्श नाही. स्केच आता प्रतिमा किंवा त्यातील निवडलेल्या भागांना रंग देऊ शकते. जादूच्या कांडीने विशिष्ट भाग निवडणे आणि ते व्हेक्टरमध्ये रूपांतरित करणे देखील शक्य आहे, परंतु हे एक प्रायोगिक कार्य आहे जे आपण त्याच्या चुकीमुळे जास्त वापरणार नाही.
निर्यात साधनामध्ये देखील महत्त्वपूर्ण बदल झाला आहे, जो आता वेगळ्या मोडचे प्रतिनिधित्व करत नाही, परंतु प्रत्येक व्ह्यूपोर्ट एक स्तर म्हणून वागतो. निर्यात करण्याच्या नवीन मार्गाने, आयकॉनसारखे वैयक्तिक घटक कापून काढणे किंवा संपूर्ण आर्टबोर्ड एका क्लिकवर निर्यात करणे खूप सोपे आहे. वैयक्तिक स्तर देखील अनुप्रयोगाच्या बाहेर डेस्कटॉपवर ड्रॅग केले जाऊ शकतात, जे त्यांना स्वयंचलितपणे निर्यात करतात.
तुम्हाला संपूर्ण ऍप्लिकेशनमध्ये इतर अनेक सुधारणा देखील आढळतील. यामध्ये प्रेझेंटेशन मोडचा समावेश आहे जिथे सर्व नियंत्रणे गायब होतात आणि तुम्ही तुमची निर्मिती इतरांना विचलित न करता ॲप्लिकेशनच्या वातावरणाशिवाय दाखवू शकता, बुलेट केलेल्या सूचीसाठी समर्थन जोडू शकता, भरण्यांचा अमर्यादित वापर करू शकता, तुम्हाला प्रत्येक नवीन काम स्वच्छ पत्रकावर सुरू करण्याची गरज नाही, परंतु अनेक नमुन्यांमधून निवडा, SVG आणि PDF वर निर्यात सुधारले गेले आहे आणि इतर अनेक गोष्टी ज्या आम्ही नंतर वेगळ्या पुनरावलोकनात समाविष्ट करू.
जर तुम्ही ग्राफिक डिझायनर असाल जो मुख्यत्वे वेब किंवा मोबाईल ऍप्लिकेशन्ससाठी वापरकर्ता इंटरफेसवर काम करत असाल किंवा लोगो आणि आयकॉन्स डिझाईन करत असाल, तर या कामासाठी फोटोशॉप/इलस्ट्रेटरसाठी स्केच 3 चांगला बदलू शकतो. इतर प्रत्येकासाठी, स्केच 3 हा अतिशय अनुकूल आणि अंतर्ज्ञानी ग्राफिक्स संपादक आहे ज्याची किंमत $50 च्या तुलनेने योग्य आहे (परंतु केवळ मर्यादित काळासाठी).
[vimeo id=91901784 रुंदी=”620″ उंची =”360″]
[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
बोहेमियन कोडिंगच्या बाजूने हे पाऊल खूपच त्रासदायक आहे. मी या वर्षाच्या सुरुवातीला स्केच खरेदी केले आणि आता पुन्हा पैसे भरण्यासाठी. तुम्ही 1.3.2014 मार्च XNUMX नंतर (म्हणजे साधारण एक महिन्यापूर्वी) उत्पादन खरेदी केले असेल तरच ते विनामूल्य संक्रमण देते. मी हे कृत्य अनैतिक मानतो. एक नवीन, स्वतंत्रपणे विकली जाणारी आवृत्ती येत आहे हे किमान काही काळ आधीच घोषित करणे पुरेसे आहे. तेव्हा वाट पाहणे योग्य आहे का याचा विचार केला जाईल. तथापि, मला समजते की थोडे सभ्यता विक्रीवर नकारात्मक परिणाम करेल.
मला याबद्दल जे आवडते ते म्हणजे CodeKit ची आवृत्ती 2 ते आवृत्ती 3 पर्यंतचे अपग्रेड धोरण, जिथे अपग्रेड किंमत मागील आवृत्तीच्या खरेदीच्या वयावर आधारित आहे.
हे मनोरंजक वाटते. कदाचित ते इतर विकासकांसाठी प्रेरणा म्हणून काम करू शकेल. येथे एकमेव अडथळा कदाचित ॲप स्टोअरचे नियम असेल.
कोणीतरी माझ्या मागील पोस्टचा चुकीचा अर्थ लावू नये म्हणून, मी हे जोडेन: मला समजले आहे की बोहेमिया कोडिंगमधील सज्जनांनी आवृत्ती 2 आणि 3 दरम्यान बरेच काम केले आहे आणि तार्किकदृष्ट्या ते त्यांच्या कामासाठी पैसे देऊ इच्छित आहेत. मला फक्त दृष्टीकोन आवडत नाही.
परंतु तुम्ही आवृत्ती 2 मधील वैशिष्ट्यांसाठी पूर्णपणे जाणूनबुजून पैसे दिले, ज्याबद्दल तुम्ही समाधानी होता. तुम्हाला आणखी काही हवे असल्यास, तुम्हाला पुन्हा करावे लागेल. तुम्ही नुकतीच खरेदी केल्यामुळे नवीन मॉडेलच्या दोन महिने आधी तुम्ही जुने मॉडेल विकत घेतल्यास BMW तुम्हाला नवीन कार देणार नाही. नवीन उत्पादन, नवीन किंमत. मी त्याच्याशी ठीक आहे, एखाद्या व्यक्तीला दर्जेदार कामासाठी पैसे देणे आवडते. तुम्ही आवृत्ती २ सह सोयीस्कर असल्यास, कोणीही तुम्हाला अद्यतनित करण्यास भाग पाडत नाही
होय, तुमच्या युक्तिवादाचे स्वतःचे तर्कशास्त्र आहे आणि तुम्ही बरोबर आहात की कोणीही मला अपडेट करण्यास भाग पाडत नाही. मी म्हटल्याप्रमाणे, मी समजतो आणि आदर करतो की त्यांना पैसे द्यायचे आहेत, परंतु त्यांनी मला सांगितले असते की नवीन आवृत्ती येत आहे, जी स्वतंत्रपणे विकली जाईल.
ॲप स्टोअरवर ॲप्लिकेशन बदलण्याऐवजी अद्ययावत करणे ही एक सामान्य प्रथा आहे, लोकांना याची सवय झाली आहे आणि ते कसे तरी अपेक्षित आहे. अशा प्रकारे, जरी एखाद्या व्यक्तीने आवृत्ती 2 विकत घेतली तरी, तो ॲप स्टोअरमध्ये परिचित "अपडेट" बटण दिसण्याची वाट पाहतो आणि त्याच्याकडे आवृत्ती 3 देखील असेल. एक उदाहरण म्हणून, आम्ही लोकप्रिय पिक्सेलमेटर घेऊ शकतो, जो सतत नवीन आवृत्त्या आणि कार्ये जारी करतो. . त्याच्या कार्यकाळात, हे सॉफ्टवेअर इतके विकसित झाले आहे की ते निश्चितपणे अनेक वेळा सोडणे शक्य होईल.
मी जोडू शकतो की, ॲपस्टोअरच्या विपरीत, निर्मात्याच्या वेबसाइटवर डाउनलोड करण्यासाठी चाचणी आवृत्ती देखील उपलब्ध आहे.
म्हणून मी काल त्यांना लिहिले की हे मला त्रासदायक वाटते की या सॉफ्टवेअरची लोकप्रियता आमच्यावर वाढली आहे जे काही महिन्यांपासून अनुप्रयोग वापरत आहेत आणि आमच्या संदर्भांवर आधारित आहेत. आणि या प्रारंभिक अवलंबकर्त्यांना धन्यवाद, स्केच 3 प्रथम तयार केले जाऊ शकते, ते कोणत्याही सवलतीच्या किंमती देत नाही. मला आज हा प्रतिसाद मिळाला:
हाय मार्टिन,
बरं, आम्हाला आमच्या सर्व ग्राहकांसाठी अपग्रेड किंमत प्रदान करण्याचा मार्ग मिळण्यास खरोखरच आवडेल, परंतु मॅक ॲप स्टोअर आम्हाला परवानगी देत नाही, आम्ही एकतर ते विनामूल्य देतो किंवा आम्ही पूर्ण किंमत आकारतो, ते ते कडक आहेत.
गेल्या ४५ दिवसांत खरेदी केलेल्या ग्राहकांना मर्यादित ऑफर देऊन आम्ही यावर मात करण्याचा प्रयत्न करतो. का?
या 45 दिवसांमध्ये आम्ही आधीच स्केच 3 पूर्ण केले आहे, आणि Apple च्या शेवटच्या पुनरावलोकनाची वाट पाहत आहे, जर स्केच 2 उपलब्ध असेल तर या वापरकर्त्यांनी स्केच 3 विकत घेतला नसता.
Apple स्वतः Mac App Store द्वारे विकल्या जाणाऱ्या ॲप्सना त्यांच्या "क्षेत्र" च्या बाहेर हे करण्यास "परवानगी" देत नाही, आणि तरीही आम्ही ते त्यांच्या इच्छेविरुद्ध करतो, आणि यामुळे त्यांच्याद्वारे वैशिष्ट्यीकृत होण्याच्या आमच्या शक्यतांनाच नुकसान होत नाही, ज्यामुळे आम्हाला आर्थिक फटका बसेल आणि आमच्या व्यापक दत्तक घेण्याच्या शक्यतांना देखील अडथळा आणेल.
असे करण्यासाठी, आम्ही स्केच 3 वर एक अनुक्रमांक प्रणाली लागू केली आणि त्यांच्या पावतीच्या बदल्यात, आम्ही प्रत्येक व्यक्तिचलितपणे तपासतो, आणि एक मालिका तयार करतो, ईमेल व्यक्तीने परत सांगितले… 4000 हून अधिक ग्राहकांसाठी हे कठीण काम करण्याची कल्पना करा, आणि आता ते करण्याची कल्पना करा. गेल्या दोन वर्षातील प्रत्येक ग्राहकासाठी समान.
तसेच, स्केच 2 सुरुवातीला 39$ मध्ये उपलब्ध होते आणि ते दोन वर्षे चालले, त्या कालावधीत, आम्ही 16 अद्यतने ऑफर केली, त्यापैकी 8 प्रमुख होती आणि वैशिष्ट्ये चेंजलॉग (फक्त बगच नाही) 100 पेक्षा जास्त नोंदी होत्या, सर्व आधारित ग्राहक अभिप्राय, ते 16 अद्यतने पूर्णपणे विनामूल्य होती.
त्या दोन वर्षांच्या वर, स्केच 1 देखील दोन वर्षांसाठी चालला आणि स्केच 1 ते 2 पर्यंतचे अद्यतन सर्व ग्राहकांसाठी आधीच विनामूल्य होते.
क्षमस्व, पण आम्ही करू शकलो हे सर्वोत्तम होते.
बेस्ट विनम्र,