जाहिरात बंद करा

Adobe च्या ग्राहकांप्रती असलेल्या अतिरेकी आणि वागणुकीमुळे, अधिकाधिक ग्राफिक कलाकार आणि डिझाइनर पर्याय शोधत आहेत, जसे ते QuarkXpress साठी बदली शोधत होते आणि Adobe InDesign मध्ये ते सापडले. Mac वर फोटोशॉपचे दोन चांगले पर्याय आहेत - Pixelmator आणि Acorn - आणि दोन्ही ऍप्लिकेशन्समध्ये वैशिष्ट्ये जोडल्यामुळे, अधिकाधिक लोक गोंधळलेल्या यूजर इंटरफेसमध्ये Adobe च्या वैशिष्ट्यपूर्ण सॉफ्टवेअरला निरोप देत आहेत. इलस्ट्रेटरला फक्त एकच पर्याय आहे आणि तो म्हणजे स्केच.

इलस्ट्रेटर प्रमाणे, स्केच एक वेक्टर संपादक आहे. वेबवर आणि ऑपरेटिंग सिस्टीममध्ये ग्राफिक घटकांच्या सामान्य सरलीकरणामुळे वेक्टर ग्राफिक्सला अलीकडे अधिकाधिक महत्त्व प्राप्त झाले आहे. शेवटी, iOS 7 जवळजवळ संपूर्णपणे वेक्टरने बनलेले आहे, तर सिस्टमच्या जुन्या आवृत्त्यांमधील टेक्सचर ॲप्सना लाकूड, चामडे आणि यासारखे प्रभाव तयार करण्यासाठी अत्यंत कुशल ग्राफिक्सची आवश्यकता असते. अनुप्रयोगासह काही महिने घालवल्यानंतर, मी याची पुष्टी करू शकतो की सुरुवातीच्या डिझायनर आणि प्रगत ग्राफिक डिझायनर या दोघांसाठी त्याच्या अंतर्ज्ञान आणि कार्यांच्या श्रेणीमुळे हे एक उत्तम साधन आहे.

वापरकर्ता इंटरफेस

हे सर्व अनुप्रयोगातील घटकांच्या स्पष्ट व्यवस्थेसह सुरू होते. शीर्ष पट्टीमध्ये सर्व साधने आहेत ज्याद्वारे तुम्ही वेक्टरवर कार्य कराल, डावीकडे वैयक्तिक स्तरांची सूची आहे आणि उजवीकडे इन्स्पेक्टर आहे, जिथे तुम्ही सर्व वेक्टर गुणधर्म संपादित करता.

मध्यभागी, एक असीम क्षेत्र आहे जे कोणत्याही दृष्टिकोनास अनुमती देते. ऍप्लिकेशनमधील सर्व घटक डॉक केलेले आहेत, त्यामुळे टूलबार किंवा लेयर्स वेगळ्या पद्धतीने ठेवणे शक्य नाही, तथापि, शीर्ष बार सानुकूल करण्यायोग्य आहे आणि तुम्ही त्यात सर्व विद्यमान साधने जोडू शकता किंवा फक्त वारंवार वापरलेली साधने निवडा आणि संदर्भ वापरू शकता. इतर सर्व गोष्टींसाठी मेनू.

व्हेक्टर एडिटरमध्ये असीम क्षेत्र प्रमाणित असताना, उदाहरणार्थ ग्राफिक डिझाईन ऍप्लिकेशन्स तयार करताना कामाचे क्षेत्र मर्यादित असणे योग्य आहे. जरी ते आधार म्हणून आयतासह सोडवले जाऊ शकते, उदाहरणार्थ, ग्रिड समायोजित करणे कठीण होईल. स्केच तथाकथित आर्टबोर्डसह याचे निराकरण करते. जेव्हा ते सक्रिय केले जातात, तेव्हा तुम्ही वैयक्तिक पृष्ठभाग आणि त्यांचे परिमाण सेट करता ज्यामध्ये तुम्ही कार्य कराल. एकतर विनामूल्य, किंवा अनेक प्रीसेट नमुने आहेत, जसे की iPhone किंवा iPad स्क्रीन. तुम्ही Artboards सह काम करत असताना, त्यांच्या बाहेरील सर्व वेक्टर घटक धूसर होतात, त्यामुळे तुम्ही वैयक्तिक स्क्रीनवर अधिक चांगले लक्ष केंद्रित करू शकता आणि चिकटलेल्या कोणत्याही गोष्टीमुळे तुम्ही विचलित होऊ शकत नाही.

आर्टबोर्डचा आणखी एक चांगला उपयोग आहे - संबंधित स्केच मिरर ॲप्लिकेशन ॲप स्टोअरवरून डाउनलोड केले जाऊ शकते, जे मॅकवरील स्केचशी कनेक्ट होते आणि वैयक्तिक आर्टबोर्डची सामग्री थेट प्रदर्शित करू शकते. उदाहरणार्थ, इमेज एक्सपोर्ट न करता आणि डिव्हाइसवर पुन्हा पुन्हा अपलोड न करता प्रस्तावित iPhone UI फोन स्क्रीनवर कसा दिसेल याची तुम्ही चाचणी करू शकता.

अर्थात, स्केचमध्ये ग्रिड आणि शासक देखील समाविष्ट आहे. ओळींच्या हायलाइटिंगसह ग्रिड अनियंत्रितपणे सेट केले जाऊ शकते आणि स्तंभ किंवा पंक्ती क्षेत्र विभाजित करण्यासाठी ते वापरण्याची शक्यता देखील मनोरंजक आहे. उदाहरणार्थ, इतर सहाय्यक रेषा प्रदर्शित न करता तुम्ही जागा तीन तृतीयांश मध्ये सहजपणे विभाजित करू शकता. हे एक उत्तम साधन आहे, उदाहरणार्थ, सुवर्ण गुणोत्तर लागू करताना.

साधने

व्हेक्टर ड्रॉईंग टूल्समध्ये, तुम्हाला अपेक्षित असलेली प्रत्येक गोष्ट तुम्हाला मिळेल - सर्पिल आणि पॉइंट-बाय-पॉइंट ड्रॉइंग, वक्र संपादन, व्हेक्टरमध्ये फॉन्ट रूपांतरित करणे, स्केलिंग, संरेखन, व्हेक्टर ड्रॉइंगसाठी आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टींसह मूलभूत आकार. तसेच अनेक स्वारस्यपूर्ण मुद्दे आहेत. त्यापैकी एक आहे, उदाहरणार्थ, एम्बेडेड बिटमॅपसाठी मुखवटा म्हणून वेक्टर वापरणे. उदाहरणार्थ, आपण आयताकृती प्रतिमेवरून सहजपणे वर्तुळ तयार करू शकता. पुढे निवडलेल्या वस्तूंची ग्रिडमध्ये मांडणी आहे, जिथे मेनूमध्ये तुम्ही केवळ ऑब्जेक्ट्समधील मोकळी जागाच सेट करू शकत नाही, तर ऑब्जेक्टच्या कडा विचारात घ्यायच्या की नाही किंवा त्याभोवती बॉक्स जोडायचा की नाही हे देखील निवडू शकता. वेगवेगळ्या लांबी किंवा रुंदी आहेत.

वरच्या पट्टीतील फंक्शन्स दिलेल्या ऑब्जेक्टसाठी उपलब्ध नसल्यास आपोआप धूसर होतात. उदाहरणार्थ, तुम्ही स्क्वेअरला व्हेक्टरमध्ये रूपांतरित करू शकत नाही, हे फंक्शन मजकूरासाठी आहे, त्यामुळे बार तुम्हाला सतत पेटलेल्या बटणांसह गोंधळात टाकणार नाही आणि निवडलेल्या स्तरांसाठी कोणती फंक्शन्स वापरली जाऊ शकतात हे तुम्हाला लगेच कळेल.

स्तर

तुम्ही तयार केलेला प्रत्येक ऑब्जेक्ट डाव्या स्तंभात, स्तरांप्रमाणेच दिसतो. वैयक्तिक स्तर/ऑब्जेक्ट नंतर एकत्र गटबद्ध केले जाऊ शकतात, जे एक फोल्डर तयार करते आणि पॅनेल संपूर्ण झाडाची रचना दर्शवते. अशा प्रकारे, तुम्ही तुमच्या आवडीनुसार गटांमधील वस्तू हलवू शकता किंवा गट एकमेकांमध्ये विलीन करू शकता आणि कामाचे वैयक्तिक भाग वेगळे करू शकता.

डेस्कटॉपवरील ऑब्जेक्ट्स नंतर या गट किंवा फोल्डर्सनुसार निवडल्या जातात, जर तुम्हाला आवडत असेल. जर सर्व फोल्डर्स बंद असतील, तर तुम्ही पदानुक्रमाच्या शीर्षस्थानी असाल, एक ऑब्जेक्ट निवडल्याने तो ज्या गटाचा आहे तो संपूर्ण गट चिन्हांकित करेल. पातळी खाली जाण्यासाठी पुन्हा क्लिक करा आणि असेच. आपण बहु-स्तरीय रचना तयार केल्यास, आपल्याला बर्याच काळासाठी क्लिक करावे लागेल, परंतु वैयक्तिक फोल्डर्स उघडले जाऊ शकतात आणि त्यातील विशिष्ट वस्तू थेट निवडल्या जाऊ शकतात.

वैयक्तिक वस्तू आणि फोल्डर्स लेयर्स पॅनेलमधून दिलेल्या स्थितीत लपवले किंवा लॉक केले जाऊ शकतात. आर्टबोर्ड्स, जर तुम्ही त्यांचा वापर केला, तर संपूर्ण संरचनेचा सर्वोच्च बिंदू म्हणून काम करतात आणि त्यांच्यामध्ये डाव्या स्तंभात ऑब्जेक्ट्स हलवल्याने, ते डेस्कटॉपवर देखील हलतील आणि आर्टबोर्डची परिमाणे समान असल्यास, ऑब्जेक्ट्स देखील होतील. त्याच स्थितीत हलवा.

हे सर्व बंद करण्यासाठी, तुमच्याकडे एका स्केच फाइलमध्ये कितीही पृष्ठे असू शकतात आणि प्रत्येक पृष्ठावर कितीही आर्टबोर्ड असू शकतात. सराव मध्ये, अनुप्रयोग डिझाइन तयार करताना, एक पृष्ठ आयफोनसाठी, दुसरे iPad साठी आणि तिसरे Android साठी वापरले जाऊ शकते. अशा प्रकारे एका फाईलमध्ये दहापट किंवा शेकडो वैयक्तिक स्क्रीन असलेले जटिल कार्य असते.

निरीक्षक

उजव्या पॅनेलमध्ये स्थित निरीक्षक, ही गोष्ट आहे जी स्केचला इतर वेक्टर संपादकांपेक्षा वेगळे करते ज्याने मला आतापर्यंत काम करण्याची संधी मिळाली आहे. जरी ही एक नाविन्यपूर्ण कल्पना नसली तरी, अनुप्रयोगामध्ये त्याची अंमलबजावणी ऑब्जेक्ट्सच्या अगदी सोप्या हाताळणीत योगदान देते.

कोणतीही वस्तू निवडून, निरीक्षक आवश्यकतेनुसार बदलतो. मजकूरासाठी ते फॉरमॅटिंगशी संबंधित सर्वकाही प्रदर्शित करेल, तर अंडाकृती आणि आयतांसाठी ते थोडे वेगळे दिसेल. तथापि, स्थिती आणि परिमाणे यासारख्या अनेक स्थिरांक आहेत. अशा प्रकारे केवळ मूल्य ओव्हरराईट करून वस्तूंचा आकार अगदी सहज बदलता येतो आणि ते अगदी अचूकपणे स्थानबद्ध केले जाऊ शकतात. रंग निवड देखील उत्तम प्रकारे केली गेली आहे, भराव किंवा ओळीवर क्लिक केल्याने तुम्हाला रंग निवडक आणि काही रंगांचे प्रीसेट पॅलेट मिळेल जे तुम्ही तुमच्या इच्छेनुसार सानुकूलित करू शकता.

सांधे संपुष्टात आणणे किंवा आच्छादनाची शैली यासारख्या इतर गुणधर्मांव्यतिरिक्त, आपल्याला येथे मूलभूत प्रभाव देखील आढळतील - सावल्या, आतील सावल्या, अंधुक, प्रतिबिंब आणि रंग समायोजन (कॉन्ट्रास्ट, चमक, संपृक्तता).

दोन्ही फॉन्ट आणि इतर वेक्टर ऑब्जेक्ट्सच्या शैली अतिशय हुशारीने सोडवल्या आहेत. मजकूराच्या बाबतीत, त्याचे गुणधर्म इन्स्पेक्टरमध्ये शैली म्हणून जतन केले जाऊ शकतात आणि नंतर इतर मजकूर फील्डवर नियुक्त केले जाऊ शकतात. नंतर तुम्ही शैली बदलल्यास, ते वापरणारा सर्व मजकूर देखील बदलेल. हे इतर वस्तूंसाठी समान कार्य करते. लिंक बटणाच्या खाली, निवडलेल्या ऑब्जेक्टची शैली जतन करण्यासाठी एक मेनू आहे, म्हणजे रेषेची जाडी आणि रंग, भरणे, इफेक्ट्स इ. नंतर तुम्ही या शैलीसह इतर ऑब्जेक्ट लिंक करू शकता, आणि तुम्ही एखाद्याची गुणधर्म बदलताच ऑब्जेक्ट, बदल संबंधित ऑब्जेक्ट्समध्ये देखील हस्तांतरित केला जातो.

अतिरिक्त कार्ये, आयात आणि निर्यात

वेब डिझाइनवर भर देऊन स्केच देखील विकसित केले गेले, त्यामुळे निर्मात्यांनी निवडलेल्या स्तरांच्या CSS विशेषता कॉपी करण्याची क्षमता जोडली. त्यानंतर तुम्ही त्यांना कोणत्याही एडिटरमध्ये कॉपी करू शकता. ॲप्लिकेशन चतुराईने वैयक्तिक वस्तूंवर टिप्पणी करते जेणेकरून तुम्ही त्यांना CSS कोडमध्ये ओळखू शकता. कोड एक्सपोर्ट 100% नसला तरीही, तुम्ही समर्पित ॲप्लिकेशनसह चांगले परिणाम मिळवू शकता वेबकोड, परंतु ते मोठ्या प्रमाणात त्याचा उद्देश पूर्ण करेल आणि काही विशेषता हस्तांतरित करू शकत नसल्यास ते तुम्हाला कळवेल.

दुर्दैवाने, संपादक अद्याप AI (Adobe Illustrator) फाइल्स मूळ वाचू शकत नाही, परंतु ते मानक EPS, SVG आणि PDF स्वरूप हाताळू शकतात. हे समान स्वरूपनात निर्यात देखील करू शकते, अर्थातच, क्लासिक रास्टर स्वरूपनासह. स्केच तुम्हाला संपूर्ण पृष्ठभागाचा कोणताही भाग निवडण्याची आणि नंतर निर्यात करण्याची परवानगी देतो आणि ते द्रुत निर्यातीसाठी सर्व आर्टबोर्ड चिन्हांकित देखील करू शकते. याव्यतिरिक्त, ते सर्व निवडलेले क्षेत्र लक्षात ठेवते, म्हणून जर तुम्ही काही बदल केले आणि पुन्हा निर्यात करू इच्छित असाल, तर आमच्याकडे मेनूमध्ये पूर्वी निवडलेले भाग असतील, जे अर्थातच आपण आपल्या आवडीनुसार हलवू आणि परिमाण बदलू शकता. एकाच वेळी 2% आकाराच्या दुप्पट (@1x) आणि अर्ध्या (@100x) आकारात निर्यात करण्याची क्षमता देखील छान आहे, विशेषतः जर तुम्ही iOS अनुप्रयोग डिझाइन करत असाल.

ॲप्लिकेशनची सर्वात मोठी कमकुवतता म्हणजे CMYK कलर मॉडेलला पूर्ण समर्थन नसणे, जे प्रिंटसाठी डिझाइन करणाऱ्या प्रत्येकासाठी स्केच पूर्णपणे निरुपयोगी बनवते आणि त्याचा वापर फक्त डिजिटल डिझाइनपर्यंत मर्यादित करते. वेब आणि ॲप डिझाइनवर स्पष्ट लक्ष केंद्रित केले आहे, आणि कोणीही आशा करू शकतो की किमान भविष्यातील अपडेटमध्ये समर्थन जोडले जाईल, जसे पिक्सेलमेटरला नंतर मिळाले.

निष्कर्ष

ही प्रतिमा केवळ स्केच वापरून तयार केली गेली

अनेक महिन्यांच्या कामानंतर आणि दोन ग्राफिक डिझाइन नोकऱ्यांनंतर, मी असे म्हणू शकतो की स्केच अनेकांसाठी महागड्या इलस्ट्रेटरला अगदी थोड्या किमतीत सहजपणे बदलू शकते. वापरण्याच्या संपूर्ण कालावधीत, माझ्याकडे अशी कोणतीही घटना आढळली नाही जिथे मी कोणतेही कार्य चुकवले नाही, उलट, अजूनही काही गोष्टी आहेत ज्यांचा प्रयत्न करण्यासाठी माझ्याकडे वेळ नाही.

मोबाइल ॲप्समधील बिटमॅप्सपासून व्हेक्टरमध्ये सामान्य संक्रमण पाहता, स्केच एक मनोरंजक भूमिका बजावू शकते. नमूद केलेल्या ऑर्डरपैकी एक iOS अनुप्रयोगाच्या ग्राफिक डिझाइनशी संबंधित आहे, ज्यासाठी स्केच पूर्णपणे तयार आहे. विशेषत: स्केच मिरर सहचर ॲप आयफोन किंवा आयपॅडवर डिझाइन वापरताना बराच वेळ वाचवू शकतो.

जर मी Adobe मधील स्पर्धकांशी Pixelmator सोबत स्केचची तुलना केली तर, स्केच अजून थोडे पुढे आहे, परंतु फोटोशॉपच्या मजबूततेला ते अधिक देणे आहे. तथापि, जर तुम्ही क्रिएटिव्ह क्लाउड आणि संपूर्ण Adobe इकोसिस्टम सोडण्याची योजना आखत असाल, तर स्केच हा स्पष्टपणे सर्वोत्तम पर्याय आहे, जो इलस्ट्रेटरला त्याच्या अंतर्ज्ञानाने अनेक प्रकारे मागे टाकतो. आणि $80 साठी जे स्केचमध्ये येते, तो निर्णय घेणे कठीण नाही.

टीप: ॲपची मूळ किंमत $50 होती, परंतु डिसेंबर आणि फेब्रुवारीमध्ये ती $80 वर घसरली. कालांतराने किंमत कमी होण्याची शक्यता आहे.

[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

.