जाहिरात बंद करा

कॅरेल Čapek आणि मोबाइल डिव्हाइससाठी आधुनिक गेममधील कनेक्शन तुम्हाला अर्थपूर्ण वाटत नाही? डेव्हलपर स्टुडिओ फन 2 रोबोट्सचे मत पूर्णपणे भिन्न होते, जिथे त्यांनी Čapek च्या नाटकांपैकी एकाच्या आकृतिबंधांवर आधारित त्यांचा नवीन गेम तयार करण्याचा निर्णय घेतला. फ्युचर फॅक्टरी (चेकमधील फ्यूचर फॅक्टरी) हा RUR च्या जगप्रसिद्ध कामावर आधारित ॲक्शन शूटर आहे आणि फन 2 रोबोट्सचे स्पष्ट उद्दिष्ट आहे: गेमिंग अनुभव कन्सोलवरून मोबाइल डिव्हाइसवर आणणे.

आम्ही ध्येय म्हणतो त्यांच्याकडे आहे, कारण गेम अजूनही विकासात आहे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आजकाल क्राउडफंडिंग शिखरावर आहे Startovač.cz पोर्टलवर मोहीम, जेथे विकसकांना 90 मुकुट गोळा करायचे आहेत आणि त्यांना ध्येय पूर्ण होण्यापूर्वी फक्त 10 पेक्षा थोडेसे गोळा करायचे आहेत. स्टार्टरवर तुम्हाला फ्युचर फॅक्टरी या गेमबद्दल संपूर्ण माहिती मिळू शकते, जो भाग आरपीजी आणि पार्ट शूटर आहे, रॉग सारख्या घटकांसह वेगवान कृती एकत्रित करतो, परंतु आम्हाला आणखी काही गोष्टींमध्ये रस होता, म्हणून आम्ही फन 2 च्या प्रमुखाला व्लादिमीर गर्सलच्या मोठ्या चेकोस्लोव्हाक गेम प्रोजेक्ट रोबोट्सबद्दल विचारले.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” रुंदी=”620″ उंची=”360″]

तुमची मोहीम संपायला एक आठवड्यापेक्षा कमी कालावधी शिल्लक आहे. Startovač.cz वर आम्हाला भविष्यातील फॅक्टरी गेमबद्दल संपूर्ण माहिती मिळू शकते, जी आम्हाला सर्व काही महत्त्वाचे सांगेल. तथापि, आपल्या प्रकल्पाबद्दल काय आवश्यक आहे आणि शेवटच्या दिवसात लोकांनी त्याला का समर्थन द्यावे हे थोडक्यात सांगण्याचा प्रयत्न करा.
मोबाईल उपकरणांसाठी हा जगातील पहिला गेम आहे: एक रॉग सारखी ॲक्शन 3D शूटर. आम्ही मोबाइल गेममध्ये ट्युनिंग आणि अनुभवाचा स्तर आणण्याचा प्रयत्न करत आहोत जे आम्ही यापूर्वी केले आहे: मोठे कन्सोल गेम.

Čapek च्या प्रसिद्ध नाटक RUR च्या प्रेरणेवर आधारित नाटक तयार करणे ही नक्कीच एक धाडसी चाल आहे. भविष्यातील कारखान्यावर आरयूआरचा खरा परिणाम काय आहे? तुम्हाला Čapkoच्या व्यक्तीच्या माध्यमातून गेमचा प्रचार करण्याचा इरादा आहे किंवा त्याच्या कार्याने कथानक तयार करण्यासाठी काम केले आहे?
आज आणि दररोज आम्ही मनोरंजक सेटिंग आणि कथेसह अनेक गेम पाहू शकतो. त्याच वेळी, आपल्या आजूबाजूला खूप प्रेरणा आहे, बरेच मनोरंजक विषय आहेत जे गेमला पुढे नेऊ शकतात. उदाहरणार्थ, बुस्टन किंवा बायोशॉकने हेच केले. आणि आपल्यालाही तेच करायचे आहे! जेव्हा आम्हाला Čapek वरून काढण्याची संधी असते तेव्हा रूची नसलेल्या सेटिंग्जमध्ये गेम का तयार करा. होय, आम्ही एक कथा RPG किंवा एक साहस तयार करत नाही जिथे Čapek स्वतः अधिक जागा मिळवू शकेल. तरीही, आम्हाला विश्वास आहे की त्यांच्या कलाकृतींचे वातावरण, रेट्रो साय-फाय शैली, परंतु जगाचा एक गंभीर दृष्टीकोन ही फ्यूचर फॅक्टरीला आणखी एक मनोरंजक परिमाण देते.

फ्युचर फॅक्टरीसह तुम्ही जगाकडे जात आहात. तुम्ही क्राउडफंडिंग मोहिमेसाठी झेक स्टार्टर का निवडले आणि उदाहरणार्थ, किकस्टार्टरवर का नाही गेला, जिथे तुम्हाला किंगडम कमच्या प्रचंड यशाने प्रेरणा मिळू शकते?
आम्ही जागतिक स्तरावर जात आहोत, परंतु आम्हाला प्रथम घरगुती प्रेक्षक तयार करायचे आहेत. आम्हाला झेक आणि स्लोव्हाक वातावरण आवडते आणि आम्हाला माहित आहे की येथे असे लोक आहेत जे खूप चांगले गंभीर अभिप्राय देऊ शकतात आणि त्याच वेळी प्रकल्पाला शेवटपर्यंत समर्थन देतात. एक किकस्टार्टर मोहीम आम्हाला सुमारे दहापट रक्कम आणू शकते, परंतु त्याची तयारी आणि अंमलबजावणी वेळ आणि संसाधनांच्या दृष्टीने लक्षणीय जास्त मागणी आहे आणि मुळात गेमचे उत्पादन कित्येक महिन्यांसाठी थांबवेल. कदाचित आम्ही भविष्यात कधीतरी त्याच्यापर्यंत पोहोचू (आणि स्टार्टरच्या अनुभवामुळे आम्हाला यश मिळण्याची उच्च शक्यता असेल), परंतु आत्तासाठी घरातील वातावरण आमच्यासाठी एक चांगली निवड होती.

फ्युचर फॅक्टरी बद्दल असामान्य काय आहे की ते प्रथम विंडोज फोनसाठी रिलीज केले जाईल, जिथे मायक्रोसॉफ्टच्या अनुदानामुळे तीन महिन्यांची विशेषता असेल. तुम्ही सुरुवातीपासूनच या प्लॅटफॉर्मसाठी विकसित करण्याची योजना आखली होती, की अनुदान मिळाल्यानंतरच तुम्ही Windows फोनवर लक्ष केंद्रित करण्यास सुरुवात केली होती?
गेम उद्योगात शंभर वर्षांपासून कार्यरत असलेल्या काही लोकांसह आम्ही कंपनीची स्थापना केली तेव्हा :-), आम्हाला काय हवे आहे याबद्दल आम्ही स्पष्ट होतो: व्यावसायिकांनी भरलेली एक कार्यक्षम, लवचिक टीम. आणि त्या लवचिकतेचा अर्थ असा आहे की विकासादरम्यान आपल्या प्रयत्नांना योग्य दिशेने केंद्रित करणे आणि जेव्हा नवीन संधी येईल तेव्हा ती मिळवण्यास घाबरू नका. म्हणून जेव्हा मी मायक्रोसॉफ्ट अनुदानाची शक्यता पाहिली तेव्हा मी अगदी स्पष्ट होते. गहाळ झालेल्या पैशांपैकी काही मिळवण्याची आमच्यासाठी ही एक संधी आहे आणि त्याच वेळी, ही एक अनोखी बाजारपेठ आहे जिथे स्वतःला स्थापित करणे सोपे आहे. जेव्हा Microsoft ने अजूनही आम्हाला जगभरातील प्रोमोचे वचन दिले होते, तेव्हा त्याच्याशी व्यवहार करण्यासाठी फारसे काही नव्हते.

Jablíčkára येथे, आम्हाला प्रामुख्याने iOS आवृत्तीमध्ये रस आहे. आयफोन आणि आयपॅड दोन्हीवर फ्युचर फॅक्टरी खेळणे शक्य होईल का?
अर्थात - आमच्याकडे कंपनीमध्ये आधीपासूनच काही iOS डिव्हाइस आहेत आणि आम्ही आयफोन आणि आयपॅडसाठी आमच्या आवृत्तीला शक्य तितक्या छान-ट्यून करण्याची योजना आखत आहोत. दोन्ही प्लॅटफॉर्मवर थोडी वेगळी नियंत्रणे आणि काही छोट्या गोष्टी असतील ज्या मोठ्या/छोट्या स्क्रीनचा अनुभव सुधारतात.

तुम्ही लाँचरवर तुमचे ध्येय वाढवण्यात अयशस्वी झाल्यास, iOS आणि Android आवृत्त्यांचे उत्पादन करण्यासाठी Microsoft कडून मिळणारे अनुदान पुरेसे असेल किंवा iPhones आणि iPads साठी भविष्यातील कारखाना धोक्यात येईल का?
सुदैवाने, चेक गेमिंग ई-शॉप Key4You ने आता आम्हाला खूप मोठी रक्कम दिली आहे, त्यामुळे आम्हाला विश्वास आहे की उर्वरित रक्कम आधीच गोळा केली जाईल. ते अद्याप जिंकले गेले नाही, परंतु येथे निश्चितपणे बरेच लोक आहेत जे समर्थन करण्याचा विचार करीत आहेत. आणि माझी त्यांच्यासाठी एक विनंती आहे: आता थांबू नका आणि आम्हाला समर्थन द्या! जर जास्त पैसे जमा झाले, तर आमच्याकडे तुमच्यासाठी इतर मनोरंजक गोष्टी आहेत ज्या आम्ही फ्युचर फॅक्टरी (मल्टीप्लेअर, वेगळा साउंडट्रॅक इ.) मध्ये पूर्ण करू.

चेक-स्लोव्हाक गेमिंग सीनला समर्थन देणाऱ्या कंपन्या आणि व्यक्ती आहेत याचा आम्हाला आनंद आहे आणि त्याच वेळी आम्ही ते वचनबद्धता म्हणून घेतो. जागतिक स्तरावरही सर्वोच्च दर्जाचा, मजेदार गेम तुम्ही खेळता याची खात्री करण्यासाठी आम्ही सर्वकाही करू!

फ्युचर फॅक्टरी गेमने तुम्हाला आवाहन केले असल्यास, तुम्ही हे करू शकता Startovač.cz वर समर्थन.

विषय: ,
.