जाहिरात बंद करा

एक संपादन नुकतेच झाले, जेव्हा जर्मन कंपनी Metaio Apple चा भाग बनली. कंपनी संवर्धित वास्तविकतेमध्ये सामील होती आणि तिच्या ग्राहकांमध्ये, उदाहरणार्थ, फेरारी कार कंपनी होती. 2013 मध्ये ऍपल इस्रायली कंपनी प्राइमसेन्स $360 दशलक्षला विकत घेतली, जे 3D सेन्सर्सच्या निर्मितीमध्ये गुंतलेले होते. Apple आमच्यासाठी तयार करू इच्छित असलेल्या भविष्याची रूपरेषा दोन्ही संपादने दर्शवू शकतात.

मायक्रोसॉफ्ट काइनेक्टच्या विकासामध्ये प्राइमसेन्सचा सहभाग होता, त्यामुळे त्याच्या संपादनानंतर, आम्ही ॲपल टीव्हीसमोर आपले हात हलवू आणि त्याद्वारे त्यावर नियंत्रण ठेवू अशी अपेक्षा होती. शेवटी, हे भविष्यातील पिढ्यांसाठी नक्कीच खरे असू शकते, परंतु तरीही ते घडले नाही आणि वरवर पाहता हे अधिग्रहणाचे प्राथमिक कारण देखील नव्हते.

प्राइमसेन्स ऍपलचा भाग होण्यापूर्वीच, त्याने थेट वास्तविक वस्तूंमधून गेम वातावरण तयार करण्यासाठी त्याच्या क्वालकॉम तंत्रज्ञानाचा वापर केला. खालील व्हिडिओ टेबलवरील वस्तू भूभाग किंवा वर्ण कसे बनतात याचे प्रात्यक्षिक दाखवते. जर ही कार्यक्षमता डेव्हलपर API मध्ये बनवायची असेल, तर iOS गेम्स पूर्णपणे नवीन परिमाण घेतील - अक्षरशः.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” रुंदी=”620″ उंची=”350″]

फेरारी शोरूममध्ये iPads वर चालणाऱ्या ॲपच्या मागे Metaio आहे. रिअल टाइममध्ये, आपण रंग, उपकरणे बदलू शकता किंवा आपल्या समोर असलेल्या कारच्या "आत" पाहू शकता. कंपनीच्या इतर क्लायंटमध्ये व्हर्च्युअल कॅटलॉगसह IKEA किंवा कार मॅन्युअलसह ऑडी (खालील व्हिडिओमध्ये) समाविष्ट आहे.

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” रुंदी=”620″ उंची=”350″]

तर, एकीकडे, आमच्याकडे असे तंत्रज्ञान आहे जे वस्तूंना इतर वस्तूंसह बदलते किंवा कॅमेराद्वारे कॅप्चर केलेल्या प्रतिमेमध्ये नवीन वस्तू जोडते (म्हणजे 2D). दुसरीकडे, सभोवतालचे मॅपिंग आणि त्याचे त्रिमितीय मॉडेल तयार करण्यास सक्षम तंत्रज्ञान. यासाठी खूप कल्पनाशक्ती देखील लागत नाही आणि दोन तंत्रज्ञान एकत्र कसे जोडले जाऊ शकतात हे तुम्ही लगेच काढू शकता.

संवर्धित वास्तव असलेले कोणीही नकाशांचा विचार करू शकतात. ऍपल आयओएसमध्ये ऑगमेंटेड रिॲलिटी अंमलात आणण्याचे नक्की कसे ठरवेल हे सांगणे कठीण आहे, परंतु कारचे काय? विंडशील्डवरील HUD मार्गाची माहिती 3D मध्ये दर्शवित आहे, ते अजिबात वाईट वाटत नाही. अखेरीस, ॲपलचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जेफ विल्यम्स यांनी कोड कॉन्फरन्समध्ये कारला अंतिम मोबाइल डिव्हाइस म्हटले.

3D मॅपिंगमुळे मोबाइल फोटोग्राफीवर परिणाम होऊ शकतो, जेव्हा अवांछित वस्तूंपासून मुक्त होणे सोपे होईल किंवा त्याउलट, त्यांना जोडणे सोपे होईल. नवीन पर्याय व्हिडिओ एडिटिंगमध्ये देखील दिसू शकतात, जेव्हा रंग कींगपासून मुक्त होणे शक्य होईल (सामान्यत: दृश्याच्या मागे हिरवी पार्श्वभूमी) आणि फक्त हलत्या वस्तू काढणे. किंवा आम्ही संपूर्ण दृश्यावर नव्हे तर केवळ विशिष्ट वस्तूंवर स्तरानुसार फिल्टर स्तर जोडण्यास सक्षम होऊ.

त्यापैकी बरेच संभाव्य पर्याय आहेत आणि लेखाच्या खाली दिलेल्या चर्चेत तुम्ही निश्चितपणे आणखी काहींचा उल्लेख कराल. Apple ने नक्कीच शेकडो दशलक्ष डॉलर्स खर्च केले नाहीत जेणेकरुन आम्ही ऍपल टीव्हीवर हाताच्या लहरीने गाणे वगळू शकू. ऍपल उपकरणांमध्ये वाढलेली वास्तविकता कशी झिरपते हे पाहणे नक्कीच मनोरंजक असेल.

स्त्रोत: AppleInnsider
.