जाहिरात बंद करा

नम्र इंडी बंडल V अक्षरशः अनेक उत्कृष्ट खेळांनी भरलेले आहे. दुर्दैवाने, हे काही दिवसात बंद केले जाईल आणि स्वस्तात मनोरंजक शीर्षके खरेदी करण्याची संधी गमावणे लाजिरवाणे आहे. म्हणूनच आम्ही तुमच्यासाठी संपूर्ण पॅकेजमधून एका गेमचे पुनरावलोकन तयार केले आहे. निःसंशयपणे, लिंबोचे सर्वात प्रतिध्वनी असलेले नाव आहे.

डॅनिश डेव्हलपर प्लेडेडच्या गेम डेब्यूने गेल्या वर्षी प्रथम दिवस उजाडला. तथापि, मायक्रोसॉफ्टने त्याच्या XBOX कन्सोलसाठी प्रारंभिक विशिष्टतेची व्यवस्था केल्यामुळे, अनेक खेळाडूंना ते महत्त्वपूर्ण अंतरावर मिळाले. त्यामुळे, हा अनपेक्षित हिट एका वर्षाच्या विलंबाने इतर प्लॅटफॉर्मवर (PS3, Mac, PC) पोहोचला. परंतु प्रतीक्षा करणे फायदेशीर होते, वेळ राखून ठेवल्याने या खेळाचे आकर्षण अजिबात कमी झाले नाही, जरी पोर्टने मूळच्या सर्व त्रुटी नैसर्गिकरित्या कायम ठेवल्या. आणि लिंबो एक महाकाय पॅकेजचा भाग असल्याने नम्र इंडी बंडल व्ही, हे निश्चितपणे लक्षात ठेवण्यासारखे आहे की ते इतके खास काय आहे.

लिंबोला "कोडे" किंवा "हॉप्स" गेम म्हणून वर्गीकृत केले जाऊ शकते, परंतु निश्चितपणे मारिओ क्लोनची अपेक्षा करू नका. त्याची तुलना ब्रेड किंवा मशिनेरियम या शीर्षकांशी केली जाईल. उल्लेख केलेल्या तीनही खेळांनी एक सुंदर आणि विशिष्ट व्हिज्युअल शैली, उत्कृष्ट आवाज आणि नवीन गेम तत्त्वे आणली. तिथून मात्र त्यांचे मार्ग वेगळे होतात. विचित्र रंगीबेरंगी जगावर ब्रेड किंवा मशिनारिअम बाजी मारत असताना, लिंबो तुम्हाला पडद्याच्या विग्नेटमधून अंधाराची आठवण करून देणाऱ्या जुन्या छायाचित्रात खेचून घेतो, ज्यातून तुम्ही फक्त डोळे काढू शकत नाही. ब्रेडने आम्हाला खूप मजकूर दिला, लिंबोमध्ये कोणतीही गोष्ट नाही. परिणामी, दोन्ही शीर्षके तितकीच अगम्य आहेत आणि खेळाडूला स्पष्टीकरण देण्यासाठी मोठ्या शक्यता उघडतात, फक्त फरक इतकाच आहे की वेणी अधिक महत्त्वाची आणि फुललेली दिसते.

खेळाडूकडे पाहण्याच्या दृष्टिकोनातही मूलभूत फरक आहे. जवळजवळ प्रत्येक वर्तमान गेममध्ये ट्यूटोरियल पातळी समाविष्ट असते आणि सुरुवातीला तुम्ही हाताने चालत असता, तुम्हाला लिंबोमध्ये असे काहीही सापडणार नाही. तुम्हाला नियंत्रणे, कोडी सोडवण्याचा मार्ग, सर्वकाही शोधून काढावे लागेल. लेखकांनी स्वतःच ऐकू दिल्याने, त्यांच्या एखाद्या शत्रूने तो खेळावा असा खेळ तयार झाला. त्यानंतर विकसकांनी परिणामी कठीण कोडींवर पुन्हा एकदा नजर टाकावी आणि काही बिनधास्त ऑडिओ किंवा व्हिज्युअल क्यू जोडावे, जणू काही त्यांचा मित्र त्याऐवजी खेळत आहे. ही पद्धत सुरुवातीच्या एका अध्यायात सुंदरपणे चित्रित केली आहे, जेव्हा खेळाडू प्रथम त्याच्या उघड्या हातांनी एका विशाल कोळ्याच्या विरूद्ध उभा राहतो आणि पहिल्या दृष्टीक्षेपात असुरक्षित असतो. पण थोड्या वेळाने, डाव्या वाहिनीमध्ये एक अज्ञात धातूचा आवाज ऐकू येतो. जेव्हा खेळाडू स्क्रीनच्या डाव्या किनार्याभोवती डोकावतो तेव्हा त्यांना जमिनीवर एक सापळा दिसेल जो झाडावरून घसरलेला आहे. काही काळानंतर, प्रत्येकाला आपल्याकडून काय अपेक्षित आहे हे समजते. ही एक छोटी गोष्ट आहे, परंतु ती मूलभूतपणे अनिश्चिततेचे आणि असहायतेचे वातावरण निर्माण करण्यास मदत करते.

[youtube id=t1vexQzA9Vk रुंदी=”600″ उंची=”350″]

होय, हा केवळ कोणताही सामान्य प्रासंगिक खेळ नाही. लिंबोमध्ये, तुम्ही घाबराल, चकित व्हाल, तुम्ही कोळ्याचे पाय फाडून त्यांना खांबावर लोंबकळवाल. पण सगळ्यात जास्त तू मरशील. अनेक वेळा. लिंबो हा एक खोडकर खेळ आहे आणि जर तुम्ही एखादी समस्या सोप्या पद्धतीने सोडवण्याचा प्रयत्न केला तर तो तुम्हाला शिक्षा करेल. दुसरीकडे, शिक्षा इतकी गंभीर नाही, खेळ नेहमी थोडासा परत लोड करतो. शिवाय, तुम्हाला तुमच्या मूर्खपणासाठी विविध डेथ ॲनिमेशनसह पुरस्कृत केले जाईल. तुमच्या वारंवार झालेल्या चुकांसाठी तुम्ही थोडा वेळ स्वत:ला शाप देत असाल, तर तुमच्या पात्राची हिंमत स्क्रीनवर उसळताना पाहून तुमच्या चेहऱ्यावर एक निंदक हास्य येईल.

आणि असे म्हटले पाहिजे की लिंबोकडे, कदाचित अपेक्षेच्या विरुद्ध, एक आश्चर्यकारकपणे चांगले भौतिकशास्त्र मॉडेल आहे. पण अशाप्रकारे उडत्या आतड्याच्या भौतिकशास्त्रापासून ते चित्राच्या आवाजाची आठवण करून देणारे छायाचित्रण ते आश्चर्यकारक सभोवतालच्या संगीतापर्यंत काव्यात्मक बनू शकते. दुर्दैवाने, प्रभावी ऑडिओव्हिज्युअल प्रक्रिया गेमच्या पहिल्या आणि दुसऱ्या भागाचे असंतुलन वाचवू शकत नाही. सुरुवातीच्या भागात, तुम्हाला बऱ्याच स्क्रिप्टेड इव्हेंट्स आढळतील (आणि ते तंतोतंत ते आहेत जे भीती आणि अनिश्चिततेचे वातावरण निर्माण करतात), तर दुसरा अर्धा हा मुळात जागेसह वाढत्या गुंतागुंतीच्या खेळांचा एक क्रम आहे. स्वतः प्लेडेडचे बॉस, आर्ट जेन्सन यांनी कबूल केले की विकासाच्या नंतरच्या टप्प्यावर त्याने आपल्या मागण्या मान्य केल्या आणि अशा प्रकारे लिंबोला फक्त कोडे खेळात अडकू दिले, जे नक्कीच खूप लाजिरवाणे आहे.

परिणामी, एखादा लहान पण मजबूत अनुभव आणि कथेचा किमान एक इशारा पसंत करू शकतो. त्याच्या किंमतीचा विचार केला तरीही, लिंबोला खेळण्याचा कालावधी तुलनेने कमी आहे - तीन ते सहा तास. हा एक सुंदर गेम आहे जो निश्चितपणे मिरर एज, पोर्टल किंवा ब्रेड सारख्या नाविन्यपूर्ण शीर्षकांमध्ये स्थान मिळवेल. आम्ही Playdead ला भविष्यात शुभेच्छा देतो आणि आशा करतो की पुढच्या वेळी ते खूप घाई करणार नाहीत.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.