जाहिरात बंद करा

गेल्या वर्षीच्या जूनमध्ये iOS 7 साठी गेम कंट्रोलर्सची घोषणा केल्यानंतर, मोबाइल गेमर्स लॉजिटेक, MOGA आणि इतर निर्मात्यांद्वारे वचन दिलेल्या पहिल्या गिळण्याची दीर्घ महिन्यांपासून वाट पाहत आहेत. लॉजिटेक ही गेमिंग ॲक्सेसरीजच्या प्रख्यात उत्पादकांपैकी एक आहे आणि आयफोन आणि iPod टचसाठी कंट्रोलरसह बाजारात आलेल्या पहिल्यापैकी एक आहे.

स्विस कंपनीने एक मानक इंटरफेस आणि पॅकेजिंग संकल्पना निवडली जी iPhone ला iOS सह Playstation Vita मध्ये बदलते आणि डिव्हाइसला कंट्रोलरशी जोडण्यासाठी लाइटनिंग कनेक्टर वापरते. त्यामुळे ब्लूटूथद्वारे जोडणी करू नका, फक्त जवळच्या जागेत iPhone किंवा iPod प्लग करा. मोबाइल डिव्हाइसवर गेमिंगचा अनुभव शोधत असलेल्या गंभीर गेमरसाठी गेम कंट्रोलर्समध्ये भरपूर क्षमता असते. पण iOS 7 साठी नियंत्रकांची पहिली पिढी, विशेषत: Logitech PowerShell, अपेक्षेनुसार जगले का? आपण शोधून काढू या.

डिझाइन आणि प्रक्रिया

कंट्रोलरचे मुख्य भाग मॅट आणि चकचकीत प्लास्टिकच्या मिश्रणाने बनलेले आहे, ज्यात चमकदार फिनिश फक्त बाजूंना आढळते. मॅट भाग MOGA च्या प्रतिस्पर्धी कंट्रोलर प्रमाणे "स्वस्त चीन" ला उत्तेजित करण्यापासून खूप मोहक आणि दूर दिसतो. हातातून घसरू नये म्हणून मागील भागाला किंचित रबराइज्ड पृष्ठभाग आहे आणि बाजूला थोडासा आकार आहे. फंक्शन पूर्णपणे अर्गोनॉमिक असावे, जेणेकरुन तुम्ही ज्या मधली बोटांनी डिव्हाइसला मिठी मारता ती उंचावलेल्या भागाच्या खाली बसते. ते एर्गोनॉमिक्समध्ये खरोखर जास्त जोडत नाहीत, सरळ-बॅक्ड Sony PSP ला Logitech च्या PowerShell पेक्षा किंचित जास्त आरामदायी वाटते, तसेच तुम्ही अँटी-स्लिप ऐवजी कंट्रोलर स्क्रॅच ठेवता त्या भागात टेक्सचर्ड पृष्ठभाग.

डाव्या बाजूला एक पॉवर बटण आहे जे वीज पुरवठा सक्रिय करते, त्याखाली आम्हाला बॅटरी रिचार्ज करण्यासाठी मायक्रोयूएसबी पोर्ट आणि पट्टा जोडण्यासाठी एक हँडल आढळते. पुढच्या भागात बहुतेक नियंत्रणे असतात - एक दिशात्मक पॅड, चार मुख्य बटणे, एक विराम बटण आणि शेवटी एक लहान स्लाइड बटण जे यांत्रिकरित्या आयफोनचे पॉवर बटण दाबते, परंतु यंत्रणेला खाली ढकलण्यासाठी अधिक शक्ती लागते आणि ते होत नाही. iPod touch सह कार्य करत नाही. शीर्षस्थानी PSP सारखीच दोन साइड बटणे आहेत. हा फक्त एक मानक इंटरफेस असल्याने, त्यात साइड बटणांची दुसरी जोडी आणि समोर दोन ॲनालॉग स्टिक नाहीत.

संपूर्ण गेम कंट्रोलर एक केस म्हणून कार्य करतो ज्यामध्ये तुम्ही तुमचा आयफोन स्लाइड करता. हे एका लहान कोनातून तिरपे करणे आवश्यक आहे जेणेकरून लाइटनिंग पोर्ट कनेक्टरवर बसेल, त्यानंतर फक्त iPhone किंवा iPod टचच्या शीर्षस्थानी दाबा जेणेकरून डिव्हाइस कटआउटमध्ये बसेल. काढण्यासाठी, कॅमेरा लेन्सच्या भोवती तळाशी एक कटआउट आहे, जो त्याच्या आकारामुळे, लेन्स किंवा डायोडला स्पर्श न करता वरच्या भागावर आपले बोट दाबून काढण्याची परवानगी देतो.

पॉवरशेलचा एक फायदा म्हणजे 1500 mAh क्षमतेच्या बॅटरीची उपस्थिती, जी आयफोनची संपूर्ण बॅटरी चार्ज करण्यासाठी सहज पुरेशी आहे आणि त्यामुळे बॅटरीचे आयुष्य दुप्पट होते. त्यामुळे, प्रखर गेमिंगने तुमचा फोन काढून टाकण्याची आणि काही तासांनंतर ऊर्जा संपण्याची तुम्हाला काळजी करण्याची गरज नाही. बॅटरी देखील उच्च खरेदी किंमत अधिक चांगल्या प्रकारे समायोजित करते.

कंट्रोलर व्यतिरिक्त, तुम्हाला एक चार्जिंग केबल, आयपॉड टचसाठी एक रबर पॅड देखील मिळेल जेणेकरुन ते केसमध्ये खडखडाट होऊ नये आणि शेवटी हेडफोन आउटपुटसाठी एक विशेष एक्स्टेंशन केबल, कारण पॉवरशेल संपूर्ण आयफोनला घेरतो आणि हेडफोन कनेक्ट करण्याचा कोणताही मार्ग नसेल. म्हणून, हेडफोन आउटपुटच्या दिशेने, कंट्रोलरमध्ये एक छिद्र आहे ज्यामध्ये शेवटी 3,5 मिमी जॅक असलेली एक्स्टेंशन केबल घातली जाऊ शकते आणि नंतर आपण कोणत्याही हेडफोनला मादीशी कनेक्ट करू शकता. "एल" बेंडबद्दल धन्यवाद, केबल हातांच्या मार्गात येत नाही. जर तुम्हाला हेडफोन वापरायचे नसतील, तर केसमध्ये एक विशेष स्लॉट देखील आहे जो स्पीकरचा आवाज समोरच्या बाजूने निर्देशित करतो. जेव्हा ऑडिओचा विचार केला जातो तेव्हा लॉजिटेकचे समाधान खरोखर निर्दोष आहे.

परिमाणांच्या बाबतीत, पॉवरशेल अनावश्यकपणे रुंद आहे, त्याची 20 सेमी पेक्षा जास्त आहे, ती PSP ची लांबी तीन सेंटीमीटरने ओलांडते आणि अशा प्रकारे iPad मिनीच्या उंचीशी जुळते. किमान ते तुमच्या हातावर जास्त भार टाकणार नाही. अंगभूत बॅटरी असूनही, ते 123 ग्रॅमचे आनंददायी वजन राखते.

बटणे आणि दिशात्मक पॅड - नियंत्रकाची सर्वात मोठी कमजोरी

कोणते गेम कंट्रोलर उभे राहतात आणि त्यावर पडतात ही बटणे स्वतःच असतात, हे iOS 7 नियंत्रकांसाठी दुप्पट सत्य आहे, कारण ते स्पर्श नियंत्रणासाठी एक चांगला पर्याय दर्शवतात. दुर्दैवाने, नियंत्रणे ही पॉवरशेलची सर्वात मोठी कमजोरी आहे. चार मुख्य बटणांना तुलनेने आनंददायी दाबा आहे, जरी कदाचित आदर्शपेक्षा जास्त प्रवासासह, ते अनावश्यकपणे लहान आहेत आणि आपण अनेकदा चुकून एकाच वेळी अनेक बटणे दाबाल. बटणे निश्चितपणे PSP सारखीच मोठी आणि आणखी वेगळी असावीत. त्यांना किमान तथ्य आहे की ते पिळून काढताना फार जोरात नाहीत.

थोडीशी वाईट म्हणजे साइड बटणे, जी थोडी स्वस्त वाटतात, आणि प्रेस देखील आदर्श नाही, बहुतेकदा तुम्हाला खात्री नसते की तुम्ही खरोखर बटण दाबले आहे की नाही, जरी सुदैवाने सेन्सर योग्यरित्या संवेदनशील आहे आणि मला ते असण्यात कोणतीही अडचण आली नाही. बटण दाबत रहा.

सर्वात मोठी समस्या डायरेक्शनल कंट्रोलरची आहे. ही कंट्रोलर इंटरफेसची वर्धित आवृत्ती नसल्यामुळे, ॲनालॉग स्टिक गहाळ आहेत आणि दिशात्मक पॅड हा हालचाल आदेशांचा एकमेव मार्ग आहे. म्हणून, हे सर्व पॉवरशेलमधील सर्वात महत्वाचे घटक दर्शवते आणि ते खूप चांगले असले पाहिजे. पण उलट सत्य आहे. डी-पॅड आश्चर्यकारकपणे कडक आहे, आणि त्याच्या कडा देखील खूप तीक्ष्ण आहेत, ज्यामुळे प्रत्येक प्रेस एक अप्रिय अनुभव बनवते, वर्तुळाकार हालचाली दरम्यान विशिष्ट क्रंचिंग आवाजासह.

[कृती करा=”उद्धरण”]दिशादर्शक पॅडवर सतत दाब दिल्यास, पंधरा मिनिटांत तुमचा हात दुखू लागतो आणि तुम्हाला खेळणे बंद करण्यास भाग पाडले जाईल.[/do]

सर्वात वाईट म्हणजे, जरी तुम्ही दिशा दाबण्यासाठी तुमच्या अंगठ्याने पुरेशी ताकद लावायला शिकलात तरीही, आयफोन अनेकदा कमांड नोंदवत नाही आणि तुम्हाला कंट्रोलर आणखी जोरात दाबावा लागतो. सराव मध्ये, याचा अर्थ असा आहे की तुमचे वर्ण अजिबात हलवण्यासाठी तुम्हाला तुमचा अंगठा जोरात ढकलावा लागेल आणि ज्या गेममध्ये दिशात्मक नियंत्रण महत्त्वाचे आहे, जसे की बुरुजा, तुम्ही सर्व वेळ कुरूप डी-पॅडला शाप देत असाल.

डायरेक्शनल पॅडवर सतत दाब दिल्यास, पंधरा मिनिटांत तुमचा हात नक्कीच दुखू लागतो आणि तुम्हाला गेम होल्डवर ठेवण्यास भाग पाडले जाईल किंवा त्याहूनही चांगले, पॉवरशेल बंद करा आणि टच स्क्रीन वापरणे सुरू ठेवा. अशा उपकरणासाठी जे गेमिंग सोपे बनवायचे आणि आमची बोटे काचेपासून फिजिकल बटणांपर्यंत नेणे अपेक्षित होते, हे अपमानाचे सर्वात वाईट प्रकार आहे.

गेमिंग अनुभव

याक्षणी, iOS 7 साठी 100 हून अधिक गेम गेम कंट्रोलरला समर्थन देतात, त्यापैकी शीर्षके आहेत जसे की जीटीए सॅन अँड्रियास, लिंबो, डांबर 8, बुरुज किंवा तारांकित युद्धे: कोटर. काहींसाठी एनालॉग स्टिक नसणे ही समस्या नाही, तर शीर्षकांसाठी सॅन Andreas किंवा मृत ट्रिगर 2 तुम्हाला टचस्क्रीनवर पुन्हा लक्ष ठेवण्याची सक्ती करताच तुम्हाला त्यांची अनुपस्थिती जाणवेल.

अनुभव खरोखर गेम पासून गेममध्ये बदलतो आणि विसंगत अंमलबजावणी प्रकारामुळे संपूर्ण गेमिंग अनुभव नष्ट होतो जो नियंत्रकांना वाढवायचा होता. उदाहरणार्थ बुरुजा नियंत्रणे योग्यरित्या मॅप केली, डिस्प्लेवरील व्हर्च्युअल बटणे राहिली आणि अनावश्यक HUD कनेक्ट केलेल्या कंट्रोलरद्वारे स्क्रीनचा महत्त्वपूर्ण भाग घेते.

याउलट Limbo समस्यांशिवाय नियंत्रित, तथापि, गेम फक्त कमीतकमी बटणे वापरतो आणि खराब दिशात्मक नियंत्रकामुळे, नियंत्रण खूपच खडबडीत होते. कदाचित खेळाद्वारे सर्वोत्तम अनुभव प्रदान केला गेला मृत्यू जंत, जेथे सुदैवाने तुम्हाला दिशात्मक बटणे दाबत राहण्याची गरज नाही, तसेच शीर्षक आठ ऐवजी फक्त दोन दिशा वापरते. परिस्थितीही तशीच आहे चाचण्या अत्यंत 3.

खराब दिशात्मक पॅडमुळे माझ्या डाव्या मनगटात वेदना झाल्यामुळे 10-15 मिनिटांपेक्षा जास्त कालावधीचे कोणतेही विस्तारित गेमिंग सत्र अपरिहार्यपणे त्याच प्रकारे समाप्त होते. केवळ अंगठ्याने खेळणे अप्रिय होते असे नाही, तर विरुद्ध बाजूने आधार म्हणून काम करणारी मधली बोटे देखील होती. पाठीवरील पोत खरोखरच बर्याच काळानंतर घासणे सुरू होते, विशेषतः जर तुमची त्वचा संवेदनशील असेल. याउलट, मी माझ्या हातांना कोणतेही लक्षणीय नुकसान न करता PSP वर अनेक तास घालवू शकतो.

नेहमीच कठीण आणि पहिल्यामध्ये असण्याचे त्याचे तोटे आहेत - आपण इतरांच्या चुकांमधून शिकू शकत नाही आणि व्यापक चाचणीसाठी वेळ नाही. Logitech PowerShell बाजारात गर्दीचा बळी पडला. कंट्रोलर प्रक्रियेच्या दृष्टीने चांगले केलेले काम दाखवतो, जरी काही निर्णय, जसे की टेक्सचर बॅक पृष्ठभाग, त्याऐवजी हानीकारक असतात. येथे बऱ्याच गोष्टींचा विचार केला जातो, उदाहरणार्थ हेडफोन्सचे कनेक्शन, इतरत्र आपण डिझाइनच्या क्षेत्रातील कमतरता पाहू शकता, ज्यावर अधिक खोलवर विचार करण्याची वेळ नाही.

PowerShell कडे असलेल्या चुकीच्या दिशात्मक नियंत्रणाशिवाय सर्व किरकोळ दोष माफ केले जाऊ शकतात, जे अगदी निर्दोष अंमलबजावणीसह समर्थित गेमची विशाल लायब्ररी देखील खरेदी करू शकत नाही, जे वास्तवापासून खूप दूर आहे. गेम कंट्रोलर विकसित करण्याच्या सर्वात महत्त्वाच्या कार्यात लॉजिटेक पूर्णपणे अयशस्वी ठरले आणि अशा प्रकारे iOS 7 साठी पहिल्या नियंत्रकांची उत्सुकतेने वाट पाहत असलेल्या सर्वात मोठ्या गेम उत्साहींना देखील याची शिफारस केली जाऊ शकत नाही.

पॉवरशेल ही अशी गुंतवणूक आहे जी विचारात घेण्यासारखी नाही, विशेषत: ओव्हरच्या शिफारस केलेल्या किंमतीवर 2 CZK, जेव्हा कंट्रोलर हिवाळ्यात आमच्या मार्केटमध्ये येतो. आणि ते अंगभूत बॅटरीचा विचारही करत नाही. तुम्ही मोबाइल गेमिंगचा चांगला अनुभव शोधत असाल, तर स्पर्शासाठी चांगल्या-ऑप्टिमाइझ केलेल्या गेमसह रहा, समर्पित हँडहेल्ड खरेदी करा किंवा पुढील पिढीची वाट पहा, जी स्वस्त आणि चांगली असण्याची शक्यता आहे.

गेम कंट्रोलर निश्चितपणे iOS वापरकर्त्यांमध्ये त्यांचे स्थान शोधतील, विशेषत: ऍपलने गेम सपोर्टसह ऍपल टीव्ही सादर केला असेल, परंतु सध्या, iOS डिव्हाइसेससाठी नियंत्रक हे भूतकाळातील प्रतिध्वनी आहेत, जे खराब कारागिरीमुळे काही काळ ऐकले जाणार नाहीत आणि उच्च किमती.

[एक_अर्ध अंतिम="नाही"]

फायदे:

[चेक सूची]

  • एकात्मिक बॅटरी
  • सभ्य प्रक्रिया
  • हेडफोन उपाय

[/चेकलिस्ट][/वन_अर्ध]
[एक_अर्ध शेवट="होय"]

तोटे:

[खराब यादी]

  • खराब दिशात्मक नियंत्रक
  • खूप रुंद
  • अतिरंजित किंमत

[/badlist][/one_half]

.