जाहिरात बंद करा

मायक्रोसॉफ्टने आपला प्रोजेक्ट xCloud गेल्या वर्षी ऑक्टोबरमध्ये पहिल्यांदा सादर केला होता. हे Xbox प्लॅटफॉर्मला दुसऱ्या प्लॅटफॉर्मशी जोडण्याबद्दल आहे (मग ते iOS, Android किंवा स्मार्ट टीव्ही ऑपरेटिंग सिस्टम इ.), जिथे सर्व गणना आणि डेटा स्ट्रीमिंग एकीकडे होते, तर दुसरीकडे सामग्री प्रदर्शन आणि नियंत्रण असते. आता अधिक माहिती आणि संपूर्ण प्रणाली कशी कार्य करते याचे पहिले नमुने दिसू लागले आहेत.

प्रोजेक्ट xCloud हे लेबलसह nVidia मधील सेवेसारखेच आहे GeForce आता. हा एक स्ट्रीमिंग गेम प्लॅटफॉर्म आहे जो "क्लाउड" मधील Xboxes ची संगणकीय शक्ती वापरतो आणि लक्ष्य डिव्हाइसवर फक्त प्रतिमा प्रवाहित करतो. मायक्रोसॉफ्टच्या मते, त्यांचे समाधान या वर्षाच्या दुसऱ्या सहामाहीत कधीतरी ओपन बीटा चाचणी टप्प्यात प्रवेश करायला हवे.

मायक्रोसॉफ्ट आधीच Xbox कन्सोल आणि विंडोज पीसी दरम्यान काहीतरी समान ऑफर करते. तथापि, xCloud प्रकल्पाने इतर बहुतांश उपकरणांवर प्रवाहित करण्याची परवानगी दिली पाहिजे, मग ते Android आणि iOS प्लॅटफॉर्मचे मोबाइल फोन आणि टॅबलेट असोत किंवा स्मार्ट टीव्ही असोत.

या प्रणालीचा मुख्य फायदा असा आहे की अंतिम वापरकर्त्यास भौतिकरित्या कन्सोलची मालकी न घेता "कन्सोल" ग्राफिक्ससह गेममध्ये प्रवेश आहे. सेवेच्या ऑपरेशनद्वारे दिलेला इनपुट लॅग ही एकमेव समस्या असू शकते (आणि असेल) - म्हणजे क्लाउडवरून शेवटच्या डिव्हाइसवर व्हिडिओ सामग्री प्रवाहित करणे आणि नियंत्रण आदेश परत पाठवणे.

मायक्रोसॉफ्टच्या स्ट्रीमिंग सेवेचे सर्वात मोठे आकर्षण म्हणजे Xbox गेम्स आणि पीसी एक्सक्लुझिव्हची तुलनेने विस्तृत लायब्ररी, ज्यामध्ये फोर्झा मालिका आणि इतर सारख्या अनेक मनोरंजक एक्सक्लुझिव्ह शोधणे शक्य आहे. हे फोर्झा होरायझन 4 होते ज्यावर सेवेचा प्रोटोटाइप आता प्रदर्शित केला जात आहे (वरील व्हिडिओ पहा). स्ट्रीमिंग अँड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम असलेल्या फोनवर झाले, ज्यामध्ये ब्लूटूथद्वारे क्लासिक एक्सबॉक्स कंट्रोलर कनेक्ट केला गेला.

मायक्रोसॉफ्ट या सेवेला कन्सोल गेमिंगसाठी एक विशिष्ट बदली म्हणून पाहत नाही, तर एक पूरक म्हणून पाहत आहे जे गेमरना जाता जाता आणि सामान्य परिस्थितींमध्ये खेळू देते जेथे त्यांचे कन्सोल त्यांच्यासोबत असू शकत नाही. किंमत धोरणासह तपशील, येत्या आठवड्यात समोर येतील.

प्रोजेक्ट xCloud iPhone iOS

स्त्रोत: ऍपलिनिडर

.