जाहिरात बंद करा

गेमिंग मासिक ग्लिक्सेल आणले शिगेरू मियामोटो यांची एक उत्तम मुलाखत, ज्यांनी पौराणिक खेळांच्या निर्मितीमध्ये महत्त्वपूर्ण योगदान दिले. सुपर मारिओ, Zelda आख्यायिका किंवा गाढव काँक. पण आता, ऍपलच्या जवळच्या सहकार्याने, त्याच्या Nintendo ने प्रथमच मोबाईल मार्केटमध्ये प्रवेश केला आहे.

Apple सह काम करण्यासारखे काय होते? भागीदारी कशी झाली सुपर मारिओ चालवा? वैयक्तिक गेमसाठी ते सहसा करतात त्यापेक्षा जास्त समर्थन करतात.

दोन्ही पक्षांसाठी ही वेळ खरोखरच सुदैवी होती. आम्ही Nintendo येथे मोबाईल मार्केटमध्ये प्रवेश करण्याबद्दल बरीच चर्चा केली होती, परंतु आम्ही स्मार्टफोनसाठी Mario बनवू असे ठरवले नव्हते. आम्ही याबद्दल बोलत असताना, आम्ही स्वतःला प्रश्न विचारू लागलो की असा मारिओ कसा असावा. म्हणून आम्ही काही गोष्टींवर प्रयोग केले आणि एक मूलभूत कल्पना सुचली आणि आम्ही ती Apple ला दाखवली.

आम्ही Apple सोबत गेलो याचे एक कारण म्हणजे गेम आमच्या अपेक्षेप्रमाणे चालला याची खात्री करण्यासाठी मला विकास समर्थनाची आवश्यकता होती. Nintendo नेहमी काहीतरी वेगळे करण्याचा प्रयत्न करत असल्याने, आम्हाला व्यवसायाच्या बाजूनेही काहीतरी वेगळे करून पाहायचे होते. आम्हाला खरोखर काहीही फ्री-टू-प्ले करायचे नव्हते, परंतु आम्हाला जे हवे होते ते करण्याची आम्हाला संधी आहे हे सुनिश्चित करण्यासाठी आम्हाला ते चालवत असलेल्या लोकांशी बोलणे आवश्यक होते.

ॲप स्टोअरच्या लोकांनी स्वाभाविकपणे आम्हाला सुरुवातीला सांगितले की फ्री-टू-प्ले पद्धत चांगली आहे, परंतु मला नेहमीच असे वाटते की Apple आणि Nintendo यांनी समान तत्त्वज्ञान सामायिक केले आहे. आम्ही एकत्र काम सुरू केल्यावर, मी हे सत्य असल्याची पुष्टी केली आणि त्यांनी काहीतरी नवीन करण्याचा प्रयत्न करण्याचे स्वागत केले.

सुपर मारियो रन गुरुवारी, 15 डिसेंबर रोजी iOS वर पोहोचेल आणि शेवटी विनामूल्य असेल, परंतु केवळ चवदार म्हणून. संपूर्ण गेम आणि सर्व गेम मोड अनलॉक करण्यासाठी 10 युरोचे एक-वेळ शुल्क आकारले जाईल. तरीही, iPhones आणि iPads वरील दिग्गज मारिओला प्रचंड हिट मिळण्याची अपेक्षा केली जाऊ शकते. Appleपल विक्रीचे कोणतेही आकडे सामायिक करते की नाही हे पाहणे मनोरंजक असेल, वास्तविक आगमन होण्यापूर्वी केवळ प्रचारात्मक मोहीम सुपर मारिओ चालवा ॲप स्टोअरवर अभूतपूर्व आहे.

हे सर्व नवीन गेमच्या मोठ्या लाँचसह सुरू झाले सप्टेंबरच्या मुख्य भाषणात. तेव्हापासून आहे सुपर मारिओ चालवा ॲप स्टोअरमध्ये आधीपासूनच दृश्यमान आहे, जिथे तुम्ही गेम रिलीज होताच सूचना सक्रिय करू शकता. त्याच वेळी, चाहते या आठवड्यात फिजिकल ऍपल स्टोअर्समध्ये इटालियन प्लंबरसह आगामी गेमची डेमो आवृत्ती खेळू शकतात. मारिओचा पहिला मोबाईल बाहेर येण्यापूर्वीच त्याला खूप प्रसिद्धी मिळते. शिगेरू मियामोटो, ज्याने 1981 मध्ये मारिओची निर्मिती केली, त्यांनी देखील यात योगदान दिले आहे आणि आता अपेक्षित खेळाला पाठिंबा देण्यासाठी युनायटेड स्टेट्सचा एक अतिशय गहन दौरा सुरू केला आहे.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ रुंदी=”640″]

मियामोटोने कबूल केले की सुरुवातीपासूनच निन्टेन्डोचे ध्येय पहिले मोबाइल मारिओ शक्य तितके सोपे बनवणे हे होते. “जेव्हा आम्ही तीस वर्षांपूर्वी पहिल्यांदा तयार केले सुपर मारिओ ब्रदर्स, बऱ्याच लोकांनी ते खेळले आणि त्यांना ते आवडण्याचे एक कारण म्हणजे तुम्ही फक्त धावणे आणि उडी मारणे हेच करू शकता,” मियामोटो आठवते, ज्यांना iPhones वर समान तत्त्वावर परत यायचे होते. म्हणूनच असेल सुपर मारिओ चालवा पहिला मारिओ जो एका हाताने नियंत्रित केला जाऊ शकतो.

आणि ते आजही चालले पाहिजे. iPhones वरील सर्वात लोकप्रिय गेम शीर्षकांपैकी समान प्लॅटफॉर्मर आणि गेम आहेत जे सहसा नियंत्रित करणे फार कठीण नसतात, परंतु मनोरंजक असू शकतात, उदाहरणार्थ, बस स्टॉपवर थांबत असताना, कारण तुम्ही लगेच कारवाई करता. iPhones आणि iPads असलेल्या बहुतेक खेळाडूंसाठी, गुरुवारी ॲप स्टोअरला भेट देणे आवश्यक असेल...

स्त्रोत: ग्लिक्सेल
.