जाहिरात बंद करा

जेव्हा ऍपलने गेल्या वर्षी ऍपल सिलिकॉन चिपसह पहिला Mac सादर केला, म्हणजे M1, तेव्हा अनेक निरीक्षकांना आश्चर्य वाटले. नवीन ऍपल संगणकांनी कमी ऊर्जेच्या वापरासह लक्षणीय उच्च कार्यक्षमता आणली, त्यांच्या स्वत: च्या सोल्यूशनमध्ये साध्या संक्रमणाबद्दल धन्यवाद - एआरएम आर्किटेक्चरवर तयार केलेल्या "मोबाइल" चिपचा वापर. हा बदल त्याच्यासोबत आणखी एक मनोरंजक गोष्ट घेऊन आला. या दिशेने, आमचा अर्थ तथाकथित ऑपरेशनल मेमरीपासून युनिफाइड मेमरीमध्ये संक्रमण आहे. परंतु ते प्रत्यक्षात कसे कार्य करते, ते मागील प्रक्रियेपेक्षा कसे वेगळे आहे आणि ते खेळाचे नियम थोडेसे का बदलते?

रॅम म्हणजे काय आणि ऍपल सिलिकॉन कसा वेगळा आहे?

इतर संगणक अजूनही RAM किंवा रँडम ऍक्सेस मेमरीच्या रूपात पारंपारिक ऑपरेटिंग मेमरीवर अवलंबून असतात. हा संगणकातील सर्वात महत्वाचा घटक आहे जो शक्य तितक्या लवकर ऍक्सेस करणे आवश्यक असलेल्या डेटासाठी तात्पुरते स्टोरेज म्हणून कार्य करतो. बर्याच बाबतीत, ते असू शकते, उदाहरणार्थ, सध्या उघडलेल्या फायली किंवा सिस्टम फायली. त्याच्या पारंपारिक स्वरूपात, "RAM" मध्ये एक लांबलचक प्लेटचे स्वरूप आहे ज्यास फक्त मदरबोर्डवरील योग्य स्लॉटमध्ये क्लिक करणे आवश्यक आहे.

m1 घटक
M1 चिप कोणते भाग बनवतात

परंतु Appleपलने वेगळ्या पद्धतीचा निर्णय घेतला. M1, M1 Pro आणि M1 Max चीप तथाकथित SoCs, किंवा सिस्टम ऑन अ चिप असल्याने, याचा अर्थ असा की त्यामध्ये दिलेल्या चिपमध्ये आधीपासूनच सर्व आवश्यक घटक असतात. यामुळेच या प्रकरणात Apple सिलिकॉन पारंपारिक रॅम वापरत नाही, कारण त्याने आधीच स्वतःमध्ये थेट अंतर्भूत केले आहे, जे अनेक फायदे आणते. तथापि, हे नमूद केले पाहिजे की या दिशेने क्युपर्टिनो जायंट एका वेगळ्या दृष्टिकोनाच्या रूपात थोडीशी क्रांती आणत आहे, जे आतापर्यंत मोबाइल फोनसाठी अधिक सामान्य आहे. तथापि, मुख्य फायदा अधिक कार्यक्षमतेमध्ये आहे.

युनिफाइड मेमरीची भूमिका

युनिफाइड मेमरीचे उद्दिष्ट अगदी स्पष्ट आहे - अनावश्यक चरणांची संख्या कमी करणे जे कार्यप्रदर्शन स्वतःच कमी करू शकतात आणि त्यामुळे वेग कमी करू शकतात. गेमिंगचे उदाहरण वापरून ही समस्या सहजपणे स्पष्ट केली जाऊ शकते. तुम्ही तुमच्या Mac वर गेम खेळल्यास, प्रोसेसर (CPU) ला प्रथम सर्व आवश्यक सूचना प्राप्त होतात आणि नंतर त्यातील काही ग्राफिक्स कार्डवर पाठवतात. ते नंतर या विशिष्ट आवश्यकतांवर स्वतःच्या संसाधनांद्वारे प्रक्रिया करते, तर कोडेचा तिसरा भाग म्हणजे RAM. त्यामुळे या घटकांनी एकमेकांशी सतत संवाद साधला पाहिजे आणि एकमेकांना काय करत आहे याचे विहंगावलोकन केले पाहिजे. तथापि, अशा सूचना सुपूर्द करणे देखील कार्यक्षमतेचाच एक भाग "चावणे" आहे.

पण जर आपण प्रोसेसर, ग्राफिक्स कार्ड आणि मेमरी एकामध्ये समाकलित केली तर? ऍपलने आपल्या ऍपल सिलिकॉन चिप्सच्या बाबतीत घेतलेला हाच दृष्टीकोन आहे, त्याला युनिफाइड मेमरीचा मुकुट दिला आहे. ती आहे एकसमान एका सोप्या कारणास्तव - ते घटकांमध्ये त्याची क्षमता सामायिक करते, ज्यामुळे इतर बोटाच्या झटक्यात व्यावहारिकपणे प्रवेश करू शकतात. ऑपरेटिंग मेमरी वाढविल्याशिवाय कार्यप्रदर्शन पूर्णपणे पुढे सरकवले गेले.

.