जाहिरात बंद करा

चेक डेव्हलपर Jindřich Rohlík यांनी त्यांचे स्वप्न साकार केले. स्टार्टर या वेबसाइटला धन्यवाद, तो त्याचा जुना गेम टॅब्लेटवर पोर्ट करण्यासाठी पैसे जमा करू शकला. आमच्या मुलाखतीत, तो इतर गोष्टींबरोबरच कबूल करतो की त्याने फक्त चेक पाककृती असलेले एक कूकबुक चुकवले.

हेन्री, तुला कसे वाटते? संपण्याच्या काही दिवस आधी, Startovač.cz वरील मोहीम यशस्वी झालेली दिसत नव्हती...
आश्चर्याची जागा समाधान आणि आनंदाने घेतली. आता मी पुढचे काही महिने कसे घालवायचे यावर मानसिकदृष्ट्या माझी दृष्टी ठेवत आहे आणि त्याची वाट पाहत आहे.

गेमच्या रिलीझसाठी तुमची टाइमलाइन काय आहे?
मला वर्ष संपण्यापूर्वी गेम रिलीज करायचा आहे.

तुम्ही एकाच वेळी iOS आणि Android आवृत्त्यांचे प्रोग्रामिंग कराल? किंवा आपण एक पसंत करता?
मी Marmalade SDK वापरण्याची योजना आखत आहे, जे दोन्ही प्लॅटफॉर्मसाठी समवर्ती विकासास अनुमती देते. जरी मी भौतिकरित्या Mac वर विकसित केले असले तरी, बीटा आणि थेट आवृत्ती दोन्ही एकाच वेळी दोन्ही प्लॅटफॉर्मसाठी रिलीज केले जातील.

काहींनी चर्चेत तुमच्यावर खूप पैसे मागितल्याबद्दल टीका केली आहे... पोर्टेशनला किती वेळ लागेल?
माझा अंदाज कुठेतरी चार ते सहा महिन्यांच्या दरम्यान आहे, परंतु गोष्टी चुकीच्या होण्यास नेहमीच जागा असते. चाचणीसाठी थोडा वेळ लागेल, ग्राफिक्स इत्यादींमध्ये हस्तक्षेप करणे आवश्यक आहे. मला हे तथ्य देखील लक्षात घ्यावे लागेल की विविध लहान खर्च अंतिम रकमेतून वजा करणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ मार्मलेड डेव्हलपर परवाना, ऍपल विकसक परवाना, फोटोशॉप क्लाउड परवाना, प्रमाणपत्रांचे उत्पादन, काही Android हार्डवेअर. सूचीबद्ध केलेल्या काही गोष्टी मी तरीही देईन, इतर नाही, परंतु ज्यांना मी पैसे देईन ते देखील मला त्या रकमेचे बजेट करावे लागेल, कारण त्या दरम्यान मी इतर प्रकल्प करणार नाही ज्यामुळे मला पैसे मिळतील. मी स्टार्टर कमिशन, बँक ट्रान्सफर (सर्व देणगीदारांकडून) इत्यादी सोडू शकत नाही. या रकमेने गोळा केलेली रक्कम कमी होईल.

खरं तर, माझे मूळ बजेट जास्त होते, परंतु मला वाटले की मी काही धोका पत्करेन. मला समजते की ही रक्कम जास्त वाटू शकते, परंतु ज्या लोकांनी कधीही गेम विकसित केला आहे ते सहसा माझ्याशी सहमत आहेत (आणि काहींनी योगदान देखील दिले आहे, जे कदाचित सर्वात जास्त सांगणारे आहे).

तुम्ही तुमच्या प्रोजेक्टसाठी Startovač.cz का निवडले?
खरं तर, ही स्टार्टरच्या मुलांची कल्पना होती आणि त्यांना काही काळासाठी मला पटवून द्यावे लागले. पंधरा वर्षांच्या खेळाने मी स्वतःला लाजवेल अशी भीती वाटत होती. चेक लोकांसाठी मार्ग व्यवहार्य असला तरीही मला असे काहीतरी घेऊन किकस्टार्टरवर जायचे नाही. स्केल्डलचे दरवाजे इथे प्रसिद्ध आहेत आणि इतर कोठेही नाहीत. ही फक्त एक पूर्णपणे झेक घटना आहे.

पैसा उभा करता येत नसेल तर पर्यायी योजना काय होती?
सुरुवातीला, काहीही नाही. मी प्रत्यक्षात त्यासोबत खेळाडूच्या आवडीची चाचणी घेतली. जर प्रतिसाद कमकुवत असेल किंवा अगदी नकारात्मक असेल, तर मी खेळ जिथे आहे तिथे सोडेन आणि इतिहासातून मागे खेचणार नाही. पण अपेक्षेपेक्षा चांगला प्रतिसाद मिळाला.

संरक्षक दिसला आहे का? तुम्ही गेमसाठी शुल्क आकाराल या अटीवर कोणीतरी तुम्हाला प्रकल्पासाठी संपूर्ण वित्तपुरवठा देऊ केला आहे. तुम्ही या मार्गाचा विचार केला आहे का?
होय, एका व्यक्तीने नफ्याच्या वाट्यासाठी प्रकल्पासाठी वित्तपुरवठा करण्याची ऑफर देखील दिली आणि स्टार्टरवरील मोहिमेदरम्यान इतर पर्याय दिसू लागले. त्यापैकी एक वापरण्याचा मी नक्कीच प्रयत्न करेन.

योगदानकर्त्यांपैकी एकाने सुमारे CZK 100 इतकी मदत केली. पेट्र बोरकोवेक कोण आहे हे तुम्हाला माहीत आहे का?
मिस्टर पेटर बोर्कोवेक हे पार्टनर्सचे सीईओ आहेत आणि सर्वसाधारणपणे गेमचे मोठे चाहते आहेत आणि असे दिसते की स्केल्डल देखील. आम्ही अनेक ई-मेल्सची देवाणघेवाण केली, ज्यावरून असे दिसून आले की तो आता संगणकावर आणि टॅब्लेटवर मुलांबरोबर खेळत आहे आणि तत्सम खेळांवर, तो त्याच्या मुलांना गेमिंग क्लासिक्स काय आहे हे समजावून सांगतो. मला ते खूप आवडते. सुरुवातीपासूनच हे स्पष्ट होते की प्रायोजक म्हणून भागीदारांची ओळख त्यांच्या समर्थनासाठी खूपच दुय्यम होती (खरं तर, मोहीम संपेपर्यंत मला हे माहित नव्हते). त्याच्या उदार योगदानासाठी त्याच्याकडे विशेष विनंत्या नाहीत, त्याला फक्त खेळ बाहेर यायला हवा आणि चांगला हवा आहे. संपूर्ण गोष्ट अधिक मनोरंजक आहे (आणि मी एका न बोललेल्या प्रश्नाचे उत्तर देत आहे जो बर्याच लोकांच्या मनात येतो) की तोपर्यंत आम्ही एकमेकांना ओळखत नव्हतो. कदाचित फक्त एकच गोष्ट आहे की मिस्टर बोरकोवेक यांना माझ्या पुनरावलोकने आणि स्कोअरच्या दिवसांपासूनचे लेख आठवले.

नियंत्रणे कशी हाताळायची तुमची योजना आहे? हे व्हर्च्युअल बटणे आणि माऊस सिम्युलेशनचे क्लासिक सोल्यूशन असेल किंवा तुम्ही गेमला टच स्क्रीनवर अधिक अनुकूल कराल?
हे थोडेसे भिन्न पध्दती वापरण्याबद्दल आहे, परंतु मी कदाचित प्रथम प्रयत्न करेन: टॅब्लेटवर, गेम पीसीवर सारखाच दिसेल कारण नियंत्रणे तेथे बसतील. स्मार्टफोन्सवर मला कन्सोल प्रमाणेच स्क्रीनवरील नियंत्रण पॅनेल लपवायचे आहे. मला वैशिष्ट्ये स्क्रीन बदलावी लागतील कारण ते फोनवर खूप दाणेदार असतील. मी वळण-आधारित लढाईसाठी जेश्चर नियंत्रणाचा जोरदार विचार करत आहे, जसे की ब्लॅक अँड व्हाईट सेट केले आहे (जरी बहुतेक खेळाडूंसाठी इन्फिनिटी ब्लेड ही एक सोपी तुलना असेल). बाणांच्या ऐवजी स्क्रीनवर क्लिक करून पर्यायाने हालचाल निश्चितपणे सोडवली जाईल (हे मूळ गेममध्ये आधीच होते).

ब्रॅन स्क्लेडल पोर्ट मूळ गेमपेक्षा अधिक काही वितरीत करेल?
बहुधा देणार नाही. तथापि, विकास कसा होतो यावर अवलंबून, मी एक सोपा मोड विचारात घेईन जे समकालीन मानकांमध्ये अडचण समायोजित करेल. शेवटी, खेळ कठीण असायचे.

तुम्ही खेळाच्या इंग्रजी आवृत्तीचा विचार करत आहात?
होय, जवळजवळ नक्कीच इंग्रजी आवृत्ती असेल, परंतु मी चेक प्रकाशित केल्यानंतरच. शेवटी, चेक खेळाडूंनी गेमसाठी साइन अप केले आणि भाषांतरे देखील प्रोजेक्टचा भाग नव्हती कारण ती Startovač वर सादर केली गेली होती.

आपल्या भविष्यातील योजना काय आहेत? तुम्ही दुसरे ॲप, गेम प्लॅन करत आहात?
क्लायंटसाठीच्या प्रकल्पांव्यतिरिक्त, मी सध्या झेक कुकरी नावाचे आयफोन ऍप्लिकेशन पूर्ण करत आहे. मी हे सुरू केले कारण मला एक कूकबुक चुकले जेथे फक्त चेक पाककृती, आमच्या माता आणि आजींनी शिजवलेल्या क्लासिक्सचा प्रकार, मजकूर आणि प्रतिमांच्या सतत गुणवत्तेत आणि इंटरनेट कनेक्शनची आवश्यकता नसलेल्या मार्गाने. परंतु येथेही, माझी गेमिंग पार्श्वभूमी नाकारली जाणार नाही, म्हणून कूक आकडेवारी ठेवेल आणि प्रत्येक शिजवलेल्या रेसिपीसाठी विशेष गुण असतील, ज्यासाठी कूकला गेम सेंटरमध्ये यश प्राप्त होईल. मी माझ्या स्वतःची काही नियंत्रणे देखील आणली आहेत, जसे की मेनूसह लपवा कन्सोल, अगदी लहान डिस्प्लेवर देखील रेसिपीसाठी शक्य तितकी जागा सोडणे (ज्याचा मला आता iOS7 सह पुनर्विचार करावा लागेल). (हसते) अन्यथा, वर्षाच्या अखेरीपर्यंत, मी मुख्यतः मोबाइल फोन आणि टॅब्लेटसाठी स्केल्डलच्या रिमेकवर लक्ष केंद्रित करेन. त्यानंतर, ते पाहिले जाईल, कदाचित Skeldal चा तिसरा भाग देखील. मी अधूनमधून इतर लहान खेळांसाठी संकल्पना तयार करतो, परंतु त्या कधीच फलित होऊ शकत नाहीत.

मुलाखतीबद्दल धन्यवाद!

.