एका लोकप्रिय YouTube चॅनेलवर PhoneBuff जवळपास वर्ष जुना iPhone 6S आणि Samsung च्या Galaxy Note 7 नावाच्या नवीन टॉप मॉडेलच्या वास्तविक गतीची तुलना करणारा एक व्हिडिओ समोर आला आहे. चाचणी, ज्यामध्ये आयफोनने या वर्षीच्या अनेक फ्लॅगशिपशी यशस्वीपणे स्पर्धा केली आहे कागदावर हार्डवेअर गृहीतके असूनही, आयफोनसाठी स्पष्ट विजय.
[su_pullquote align="उजवीकडे"]याचा अर्थ आयफोन हा चांगला फोन आहे असे नाही.[/su_pullquote]फोनबफ चॅनल 14 मागणी असलेल्या ॲप्स आणि गेम्सची मालिका चालवून आणि "रेस" च्या दोन फेऱ्यांसह व्हिडिओ प्रस्तुत करून फोनच्या गतीची चाचणी घेते. जरी iPhone 6S मध्ये कागदावर एक वर्ष जुना, कमकुवत प्रोसेसर आहे आणि फक्त 2 GB RAM आहे, आणि Note 7 मध्ये दुप्पट RAM असलेला नवीन प्रोसेसर आहे, तरीसुद्धा iPhone या चाचणीत "स्टीमरद्वारे" जिंकला.
आयफोनने त्याचे दोन लॅप एक मिनिट आणि एक्कावन्न सेकंदात पूर्ण केले. Samsung Galaxy Note 7 ला दोन मिनिटे आणि एकोणचाळीस सेकंदांची आवश्यकता होती.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
चाचणीने हे सिद्ध केले आहे की Android फोन उत्पादक सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअरला वेगात आयफोन डिव्हाइसशी जुळवून घेण्यास अयशस्वी ठरतात. थोडक्यात, प्रसिद्ध फ्रॅगमेंटेशनबद्दल धन्यवाद, हार्डवेअरवर Android ला जास्त मागणी आहे आणि फोन उत्पादकांना अधिक शक्तिशाली हार्डवेअर आणावे लागेल जेणेकरुन त्यांचे फोन कागदाच्या कमकुवत आयफोनशी जुळतील.
तथापि, याचा अर्थ असा नाही की आयफोन चांगला फोन आहे. चाचणीमध्ये जसे केले जाते तसे काही लोक ॲप्लिकेशन्स लॉन्च करतील आणि हे लक्षात घेतले पाहिजे की गेम लोड करताना आयफोनचा सर्वात मोठा फायदा होता.
नोट 7 चे देखील मोठे फायदे आहेत. आयफोन 6एस प्लसच्या तुलनेत, नोट मोठ्या डिस्प्लेच्या क्षमतेचा अधिक चांगला वापर करते, केवळ एस पेनसाठी ऑप्टिमायझेशनद्वारेच नाही, तर अनेक सॉफ्टवेअर गॅझेट्सद्वारे देखील, डिस्प्ले विभाजित करण्याची क्षमता आणि अशा प्रकारे दोनसह कार्य करते. एकाच वेळी अर्ज. जलद वायरलेस चार्जिंग, वॉटर रेझिस्टन्स किंवा मानवी बुबुळांची जाणीव करून अनलॉक करणे यासारखी वैशिष्ट्ये जोडा आणि आयफोन ईर्ष्याने फिकट होऊ शकतो. याव्यतिरिक्त, सॅमसंग तुलनेने खूपच लहान शरीरात एक सुंदर मोठा डिस्प्ले बसविण्यास व्यवस्थापित करते आणि दर्शवते की हार्डवेअरच्या क्षेत्रात Appleपल दुर्दैवाने या क्षणी राजा नाही.
ऍपलच्या शेवटच्या फायद्यांपैकी एक.. फाइन-ट्यून सिस्टम.. हे फक्त लाजिरवाणे आहे की ते सॅमसंगच्या कार्यप्रदर्शन आणि कार्यांसह हार्डवेअरवर चालू शकत नाही...
कदाचित याचा अर्थ नाही...किंवा तुम्हाला दिसत आहे का? या सर्व डिबगिंगचा एकमेव मुद्दा म्हणजे ऍपलची कमाई. HW वर डीबग आणि सेव्ह करा, ज्याची गरज नाही. ॲपल आणि ग्राहक दोघेही समाधानी आहेत.
सॅमसंगसाठी, हे केवळ उच्च रिझोल्यूशनच्या निरर्थकतेची पुष्टी करते आणि लेसिंग व्हिडिओवरून असे दिसून येते की केवळ रिझोल्यूशनमुळे मोबाइल फोनची गती कमी होत नाही. हे फक्त पैशासाठी छान आहे.
बरं, मला वाटलं कदाचित वॉटरप्रूफिंग, फोनचे छोटे परिमाण वगैरे. मी प्रोसेसर आणि ग्राफिक्सच्या कामगिरीवर समाधानी आहे, पण मी 4gb रॅम घेईन.. व्यक्तिशः, मला अजूनही आशा आहे की Apple या स्पर्धेतून शिकेल आणि डिस्प्लेचा आकार थोडा वापरेल. वैयक्तिकरित्या, मला 2 ॲप्स आणि चित्र kn साठी आशा आहे. किमान प्लस बाजूला चित्र, पण आपण पाहू..
तुम्हाला काय वाचवायचे आहे??? अशा मालिकेतील भागांची किंमत जवळजवळ सारखीच असते...
अँड्रॉइडने कोणतेही ॲड-ऑन ठोठावले तरीही हे खरे आहे आणि अपडेट्स हे सर्वसामान्य प्रमाणापेक्षा अपवाद आहेत. ही त्याची मुख्य समस्या आहे - परंतु Google ने काही हरकत नाही, एकेकाळी MS ने देखील त्याची प्रणाली कोणत्याही खर्चात विस्तारित केली होती त्याचप्रमाणे तो गोळा करतो...
मी काहीही जतन करू इच्छित नाही, परंतु Apple 2 किंवा अधिक GB सह तुरळकपणे कार्यरत Android च्या विपरीत, 4GB आणि कागदावर एक कमकुवत प्रोसेसर ऑप्टिमाइझ केल्यास Apple खूप बचत करेल. तुम्ही लिहिल्याप्रमाणे, ही सिस्टीमची बाब आहे आणि ऍपल त्याच्यासोबत कार्य करते. आणि मला असे वाटत नाही की अशा प्रमाणात भाग व्यावहारिकदृष्ट्या समान आहेत. तसे असल्यास, मेमरी आधीपासूनच आहे.
ऍपल 2GB साठी काहीही ऑप्टिमाइझ करत नाही, आजच्या अनुप्रयोग आवश्यकतांनुसार, सर्व क्रियाकलापांसाठी फुलएचडी रिझोल्यूशनमध्ये 2GB RAM भरपूर आहे, परंतु फोन मेमरीमध्ये 4GB RAM असल्यास इतके ब्राउझर टॅब ठेवू शकत नाही.
जुन्या iPhone 1 मधील 6GB RAM अजूनही लहान iPhone 5S/6 च्या "अंदाजे HD" रिझोल्यूशनमध्ये वापरण्यायोग्य आहे.
Apple ने भविष्यात QHD पॅनेल स्थापित केल्यास, त्याला किमान 3GB RAM ठेवावी लागेल, अन्यथा ते iPhone 6 Plus सारखेच असेल, ज्यामध्ये FullHD आणि 1GB आणि सतत मारलेली ॲप्स होती आणि ती 3री ठेवली नाही. मेमरीमध्ये पार्टी कीबोर्ड.
दुसरीकडे, ऍपल नियमितपणे एक शक्तिशाली SoC स्थापित करते आणि त्यामुळे, ऑप्टिमायझेशनवर खोकला येतो.
आज, Apple A8 स्तरावरील कार्यक्षमतेसह एक SoC बहुतेक सामान्य क्रियाकलापांसाठी (गेमिंगसह) पुरेसे आहे.
ज्यांना चांगले-ऑप्टिमाइझ केलेले Android हवे आहे ते Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z आणि X मालिका किंवा Xiaomi किंवा OnePlus मधील काहीतरी निवडतील.
http://goo.gl/Si7ywT
Apple A10 च्या स्तरावर Helio P8 कार्यक्षमतेसह XA Ultra प्रत्यक्षात Apple A6 सह 9S Plus पेक्षा जास्त धीमा नाही, ज्याची कार्यक्षमता एक तृतीयांश पर्यंत जास्त आहे, दोन्ही उपकरणांमध्ये FullHD आणि 2GB RAM आहे, जे त्यांना अधिक चांगले बनवते. तुलना
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 गीकबेंच मल्टी-कोर 2992
iPhone 6 Apple A8 गीकबेंच मल्टी-कोर 2935
iPhone 6S Apple A9 गीकबेंच मल्टी-कोर 4370
होय, दुरुस्ती केल्याबद्दल धन्यवाद, Apple फक्त 1GB पर्यंत सिस्टम ऑप्टिमाइझ करते आणि जिथे, अर्थातच, ब्राउझरमधील टॅबबद्दल काहीही नाही, परंतु मेमरी व्यवस्थापनाबद्दल जेणेकरुन काहीही गमावले जाणार नाही, काहीही सोडले जाणार नाही, डिस्प्ले जलद होता, म्हणजे सामान्य उपयोगिता जेणेकरून वापरकर्त्याला HW चा सामना करावा लागणार नाही.
iMac, Mac Pro... OS X सह संपूर्ण ओळ Apple ने स्वतःच डिझाईन केली आहे, पूर्वी PowerMac इंटेल प्लॅटफॉर्मच्या बाहेर डिझाइन केले होते. त्यामुळे Appleचा हा पूर्णपणे व्यावसायिक दृष्टिकोन आहे की तो गेमरवर लक्ष केंद्रित करत नाही. MacPro 2013 लाँचच्या वेळी GPU पुरेसा शक्तिशाली होता. Apple 1GB RAM किंवा 2GB RAM साठी सिस्टम ऑप्टिमाइझ करत नाही, Apple फक्त कमी रिझोल्यूशनसह पॅनेल स्थापित करते, त्यामुळे रॅम मेमरीवर रेंडरिंगची मागणी होत नाही. त्यात आणखी काही नाही. टॅब्लेटमध्ये, Appleपल त्याबद्दल अधिक "काळजी घेते", iPad Pro मध्ये सरळ बारा-कोर GPU आहे.
त्यामुळे मला माहीत नाही, पण संगणक, फोन आणि टॅब्लेटच्या रिझोल्यूशनला जास्त धक्का देणारी Apple किमान एक होती. आज ते आधीच मूर्खपणात चालले आहे ही वस्तुस्थिती वेगळी आहे. जेव्हा ऍपलसाठी अर्थ प्राप्त होतो, तेव्हा ते त्यास पुढे ढकलतील, परंतु वैयक्तिकरित्या मला कारण दिसत नाही. आणि VR ची आजची आवृत्ती निश्चितपणे कारण नाही.
जर आपण पहिल्या आयपॅडच्या रेटिना आणि रॅमच्या विस्ताराची तुलना फक्त 1 जीबीशी केली, जेव्हा समान किंवा त्याहूनही कमी रिझोल्यूशनची स्पर्धा 2 जीबीपर्यंत गेली आणि तरीही ती तितकी चांगली नाही, तर मला भीती वाटते की तुम्ही वर्णन करता तसे ते नक्कीच होणार नाही. . हे एकमेव कारण नक्कीच नसेल.
ती चाचणी निरर्थक आणि अतिशय मूर्खपणाने केली जाते, समजण्याजोगे वापरकर्ता अनुभव चाचण्या टेक ट्रिंकेट्स चॅनेलद्वारे केल्या जातात, परफॉर्मन्स चाचण्या नाहीत. अर्थात, SoC च्या कच्च्या कार्यक्षमतेचा सिस्टम प्रतिसादावर परिणाम होतो, दुसरा पॅरामीटर म्हणजे सिस्टम ऑप्टिमायझेशन आणि स्क्रीन रिझोल्यूशनचे मूल्य. याउलट, बेंचमार्क ऑफस्क्रीन केले जातात, म्हणून डिव्हाइस कार्यप्रदर्शन मोजणाऱ्या बेंचमार्कसाठी, डिस्प्ले रिझोल्यूशनचा परिणामावर कोणताही परिणाम होत नाही.
1) टचविझ सुपरस्ट्रक्चरसह सॅमसंगमध्ये सर्व Androids मधील सर्वात वाईट ऑप्टिमायझेशन आहे. ज्याला सॅमसंग वापरायचे आहे आणि अन्यथा फुगलेल्या हार्डवेअरचा अधिकाधिक फायदा घ्यायचा आहे त्यांनी सायनोजेनएमओडी डाउनलोड केले पाहिजे, जे अधिक चांगले ऑप्टिमाइझ केलेले आहे, ते Gaysung वर.
2) शुद्ध Android चे ऑप्टिमायझेशन, Sony कडून ॲड-ऑन, OnePlus3 साठी OxygenOS, CyanogenMOD, FlymeOS किंवा MIUI उत्कृष्ट स्तरावर आहे, मी iOS9.x पेक्षा चांगले म्हणण्याचे धाडस करतो.
3) Apple कडे त्याच्या श्रेणीत फक्त काही मॉडेल्स आहेत, तरीही ते iOS8.x आणि iOS9.x सिस्टीमचे सॉफ्टवेअर ऑप्टिमाइझ करण्यात अयशस्वी झाले आहे, स्टीव्ह जॉब्सच्या काळापासून आम्हाला वापरल्या गेलेल्या पारंपारिकरित्या उत्कृष्ट सिस्टम ऑप्टिमायझेशनऐवजी, iOS6 सह शेवटच्या वेळी, कुकच्या नेतृत्वाखाली ही एक संपूर्ण शोकांतिका बनली. Apple फक्त नवीनतम मॉडेल्समध्ये SoC चे कच्चे कार्यप्रदर्शन वाढवते, त्यामुळे फोन जलद आहेत, परंतु हे सॉफ्टवेअर ऑप्टिमायझेशनमुळे होत नाही.
4) पर्यावरण कार्यप्रदर्शन आणि वापरकर्ता अनुभवावर रिझोल्यूशनचा प्रभाव.
बहुतेक टॉपेंड अँड्रॉइडमध्ये QHD रिझोल्यूशन असते. सर्व iPhones मध्ये "अंदाजे HD" रिझोल्यूशन (5S, SE, 6,6, 6S) असते आणि मार्केटमधील किमान iPhones मध्ये किमान FullHD (6 Plus आणि 169S Plus) असते, जे अन्यथा $6 पासून सुरू होणाऱ्या बहुतांश Androids मध्ये सामान्य असते. रिझोल्यूशन जितके जास्त असेल तितकी सिस्टम स्मूथनेस आणि RAM मेमरीसाठी हार्डवेअरची आवश्यकता जास्त असेल. उच्च रिझोल्यूशनसाठी RAM मेमरी हे अत्यंत महत्त्वाचे मूल्य आहे, म्हणूनच 1GB RAM सह iPhone 3 Plus इतका फ्लॉप होता की तो RAM मध्ये 2रा पक्ष कीबोर्ड देखील ठेवू शकत नाही. सध्या, सुरळीत सिस्टीम ऑपरेशनसाठी वाजवी किमान म्हणजे फुलएचडी पॅनेलसाठी 3GB RAM, QHD पॅनेलसाठी XNUMXGB RAM.
आम्ही थेट तुलना करू इच्छित असल्यास, जेव्हा आम्ही फुलएचडी पॅनेलसह 6S प्लस विरुद्ध समान रिझोल्यूशन मूल्याचे प्रदर्शन आणि अंदाजे तुलना करता येणारे SoC कार्यप्रदर्शन असलेले दुसरे डिव्हाइस ठेवतो तेव्हा चांगल्या परिस्थितीचा विचार केला जाऊ शकतो. केवळ या प्रकरणात सॉफ्टवेअर ऑप्टिमायझेशनचे काही प्रमाणात मूल्यांकन केले जाऊ शकते. दुसरीकडे, जेव्हा, उदाहरणार्थ, Apple A9 सारखा शक्तिशाली SoC असलेला आणि 6S Plus पेक्षा जास्त डिस्प्ले रिझोल्यूशन असलेला मोबाइल फोन 95% सर्व क्रियाकलापांमध्ये iOS6.x सह 9S Plus पेक्षा वेगवान असतो, तेव्हा तो करू शकतो सुरक्षितपणे सांगितले जाऊ शकते की QHD रिझोल्यूशनसह डिव्हाइसचे सॉफ्टवेअर ऑप्टिमायझेशन iOS9.x पेक्षा उच्च पातळीवर आहे.
5) बेंचमार्क तुलना.
बेंचमार्क ऑफस्क्रीन केले जातात, डिव्हाइस कार्यप्रदर्शन मोजणाऱ्या बेंचमार्कसाठी, डिस्प्ले रिझोल्यूशनचा परिणामावर कोणताही परिणाम होत नाही.
AnTuTu ला तुलनेतून वगळले जाऊ शकते, जे प्रत्येक सेकंदाच्या प्रकाशनासह त्याची कार्यपद्धती बदलते आणि वैयक्तिक तुलना फारशी संबंधित नाहीत. AnTuTu मदत मार्गदर्शकाचा स्क्रीनशॉट http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
मल्टी-प्लॅटफॉर्म तुलनेसाठी, GeekBench3 बेंचमार्क योग्य आहे, जर आम्हाला SoC च्या कच्च्या कामगिरीमध्ये स्वारस्य असेल, तर मल्टी-कोअर स्कोअर हे सर्वात सांगणारे मूल्य आहे. सर्व क्रियाकलापांमध्ये, बहुसंख्य डिव्हाइसेस मल्टीकोर पॉवर वापरतात. सिंगल-कोर परफॉर्मन्स सामान्यत: iOS किंवा Android चालवणाऱ्या मोबाइल फोनद्वारे फक्त झोपेत असताना, डिस्प्ले बंद असताना किंवा विशिष्ट क्रियाकलापांमध्ये वापरला जातो. वास्तविकपणे, जर कार्यक्षमतेची आवश्यकता एक महत्त्वाचा पॅरामीटर असेल, तर फक्त मल्टीकोर स्कोअर आहे. गेम प्लेयर्ससाठी, मल्टीकोअर कामगिरी व्यतिरिक्त, GFXbench किंवा 3Dmark बेंचमार्कमधील स्कोअर मनोरंजक आहे. तुम्ही गेम खेळत नसल्यास, तुम्हाला कदाचित या मूल्यांमध्ये स्वारस्य नसेल. हे निदर्शनास आणणे चांगले आहे की संपूर्ण कार्यप्रदर्शनावर SoC ला थ्रॉटलिंग आणि अंडरक्लॉकिंग सुरू होण्यासाठी किती वेळ लागेल हे तुम्ही कोणत्याही बेंचमार्कवरून वाचू शकत नाही. अशी परिस्थिती सामान्य क्रियाकलापांदरम्यान कधीही उद्भवत नाही, हे गेम खेळाडूंसाठी एक आवश्यक पॅरामीटर आहे. http://goo.gl/IkNHo9
6) टेक ट्रिंकेट्स वापरकर्त्याच्या अनुभवाच्या चाचण्या घेतात, ॲप लॉन्च करण्याची गती आणि मल्टीटास्किंग दोन्ही.
Nexus 6P ची Snapdragon810v2 आणि iPhone 6S Plus ची Apple A9 सह तुलना.
दोन्ही SoC ची मल्टीकोर कामगिरी अंदाजे समान आहे. Nexus 6P चे QHD रिझोल्यूशन 3 पिक्सेल, iPhone 686S Plus 400 पिक्सेल आहे. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P 95% क्रियाकलापांमध्ये 6S Plus पेक्षा वेगवान आहे, जरी त्याचे प्रदर्शन रिझोल्यूशन अनेक पट जास्त आहे. दोन्ही फोनचे SoC सारखेच शक्तिशाली आहेत, याचा अर्थ शुद्ध Android चे ऑप्टिमायझेशन iOS9.x च्या ऑप्टिमायझेशनपेक्षा खूप चांगल्या पातळीवर आहे.
Apple ने iPhones सोबत काय केले हे मी एकटाच नाही.
नफा मोठा आहे. ऍपलने नफा कमवावा, परंतु काही लोक ऍपल आपल्या ग्राहकांना काय करत आहेत याकडे डोळेझाक करत नाहीत, जे त्यांना Android फ्लॅगशिप किमतींसाठी मध्यम-श्रेणीचे $299 डिव्हाइस देत आहे. आणि, ऍपल ग्राहक गमावण्याचे एक कारण आहे. iOS उत्तम आहे यात शंका नाही, परंतु सॅमसंग (आणि इतर अनेक) त्यांच्या ग्राहकांना 2560×1440 रिझोल्यूशन देत आहेत हे सत्य बदलत नाही (होय, तुम्ही फरक पाहू शकता) वि. 750p/1080p तसेच 3-6GB रॅम वि 1-2GB. (होय, मला समजले की iOS ला त्या चष्मा सुरळीतपणे चालण्यासाठी "आवश्यक" नाही) परंतु तुम्ही ते चष्मा "मिळत" नसले तरीही तुम्ही त्यासाठी पैसे देत आहात.
सर्व { फ्लॅगशिप } अँड्रॉइड उपकरणे दुप्पट अंतर्गत स्टोरेजसह पाठवतात (होय Android + oem स्किन iOS पेक्षा थोडी जास्त जागा घेते, परंतु तरीही शेवटी Android वर खूप जास्त वापरकर्ते उपलब्ध आहेत) अधिक स्टोरेजसाठी SD कार्डचा उल्लेख करू नका संगीत आणि चित्रांसाठी.
Appleपल 90% नफा आहे कारण ते स्वस्त हार्डवेअर भागांवर तुम्हाला लुटत आहेत. 750p हा 16 मधील 2016Gb फोनप्रमाणेच एक विनोद आहे.
android वर 750p 2GB फोन $199 ला विकतात आणि तरीही त्यांना थोडा नफा होतो. Apple वापरकर्ते iOS/इकोसिस्टममुळे त्याच हार्डवेअरसाठी $650 देतात. सफरचंदने 499S साठी $6 शुल्क आकारले, तरीही ते मोठ्या प्रमाणात नफा कमावत असतील. 6S चे भाग सुमारे $140 आहेत. Apple वापरकर्ते ते 400% मार्कअप देतात. मी सफरचंद नफा कमावण्यासाठी आहे, पण पैशासाठी, मला चांगले भाग मिळायला हवेत. मला 1080S वर 6p हवा आहे. मला 1440S Plus वर 6p हवा आहे. मला 3GB रॅम हवी आहे जेणेकरून जेव्हा iOS 12 बाहेर येईल, माझ्याकडे अजूनही माझा फोन असेल, तर तो जवळजवळ निरुपयोगी होण्यास धीमा होणार नाही. मला गॅलेक्सी फोनसारखे प्रमाणित पाणी प्रतिरोध हवे आहे. मला वायरलेस चार्जिंग हवे आहे. मी $64+ फोनसाठी SD कार्ड जोडू इच्छितो किंवा 16GB अंतर्गत स्टोरेज (650GB नाही) मिळवू इच्छितो.
ते अजूनही नफा कमावू शकतात आणि आम्हाला $700 किमतीचे काहीतरी देऊ शकतात.
http://goo.gl/lDMPfP
लॅप्सिंग व्हिडिओसह, रिझोल्यूशन समान आहे, तेथे आपण त्याची तुलना करू शकता. आणि जेव्हा वापराचा परिणाम ड्रॅग असेल तेव्हा मी कशाची आणि कशी तुलना करावी यात मला खरोखर स्वारस्य नाही. मग ते हा निरर्थक भेद कशावर आधारीत आहेत?
kua, मी फक्त खाली सही करू :D माझे शब्द
टेक ट्रिंकेट चाचणी लेखातील चाचणीपेक्षा चांगली का असावी हे मला दिसत नाही. Tech Trinkets ios आणि android वरील ॲप्सची तुलना करते जे दोन्ही प्लॅटफॉर्मवर अगदी सारखे नसतात. प्रत्येकाचे ॲनिमेशन वेगळे असते आणि म्हणूनच असे दिसते की नेक्सस आयफोनपेक्षा वेगवान असू शकतो जरी त्यांचा वेग समान असेल (कदाचित आयफोन केस वेगवान असेल, परंतु माझ्या मते ते मिलीसेकंद काही फरक पडत नाहीत). PhoneBuff किमान समान ॲनिमेशन असलेल्या अनुप्रयोगांची तुलना करते आणि अशा प्रकारे दोन्ही प्लॅटफॉर्मवर तुलना केली जाऊ शकते. ती जी चाचणी करते ती जीवनात मोबाईल फोनच्या वारंवार वापरण्याशी सुसंगत असते. एखादी व्यक्ती चित्र घेते, नंतर ते संपादित करते, एक गेम खेळते आणि येथे मी सहजपणे भागांमध्ये उडी मारू शकतो.
जरी फोन बफची चाचणी कदाचित तितकी वस्तुनिष्ठ नसली तरीही, ती किमान आपल्या टेक ट्रिंकेट्सच्या चाचणीइतकी वस्तुनिष्ठ आहे. ;-)
अर्थात, तुम्ही Apple कडून सर्वोत्तम हार्डवेअर विकत घेत नाही, परंतु मला असे वाटत नाही की येथेही मुद्दा आहे, तो कॅमेरामधील मेगापिक्सेल कारखान्यांसारखाच आहे. जेव्हा संपूर्ण चांगले कार्य करते तेव्हा एखाद्या व्यक्तीला नेहमीच सर्वोत्तम आवश्यक नसते. ;-)
फोनबफचा पूर्वाग्रह हा आहे की ते एकामागून एक ॲप्स लाँच करते आणि एकूण वेळेचा मागोवा घेते...जीआरआर हे चांगले नाही. टेक ट्रिंकेट्स नेहमी एकाच वेळी ॲप्सची तुलना करतात, ब्राउझरचीही... त्यामुळे कोणता फोन कोणत्या परिस्थितीत वेगवान आहे आणि कधी, उदाहरणार्थ, फक्त ॲपचे ॲनिमेशन वेगळे आहे हे पाहणे छान आहे. वापरकर्ता अनुभव चाचणी अशी दिसली पाहिजे. PhoneBuff जे सादर करतो ते मूर्ख आणि मूर्खांसाठी तुलना आहे. वापरकर्त्याच्या अनुभवासह वैयक्तिक डिव्हाइस खरोखर कसे करत आहेत यात स्वारस्य असलेल्या कोणालाही समोरासमोर तुलना करणे आवश्यक आहे.
सर्व प्रथम, टेक ट्रिंकेट नेहमी मल्टीटास्किंग चाचणी आयोजित करते, या प्रकारच्या चाचणीबद्दल धन्यवाद, OnePlus3 च्या OxygenOS बिल्डच्या पहिल्या आवृत्तीमध्ये आक्रमक रॅम व्यवस्थापन आढळले.
जेव्हा मी फोनबफ चाचणी चालवतो, जरी ते गोंधळात टाकणारे असले तरीही, दोन्ही प्लॅटफॉर्मवरील सर्व ॲप्समध्ये समान ॲनिमेशन नसतात, जरी ते असले तरीही, "समान" ॲनिमेशन असलेल्या ॲप्सची तुलना करणे मूर्खपणाचे ठरेल. दोन्ही प्रणाली भिन्न असल्यामुळे, ॲपचे नाव समान असले तरीही, ते दोन्ही प्रतिस्पर्धी प्रणालींवर भिन्न लिहिलेले आहे, भिन्न hw आवश्यकता असू शकतात इ.
चाचणीमध्ये हे स्पष्ट झाले आहे की Nexus 6P अधिक वेगवान असेल असे वाटत नाही. Nexus 6P 95% सर्व ॲप्स आणि वेब ब्राउझिंगमध्ये जलद आहे.
आयरिस अनलॉक करत आहे? लेखकाने प्रयत्न करू द्या, बर्याच काळापासून कोणीही इतका त्रासदायक आणि कंटाळवाणा शोध लावला नाही - तसे, एमएसने ते 950XL मध्ये आणले आणि ते आजही योग्यरित्या कार्य करत नाही.
MS सह, तो "पारंपारिकपणे" एक घोटाळा होता, फोन फक्त डोळ्याच्या रंगाने अनलॉक केले गेले होते, एखाद्याने चुकून परदेशी लुमिया अनलॉक केल्यावर हे अपघाताने सापडले.
नेमके.. सॅमसंग तंत्रज्ञान हे अचूकता किंवा गतीच्या बाबतीत अधिक ट्यून केलेले एटीएम आहे. मला डोळ्यांचे स्कॅनिंग आणि त्यांच्याशी संवादाचे क्षेत्र (मजकूर स्क्रोल करणे इ.) मनोरंजक वाटते, परंतु ते समस्यांच्या संपूर्ण श्रेणीमध्ये जाते, जसे की चष्मा असलेल्या लोकांसाठी गैर-कार्यक्षमता किंवा खराब प्रकाशात खराब कार्य करणे. परिस्थिती. तुम्हाला फोन तुमच्या चेहऱ्याच्या अगदी जवळ धरावा लागेल.
“आयफोनने त्याचे दोन लॅप एक मिनिट आणि एकवीस सेकंदात पूर्ण केले. Samsung Galaxy Note 7 ला दोन मिनिटे चार सेकंद हवे होते.
iPhone ने 2:1 मध्ये 51 laps केले, Samsung Galaxy Note 7 ने 2:49 मध्ये.
होय, निश्चित. पहिल्या फेरीनंतर मूळ डेटाचे विभाजन करण्यात आले.
S7 Edge विरुद्ध iPhone 6S Plus ची स्पष्ट तुलना.
QHD पॅनेलसह S7 Edge चे GeekBench मध्ये सुमारे 5400 गुण आहेत. फुलएचडीसह iPhone 6S Plus, 4400 पॉइंट गीकबेंच. तो अर्धा आणि अर्धा बाहेर येतो, कधी कधी iPhone वेगवान आहे, इतर वेळी S7 काठ. तरीही, शुद्ध Android असलेल्या Nexus 6P च्या तुलनेत, हे स्पष्ट आहे की Samsung चे TouchWiz ऑप्टिमायझेशन अधिक वाईट पातळीवर आहे, विशेषत: जेव्हा त्यात 20S Plus किंवा Nexus6P पेक्षा 6% पेक्षा जास्त शक्तिशाली SoC आहे. http://goo.gl/xKMqOg
परंतु Snap Dragon 7 पेक्षा वाईट असलेल्या Note 820 च्या यूएस आवृत्तीची चाचणी घेण्यात आली, Exynos आवृत्ती जी आमच्या बाजारपेठेसाठी सध्याची आहे ती चाचणी केलेल्या गोष्टींमध्ये खूपच वेगवान आहे. (दुसरीकडे स्नॅपमध्ये वेगवान GPU आहे)
यात विशेष काय आहे???
ही स्नॅपड्रॅगन आणि सह चाचणी नोट 7 होती
exynos सह नाही जे काही फरक पडत नाही परंतु प्रत्येकाला माहित आहे की ios वेगवान आहे
android पेक्षा आणि म्हणून हा लेख आणि व्हिडिओ काही सांगू शकत नाही
हे येथे मांडणाऱ्यांच्या अक्षमतेकडे लक्ष वेधण्याऐवजी मूल्य.
6s कोणत्याही अँड्रॉइडपेक्षा वेगवान असेल आणि फक्त नोट 7 नाही
हे स्पष्ट आहे की ऍपल एचडब्ल्यूच्या बाबतीत मागे आहे. पण SW बाजूला, ते अजून पुढे आहे. अद्यतने ही Android सह समस्या आहेत. नवीनतम प्रणालीमध्ये दोन फ्लॅगशिप आहेत आणि बहुतेक वेळा त्यात सुरक्षा अद्यतने देखील नसतात. माझ्याकडे स्वतः एक नोट 3 आहे. मी ती दीड वर्षापूर्वी विकत घेतली होती. त्यात अँड्रॉइड ४.४.२ होते. अर्ध्या वर्षानंतर मला मोठ्या वैभवाने 4.4.2 मिळाले. या आवृत्तीने माझ्या बॅटरीचे आयुष्य एका दिवसाने कमी केले. त्यापूर्वी दोन. आवृत्ती 5.0 सह ही एक ज्ञात समस्या होती. आवृत्ती 5.0 सह इतर ब्रँडच्या बऱ्याच मोबाईल फोन्सना 5.0 किंवा 5.0.1 वर खूप लवकर अपडेट प्राप्त झाले. टीप 5.0.2 काहीही नाही. तरीही 3. माझ्याकडे काही पर्यायी रॉम ठेवण्याचा पर्याय असला तरी, पण ते फक्त नोट सीरिजमध्ये आहे, जिथे तुम्ही सर्वात महत्त्वाची गोष्ट गमावाल आणि ती म्हणजे पेन, ते शक्य नाही. मला समजते की नोट 5.0 हा 3 वर्ष जुना फोन आहे पण मी तो दीड वर्षापूर्वी विकत घेतला होता. 3 साठी. आणि मला आधार नाही. फोन व्यावहारिकरित्या विकला जाऊ शकत नाही. मी रोज चार्ज करतो. मी परत आयफोन विकत घेतल्यास, मला आणखी काही वर्षे अपडेट मिळण्याची हमी आहे. तर Android वरून, पुढच्या वेळी, कदाचित फक्त Nexuses. पण तिथेही अपडेट ३ वर्षांनी संपतो. Nexus 12200P ची किंमत देखील खूप जास्त आहे, परंतु Apple कडे अद्याप अद्यतनांसाठी नाही.
त्रुटी Android मध्ये नाही, त्रुटी ही आहे की आपण सॅमसंग निवडला. तुम्ही Nexus निवडल्यास, तुम्हाला अद्ययावतांना सामोरे जावे लागणार नाही. अपडेट्स 5X आणि 6P वर सतत येत असतात. सध्या Android7 Nougat. सोनीच्या झेड आणि एक्स सीरिजमध्येही अपडेटसाठी उत्कृष्ट सपोर्ट आहे.
ते खरे आहे. पण मला लेखणीमुळे नोट सल्ला हवा होता. मी ते बऱ्यापैकी वापरतो. नाहीतर मी सॅमसंगला जाईन. दुर्दैवाने, इतर कोणीही असा फोन केला नाही. यात एक स्टाईलस आहे, ते एकाधिक विंडोसह कार्य करू शकते, त्यामुळे तुम्ही सहजपणे 5 विंडो एकमेकांच्या वर ठेवू शकता. मी असे दोन ऍप्लिकेशन बऱ्याचदा वापरतो. जर ते शुद्ध Android करू शकत असेल, तर मी फक्त एक Nexus खरेदी करू. पैसे वाचवण्याच्या प्रयत्नात मी चूक केली असावी. जेव्हा मी नोट 3 12200 ला विकत घेतला तेव्हा नोट 4 20 पेक्षा कमी किमतीत विकत होता. जर मी ते विकत घेतले असते, तर आज माझ्याकडे एक चांगला डिस्प्ले, android 6.0.1, Nougat ऑन द वे आणि एक चांगला कॅमेरा असेल. . प्रिस्टसाठी धडे. नवीनतम फोन खरेदी करताना लाजू नका.
एनजे
अन्यथा, नोट 7 प्रमाणे डिस्प्लेच्या अशा रिझोल्यूशनची आवश्यकता नाही असा दावा करणाऱ्यांसाठी आणखी एक विचार. हे रिझोल्यूशन केवळ आणि केवळ आभासी वास्तविकतेमुळे आहे आणि या कारणास्तव ते वाढेल. आयफोन VR साठी निरुपयोगी आहेत. भविष्यातील आयफोनलाही हे रिझोल्यूशन मिळतील आणि ते फार काळ टिकणार नाही. अन्यथा, अशा लहान डिस्प्लेवर फुलएचडी पुरेसे आहे, परंतु व्हीआर अधिक मागणी करते.
मोबाइलवर आभासी वास्तव. मी यापेक्षा वेडसर कल्पना पाहिलेली नाही. टीव्हीवर 3D सारखाच मूर्खपणा आणि मोहिनी. बाजारांभोवती आधीच बरेच चष्मे फिरत आहेत कारण ते डोळ्यांना हानी पोहोचवणारे न सुटलेले बकवास आहेत. Apple AR वर संशोधन करत आहे, ज्याने त्याला VR पेक्षा मोठे भविष्य दिले आहे, जे 20 वर्षांपासून विकासात कुठेही हलले नाही. हे अजूनही तुमच्या डोक्यावर फोनसह विस्मयकारकपणे मजबूत चष्मा आहे.
दुर्दैवाने, मी IPHONE 6+ च्या मालकांपैकी एक आहे, मी ते दिवसातून दोनदा चार्ज करतो आणि मी तुम्हाला सांगू शकतो की मला कधीही मोठी समस्या आली नाही. मी आधीच खरेदीदार शोधत आहे. आणि पुढे? निवड स्पष्ट आहे HP ELITE X2. सुपर सिस्टम, बँग ओलुफसेन स्टिरिओ स्पीकर!! फक्त स्पीकरची किंमत 3 iPhone पेक्षा जास्त आहे!!
EPL-पुन्हा कधीच नाही
म्हणूनच बहुतेक लोकांकडे एचपी आहे, कोणालाही Apple स्टोअर्स नको आहेत. खरेदीदार शोधणे कठीण आहे
पण ही एक सैद्धांतिक पातळी आहे. मला कामासाठी आणि व्हिडिओ रेंडरिंगसाठी फोन हवा आहे, त्यावर गेम चालवू नका. आणि डॉक्टरांच्या वेटिंग रूममध्ये थांबताना पूल खेळण्याच्या वेगाचे मला कौतुक नाही. आणि फोनचा प्रत्यक्ष वापर ई-मेलने सुरू होतो आणि वेब ब्राउझरने संपतो. त्यांची कामगिरी गरजेशिवाय पुरेशी नाही. आणि जर मला एखाद्या गोष्टीचे कौतुक वाटत असेल, तर तो एक उच्च-गुणवत्तेचा आणि वेगवान कॅमेरा आहे आणि दुर्दैवाने Appleपलने बर्याच काळापासून तेथे उत्कृष्ट कामगिरी केली नाही.