जाहिरात बंद करा

जेव्हा पहिला iPhone 2007 मध्ये सादर करण्यात आला आणि एक वर्षानंतर जेव्हा iPhone SDK (आजचा iOS SDK) रिलीज झाला तेव्हा ऍपलने लगेचच हे स्पष्ट केले की सर्व काही OS X च्या पायावर बांधले गेले आहे. अगदी कोको टच फ्रेमवर्कलाही त्याचे नाव वारशाने मिळाले. मॅक वरून ओळखला जाणारा पूर्ववर्ती कोको. दोन्ही प्लॅटफॉर्मसाठी ऑब्जेक्टिव्ह-सी प्रोग्रामिंग भाषेचा वापर देखील याशी संबंधित आहे. अर्थात, वैयक्तिक फ्रेमवर्कमध्ये फरक आहेत, परंतु कोर स्वतःच इतका समान आहे की आयफोन आणि नंतर आयपॅड ओएस एक्स डेव्हलपरसाठी अतिशय मनोरंजक उपकरणे बनले आहेत.

Mac, जरी ऑपरेटिंग सिस्टीममध्ये याने कधीही वर्चस्व मिळवले नाही (प्रतिस्पर्धी Windows सर्व संगणकांपैकी 90% वर स्थापित आहे), नेहमी अतिशय प्रतिभावान व्यक्ती आणि संपूर्ण विकास संघांना आकर्षित केले आहे जे डिझाइन आणि वापरकर्ता मित्रत्व यासारख्या गोष्टींशी गहनपणे संबंधित होते. Mac OS वापरकर्ते, परंतु पुढील, OS X मध्ये स्वारस्य होते. टॅलेंट शेअर बाजारातील वाटा समान नाही, अगदी जवळही नाही. आयओएस डेव्हलपर्सना केवळ आयफोन आणि आयपॅडचे मालक बनायचे नव्हते, तर त्यांना त्यांच्यासाठी नवीन सॉफ्टवेअर तयार करायचे होते.

अर्थात, शून्य ओएस एक्स अनुभव असलेल्या डेव्हलपरनाही iOS अपील करते. परंतु तुम्ही ॲप स्टोअरमधील सर्वात छान ॲप्स पाहिल्यास — ट्विटरफ्रि, Tweetbot, लेटरप्रेस, स्क्रीन, ओम्नीफोकस, पहिला दिवस, Fantastical किंवा Vesper, Macs वर दूध सोडलेल्या लोकांकडून येते. त्याच वेळी, त्यांना इतर प्लॅटफॉर्मसाठी त्यांचे अर्ज लिहिण्याची आवश्यकता नाही. याउलट ॲपल डेव्हलपर असल्याचा त्यांना अभिमान आहे.

याउलट, Android त्याच्या SDK साठी Java वापरते. हे व्यापक आहे आणि म्हणूनच कमी अनुभवी प्रोग्रामरना त्यांच्या निर्मितीसह जगात प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करण्याची संधी देते. Android वरील Java ला Mac वर Cocoa सारखा वारस नाही. जावा ही कोणाचीतरी आवड नाही. हे तुम्हाला वापरायचे आहे कारण प्रत्येकजण ते वापरतो. होय, Pocket Casts, Press किंवा DoubleTwist सारखे उत्तम ॲप्स आहेत, परंतु त्यांच्यात काहीतरी गहाळ आहे असे दिसते.

म्हणून जर आपण मार्केट शेअरच्या आकाराबद्दल पूर्णपणे बोलत असाल आणि Android वर कोणत्या टप्प्यावर प्रारंभ करणे अधिक योग्य असेल हे निर्धारित करण्यासाठी गणित वापरण्याचा प्रयत्न करत असल्यास, आम्ही वापरकर्त्यांप्रमाणेच निष्कर्षापर्यंत पोहोचू. ज्याप्रमाणे एखादी व्यक्ती दिलेल्या प्लॅटफॉर्मचा वापर करण्याचा निर्णय घेते, त्याचप्रमाणे विकासक देखील करू शकतो. हे सर्व मार्केट शेअरपेक्षा अधिक घटकांवर अवलंबून असते. जॉन ग्रुबर त्यांच्या वेबसाइटवर काही काळ ही वस्तुस्थिती दर्शवत आहे साहसी फायरबॉल.

बेनेडिक्ट इव्हान्स लिहितात:
“जर अँड्रॉइड ॲप्स डाउनलोडमध्ये iOS पर्यंत पोहोचतात, तर ते काही काळ चार्टवर समांतरपणे फिरत राहतील. परंतु नंतर एक बिंदू असेल जिथे Android स्पष्टपणे शीर्षस्थानी येईल. हे 2014 मध्ये कधीतरी घडले पाहिजे. बरं, जर त्यात 5-6x अधिक वापरकर्ते असतील आणि सतत अधिक डाउनलोड केलेले ॲप्स असतील, तर ते अधिकाधिक आकर्षक मार्केट बनले पाहिजे.

जे गणितीयदृष्ट्या खरे असले तरी वास्तववादी नाही. लोक - विकासक - फक्त संख्या नाहीत. लोकांना चव असते. लोक पक्षपातीपणाने वागतात. तसे नसते तर, 2008 ची सर्व महान iPhone ॲप्स Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) आणि Windows Mobile साठी वर्षानुवर्षे लिहिली गेली असती. तसे नसते तर, सर्व उत्कृष्ट मॅक ॲप्स दहा वर्षांपूर्वी विंडोजसाठी देखील लिहिले गेले असते.

मोबाइल जग हे डेस्कटॉप जग नाही, 2014 हे 2008 सारखे नसेल, परंतु डेस्कटॉपवर वर्षांपूर्वी घडलेल्या काही घटना भविष्यात मोबाइल जगतातही लागू होणार नाहीत याची कल्पना करणे कठीण आहे. शेवटी, अगदी Google चे iOS ऍप्लिकेशन स्वतः Android साठी काही फंक्शन्स प्राप्त करतात.

इव्हान्सने त्याच्या कल्पनेचा सारांश खालीलप्रमाणे मांडला आहे.
“एक नवीन स्वस्त, मास-मार्केट आयफोन हा ट्रेंड उलट करू शकतो. Android सह लो-एंड प्रमाणेच, मालक कमी वारंवारतेसह ॲप्स डाउनलोड करणारे वापरकर्ते असतील, त्यामुळे iOS ॲप डाउनलोड एकूणच कमी होतील. तथापि, याचा अर्थ असा होईल की iOS लोकसंख्येच्या मोठ्या भागामध्ये लक्षणीयरीत्या विस्तारित होईल, बाजारपेठेचा एक भाग कापून टाकेल जो अन्यथा Android फोनद्वारे गब्बल होईल. आणि अंदाजे $300 चा आयफोन कसा विकू शकतो? वास्तविकपणे, प्रति तिमाही 50 दशलक्ष तुकड्यांपर्यंत."

स्वस्त आयफोनची तीन अर्थपूर्ण कारणे आहेत:

  • पूर्ण आयफोनवर पैसे खर्च करण्यास इच्छुक नसलेले किंवा असमर्थ असलेले वापरकर्ते मिळवण्यासाठी.
  • उत्पादन ओळ "iPhone 5C" आणि "iPhone 5S" मध्ये विभाजित करा, जुन्या मॉडेल्सची विक्री रद्द करा आणि त्यामुळे मार्जिन वाढवा.
  • विकल्या गेलेल्या सर्व iPhones ला 4-इंचाचा डिस्प्ले आणि लाइटनिंग कनेक्टर मिळेल.

तथापि, जॉन ग्रुबर अधिक जोडतो चौथे कारण:
“थोडक्यात, मला वाटते की Apple आयपॉड टच सारख्या हार्डवेअरसह आयफोन 5C विकेल. किंमत $399, कदाचित $349, पण नक्कीच कमी नाही. पण ते आयपॉड टचच्या विक्रीला मात देणार नाही का? वरवर पाहता, परंतु जसे आपण पाहू शकतो, ऍपल स्वतःच्या उत्पादनांना नरभक्षण करण्यास घाबरत नाही.”

iPod touch ला अनेकदा App Store चे गेटवे म्हटले जाते – iOS ऍप्लिकेशन्स चालवण्यास सक्षम असलेले सर्वात स्वस्त हार्डवेअर. दुसरीकडे, अँड्रॉइड संपूर्ण स्मार्टफोन विभागाचे प्रवेशद्वार बनत आहे. कमी किमती आणि लोकांसाठी धन्यवाद ज्यांच्यासाठी किंमत टॅग हे फोनचे सर्वात महत्त्वाचे वैशिष्ट्य आहे आणि ज्यांच्यासाठी नवीन स्मार्टफोन मिळणे हा ऑपरेटरसोबतचा करार वाढवण्याचा एक भाग आहे, Android मोठ्या संख्येने जगभरात पसरू शकला.

आज, आयपॉड टचची विक्री कमी झाली आहे आणि अँड्रॉइड फोनची विक्री वाढली आहे. यामुळेच कमी खर्चिक आयफोन हा आयपॉड टचपेक्षा ॲप स्टोअरसाठी चांगला गेटवे असू शकतो. अधिकाधिक लोक आयफोन खरेदी करत असल्याने आणि स्मार्टफोन वापरकर्त्यांची संख्या प्रथमच एक अब्जापर्यंत पोहोचत असल्याने, विकसकांसमोर मोठे आव्हान आहे.

असे होणार नाही, "अं, माझ्या आवडत्या प्लॅटफॉर्मपेक्षा अँड्रॉइडचा मार्केट शेअर जास्त आहे, म्हणून मी त्यासाठी ॲप्स बनवायला सुरुवात करेन." हे अधिक सारखे असेल, "अरे, माझ्या आवडत्या प्लॅटफॉर्मवर पुन्हा बाजारात आणखी उपकरणे आहेत." iOS त्याच्या बाल्यावस्थेत असताना OS X विकासकांना कसे वाटले तेच असेल.

इतकेच काय, iOS 7 मोबाइल ॲप कसे दिसावे आणि कसे कार्य करू शकते याच्या आमच्या अपेक्षा बदलू शकतात. हे सर्व आधीच या गडी बाद होण्याचा क्रम (वरवर पाहता सप्टेंबर १९). या ॲप्सचा एक मोठा भाग Android वर अजिबात बनणार नाही याची चांगली शक्यता आहे. अर्थात, काही असतील, परंतु त्यापैकी बरेच नसतील, कारण त्यात प्रामुख्याने प्रतिभावान, तापट आणि Apple-केंद्रित विकासक असतील. हे भविष्य असेल. असे भविष्य जे अचानक स्पर्धेसाठी इतके अनुकूल वाटत नाही.

स्त्रोत: iMore.com
.