जाहिरात बंद करा

सर्व्हर आनंदटेक डॉट कॉम सॅमसंगने गॅलेक्सी एस 4 बेंचमार्कवर फसवणूक करताना पकडले:

GFXBench 11 पेक्षा GLBenchmark 2.5.1 मध्ये आम्ही अंदाजे 2.7.0% कामगिरी वाढ पाहिली पाहिजे आणि आम्ही शेवटी थोडी अधिक पाहू. या फरकाचे कारण? GLBenchmark 2.5.1 हा उच्च GPU वारंवारता/व्होल्टेज सेटिंग्जचा लाभ घेण्यासाठी अनुमती असलेल्या बेंचमार्कपैकी एक असल्याचे दिसते.
[...]
याक्षणी, असे दिसते की केवळ काही बेंचमार्कना उच्च GPU फ्रिक्वेन्सी वापरण्याची परवानगी आहे. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 आणि Quadrant ने CPU फ्रिक्वेन्सी आणि 532 MHz चे GPU घड्याळ निश्चित केले आहे, तर GFXBench 2.7 आणि Epic Citadel मध्ये नाही. पुढील तपासणी केल्यावर, मला एक अनुप्रयोग आढळला जो DVFS चे वर्तन बदलतो आणि वारंवारता बदलण्याची परवानगी देतो. हेक्स एडिटरमध्ये फाइल उघडून आणि आत स्ट्रिंग शोधताना, मला विशिष्ट अनुप्रयोगांसाठी प्रोफाइल/अपवाद असलेले हार्ड-कोडेड कोड सापडले. "बेंचमार्क बूस्टर" स्ट्रिंग स्वतःसाठी बोलते.

त्यामुळे सॅमसंगने ठराविक बेंचमार्क चालवताना GPU ला ओव्हरक्लॉकवर सेट केले आणि फोनने चाचणीत चांगले काम केले. त्याच वेळी, ओव्हरक्लॉकिंग केवळ बेंचमार्कसाठी उपलब्ध आहे, गेम आणि अनुप्रयोगांसाठी नाही. विद्यार्थ्यांना लिहिण्यासाठी पैसे देणाऱ्या कंपनीकडून काय अपेक्षा करावी प्रतिस्पर्धी फोनची खोटी गंभीर पुनरावलोकने?

तथापि, हे आश्चर्यकारक आहे की फोन किंवा टॅब्लेटच्या CPU आणि GPU बेंचमार्कसाठी ऑप्टिमायझेशनच्या वेळी, कोणीही अद्याप देऊ शकते. उदाहरणार्थ, आयफोनमध्ये सामान्यतः उच्च प्रोसेसर गती, सर्वाधिक रॅम किंवा सर्वोत्तम चाचणी परिणाम नसतात, परंतु सॉफ्टवेअर ऑप्टिमायझेशनमुळे ते त्याच्या स्पर्धेपेक्षा नितळ आणि वेगवान होते. अँड्रॉइडच्या जगात, कोणाकडे जास्त CPU घड्याळ आहे किंवा चांगले बेंचमार्क परिणाम आहेत हे उघड आहे, तर सॉफ्टवेअर ऑप्टिमायझेशन दुसऱ्या क्रमांकावर आहे. GPU ओव्हरक्लॉक करणे स्पष्टपणे सोपे आहे.

.