गेल्या वर्षी डिसेंबरमध्ये सादरीकरणादरम्यान अद्वितीय लूप हिरो प्रकल्पाने लक्ष वेधून घेतले होते. सुरुवातीला, विसंगत पिक्सेल आर्ट गेमने रोगुलाइट शैलीकडे त्याच्या सर्जनशील दृष्टिकोनाने लक्ष वेधले. शैलीच्या इतर प्रतिनिधींप्रमाणे, त्याने ते आधीपासून प्रयत्न केलेल्या सूत्रावर चिकटवले नाही, परंतु स्वतःचे, खरोखर मूळ तयार केले. हे रमणीय खेळ, भूमिका-खेळणारे खेळ आणि बिल्डिंग स्ट्रॅटेजीजचे घटक आश्चर्यकारकपणे व्यसनमुक्त बनवतात.
गेमचा नायक म्हणून, आपण स्वत: ला प्रकाशाशिवाय आणि आठवणीशिवाय एका विचित्र जगात पहाल. तुम्हाला तुमचा स्वतःचा भूतकाळ आठवत नाही, पण तुमच्या समोर एक चक्राकार मार्ग (शीर्षक "लूप") आहे, ज्यावर तुम्ही लगेचच निघाल. तुम्ही ते एक्सप्लोर करता तेव्हा विविध शत्रू तुमची वाट पाहत असतात. त्यांना पराभूत केल्यानंतर, तुम्हाला नेहमी मौल्यवान उपकरणांचा तुकडा किंवा तुमच्या सभोवतालच्या लँडस्केपचा काही भाग कार्डच्या स्वरूपात मिळतो. तुम्हाला हळूहळू आठवत असेल की पर्वत कोठे उभे होते, कुठे हिरवीगार कुरण होती किंवा धोकादायक व्हॅम्पायर्सचे निवासस्थान कोठे होते. या कार्ड्सची नियुक्ती नंतर लूपमधून यशस्वीरित्या मार्ग काढण्यासाठी आणि अधिक चांगली आणि चांगली शस्त्रे आणि क्षमता मिळविण्यासाठी महत्त्वाची आहे. जेव्हा तुम्ही नकाशावर या स्थाने आणि इमारतींच्या ठराविक प्रमाणात पोहोचता, तेव्हा अंतिम बॉस लूपच्या सुरूवातीस दिसेल की तुम्ही त्याच्यासाठी किती चांगली तयारी केली आहे हे तपासण्यासाठी.
लूपवर विजय मिळवण्याच्या दोन्ही यशस्वी आणि अयशस्वी प्रयत्नांनंतर, आपण नेहमी स्वतःला बेस कॅम्पवर शोधू शकाल, जिथे आपण विविध इमारती बांधू शकता. हे तुमच्या डेकमध्ये नवीन कार्ड जोडतात आणि तुम्हाला कायमस्वरूपी अपग्रेड देतात. अशाप्रकारे, काळानुसार तुम्ही अधिक मजबूत आणि बलवान होत जाल, जेणेकरुन तुम्हाला सतत सुधारणाऱ्या शत्रूंविरुद्धही तीच संधी मिळेल. लूप हिरो हा खरोखरच एक अनोखा गेम आहे, आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे भयंकर व्यसन आहे. वर्णने कितीही लांबली तरी तिच्या अनुभवाचे वर्णन करू शकत नाही. म्हणून, स्वत: साठी वर्षाच्या उमेदवाराचा भविष्यातील गेम वापरून पहाण्यास अजिबात संकोच करू नका.