जाहिरात बंद करा

तुम्ही कधी "2048" हा गेम खेळला आहे का? नसेल तर निदान तिचं ऐकलं असेल. हे पहिल्या दृष्टीक्षेपात सोपे आहे, परंतु अत्यंत व्यसनाधीन आहे, आणि जगभरातील असंख्य चाहते मिळवले आहेत जे प्रत्येक मोकळा क्षण क्रमांकांसह स्क्वेअर स्लाइड करण्यात घालवतात. "ZigZag", "Twist" किंवा "Stick Hero" सारखे इतर वरवर पाहता साधे खेळ कमी लोकप्रिय आणि व्यसनाधीन नाहीत.

कुटुंब हा पाया आहे

या सर्व उत्कृष्ट कृती - आणि इतर सुमारे साठ - फ्रेंच डेव्हलपर स्टुडिओ केचॅप गेम्समधील पाच लोकांचे कार्य आहेत. त्यांची उत्पादने विकसित करण्यासाठी त्यांना कार्यालयाचीही गरज नाही. 2015 च्या शेवटच्या तिमाहीत, केचॅप गेम्सच्या आकडेवारीनुसार सेन्सर टॉवर डाउनलोडच्या बाबतीत युनायटेड स्टेट्समधील आयफोन ऍप्लिकेशन्सचा पाचवा सर्वात मोठा वितरक. या यशाचे रहस्य मुख्यतः स्मार्ट व्यवसाय, चांगले अंदाज आणि विचारपूर्वक युक्ती यांच्या संयोजनात आहे.

Ketchapp ची स्थापना 2014 मध्ये बंधू मिशेल आणि अँटोनी मॉर्कोस यांनी केली होती. ते सार्वजनिक ठिकाणी फारसे दिसत नाहीत, परंतु अँटोइनने नॉर्थला ऑनलाइन मुलाखत दिली. टेकइन्साइडर.

Ketchapp च्या बाबतीत, हे निःसंशयपणे एक प्रभावी व्यवसाय मॉडेल आहे असा जबरदस्त करार आहे. ही छोटी फ्रेंच कंपनी जगामध्ये जे गेम रिलीज करते ते प्रत्यक्षात तिच्याद्वारे तयार केलेले नाहीत. दर आठवड्याला, Ketchapp ला विविध डेव्हलपर्सकडून सुमारे शंभर ऑफर मिळतात आणि त्यांच्याकडून मेगाहिट बनण्याची क्षमता असलेले गेम निवडतात.

Ketchapp ऑपरेटर काहीवेळा स्वतः ॲप स्टोअरमधून त्यांच्या परवान्याखाली आणू इच्छित असलेले गेम शोधत असतात. जगभरातील सुमारे तीस स्टुडिओ "केचप्प फॅमिली" साठी काम करतात. बर्याच बाबतीत, ही अनिश्चिततेवर एक पैज आहे आणि ती नेहमीच कार्य करत नाही, परंतु केचपला अपयशापेक्षा अधिक यश मिळते. "हे कोणत्याही व्यवसायासारखे आहे," अँटोनी मॉर्कोस म्हणतात.

अविवादित हिट्समध्ये, उदाहरणार्थ, आधीच नमूद केलेला गेम "2048", ज्याला 70 दशलक्ष डाउनलोड मिळाले आहेत. "ZigZag" 58 दशलक्ष वापरकर्त्यांनी, "स्टिक हिरो" 47 दशलक्ष वापरकर्त्यांनी डाउनलोड केले आहे. एकूण, Ketchapp द्वारे निर्मित गेम अर्धा अब्जाहून अधिक डाउनलोड झाले आहेत.

यशाचा एक भाग केचॅपने जगासमोर ठेवलेल्या गेमच्या प्रकारात आहे. "आम्ही सामान्य गेमरसाठी गेम बनवत नाही," मॉर्कोस म्हणतात. "हेच धोरण अटारीने त्यांच्या आर्केड गेममध्ये वापरले आहे."

Ketchapp खेळ

आमच्याकडे व्हायरस नक्कीच आहे

Morcos मते, खेळ जाहिरात धोरण सोपे आहे. कंपनीचे सह-संस्थापक म्हणतात की Ketchapp च्या ॲप्सच्या लोकप्रियतेतील वाढीचा एक भाग ऑर्गेनिक आहे आणि Ketchapp त्याच्या गेमच्या जाहिरातींसाठी पैसे देत नाही. त्याऐवजी, ते पॉप-अपच्या स्वरूपात त्यांच्या स्वतःच्या गेममधील जाहिरातींवर अवलंबून असतात. "आम्ही डाउनलोडच्या नैसर्गिक वाढीवर अवलंबून राहण्यास प्राधान्य देतो," मॉर्कोस म्हणतात. "जर खेळ खराब असेल तर तो पसरणार नाही."

जेव्हा तुम्ही Ketchapp च्या गेमपैकी एक लाँच करता, तेव्हा तुमच्या लक्षात येणारी पहिली गोष्ट म्हणजे त्यांच्या उत्पादनातील दुसऱ्या गेमची जाहिरात. अल्प शुल्कासाठी, वापरकर्ते या जाहिराती काढू शकतात, परंतु या जाहिरातींमधून मिळणारा महसूल हा Ketchapp साठी बहुतांश आहे. या गेममधील जाहिराती - जसे विनामूल्य ॲप्सच्या बाबतीत आहे - खरोखरच धन्य आहे, पॉप-अपच्या स्वरूपात आणि स्क्रीनच्या वरच्या किंवा तळाशी असलेल्या लहान बॅनरच्या स्वरूपात.

Ketchapp सामाजिक नेटवर्कवर लक्षणीय क्रियाकलाप देखील विकसित करते, जे या संदर्भात खरोखर शक्तिशाली साधन आहेत. त्यांचे फेसबुक पेज 2,2 दशलक्ष पेक्षा जास्त फॉलोअर्सचा आनंद घेतात आणि वर नमूद केलेले गेम खेळणाऱ्या लोकांचे केवळ व्हिडिओच नाहीत तर मजेशीर GIF आणि योगदानकर्त्यांना प्रतिसाद देखील आहेत. कंपनी त्यांच्या एका गेममध्ये उच्च स्कोअरचा स्क्रीनशॉट पाठवणाऱ्यांना रीट्वीट देखील देते.

परंतु प्रत्येकजण केचप गेमच्या लोकप्रियतेच्या व्हायरल प्रसाराबद्दलच्या अफवेवर विश्वास ठेवत नाही. अप्पटोपियाचे संस्थापक आणि मुख्य कार्यकारी अधिकारी जोनाथन के या सिद्धांतावर अत्यंत संशयवादी आहेत. "अस्तित्वातील वापरकर्त्यांमध्ये सेंद्रिय प्रचार कार्य करत असल्यास, डिस्ने किंवा ईए सारख्या दिग्गजांनी नवीन ग्राहक मिळविण्यासाठी लाखो डॉलर्स का गुंतवले?" "मला वाटत नाही की ते इतके सोपे असेल." "परंतु आम्ही डिस्ने किंवा EA सारखे गेम बनवत नाही - आम्ही प्रत्येकासाठी उच्च अपीलसह गेम बनवतो," मॉर्कोस प्रतिसाद देतात.

तथापि, स्पर्धक त्यांच्या व्यवसाय मॉडेलची कॉपी करण्याचा प्रयत्न करत असल्याच्या दाव्यावर अवलंबून राहून Ketchapp त्याच्या कमाईबद्दल कोणतीही माहिती देण्यास नकार देते. पण Kay च्या मते, कंपनीचे मासिक उत्पन्न $6,5 दशलक्ष पेक्षा जास्त असू शकते. "त्या गेममध्ये जाहिराती आहेत," के आठवण करून देते. "ते लाखो कमावतात." Antoine Mocros ने Kay चा अंदाज "चुकीचा" म्हटले आहे.

क्लोन युद्धे?

केचपवर वेळोवेळी गेम कॉपी केल्याचा आरोप आहे. "केचॅप इतर लोकप्रिय गेममधून यादृच्छिकपणे घटक उधार घेण्यासाठी देखील एक प्रतिष्ठा आहे," VentureBeat संपादक जेफ ग्रबने गेल्या मार्चमध्ये लिहिले होते की "2048" आणि "थ्रीज" नावाच्या आणखी एका लोकप्रिय गेममध्ये मजबूत समानता आहे. ग्रबच्या म्हणण्यानुसार, केचपने "रन बर्ड रन" मधून देखील लक्षणीय नफा कमावला, ज्याने लोकप्रिय "फ्लॅपी बर्ड" शी साम्य आहे. या बदल्यात, Engadget च्या Timothy J. Seppala ने इंडी गेम "मॉन्युमेंट व्हॅली" आणि Ketchapp च्या "Skyward" मधील साम्य दाखवले.

सेपला लिहितात, "मॉन्युमेंट व्हॅली हा एक आरामशीर, जवळजवळ झेनसारखा अनुभव आहे, जो तर्कसंगत कोडींवर आधारित आहे, तर स्कायवर्ड हा फ्लॅपी बर्ड क्लोनचा पेस्टल रंगांमध्ये आणि एमसी एश्चर सौंदर्याचा प्रयत्न आहे," सेपला लिहितात. अँटोनी मोक्रोस यांनी असे सांगून प्रतिसाद दिला की "स्कायवर्ड" हा "स्मारक व्हॅली" पेक्षा पूर्णपणे भिन्न प्रकारचा खेळ आहे आणि तो समान शैली देखील नाही. डिझाइनमधील साम्य, तसेच "2048" कॉपीकॅट आहे की नाही याबद्दल विचारले असता, तो म्हणाला की "सर्व रेसिंग गेम्स सारखेच दिसतात" आणि त्याबद्दल कोणीही तक्रार करत नाही. टेक इनसाइडरला दिलेल्या मुलाखतीत मोक्रोस म्हणाले, "स्कायवर्ड हा एक नवीन गेम आहे जो याआधी कोणीही पाहिलेला नाही.

सर्व वादाची पर्वा न करता, असे दिसते की केचप्पला ते काय करत आहे हे माहित आहे. मूलभूतपणे, त्यांच्या उत्पादनातील प्रत्येक नवीनतम गेम ॲप स्टोअर चार्टच्या शीर्ष स्थानांवर हल्ला करतो आणि सर्वात डाउनलोड केलेल्या iPhone गेममध्ये स्थान मिळवतो.

केचअप लोगो
.