जाहिरात बंद करा

डेव्हलपर रायन मॅक्लिओडच्या ब्लॉगवर काल एक पोस्ट आली होती ज्यात पहिल्या कल्पनेपासून तोटे आणि heureka Apple च्या मंजुरी प्रक्रियेत कार्यशील ॲप नाकारले जाईपर्यंत क्षण. आयफोन 6S चा डिजिटल स्केल म्हणून वापर करण्याची कल्पना होती - 3D टच फंक्शनसह त्याचा नवीन डिस्प्ले डिस्प्लेवर बोटाने घातलेली शक्ती मोजून कार्य करतो. शेवटी, डिस्प्लेवर वस्तू ठेवून वजन करण्याची क्षमता सादर केले फोर्स टच, मेट एस, हुआवेई सह तुमचा स्मार्टफोन.

रायन आणि त्याचे मित्र चेस आणि ब्राईस यांना भेडसावणारी पहिली समस्या Apple द्वारे उपलब्ध API मध्ये वापरलेल्या शक्तीचे एकक वजनात रूपांतरित करणे ही होती. त्यांनी यूएस पेनीज ("प्रत्येकाच्या हातात असलेली गोष्ट") कॅलिब्रेट करून याचे निराकरण केले. मग डिस्प्लेवर काहीही वजन कसे करायचे ते शोधून काढले.

डिस्प्ले केवळ बोटाच्या संपर्कात आल्यावरच प्रतिक्रिया (मापन) करण्यास सुरवात करतो, म्हणजे विशिष्ट आकाराची प्रवाहकीय सामग्री. नाणी, सफरचंद, गाजर आणि सलामीचे तुकडे वापरून पाहिल्यानंतर, ते एका कॉफीच्या चमच्यावर स्थिरावले जे सर्व बॉक्सवर टिक करतात - ते योग्य आकार, चालकता, आकार आहे आणि प्रत्येकाच्या घरी किमान एक आहे.

मॅक्लिओड आणि इतर. ॲप स्टोअरवर पाठवले, कॅलिब्रेशननंतर ते 385 ग्रॅम अचूकतेसह 3 ग्रॅम पर्यंत कॉफीच्या चमच्यावर ठेवलेल्या वस्तूंचे वजन करण्यास सक्षम होते. त्यांनी तिला बोलावलं गुरुत्व. दुर्दैवाने, काही दिवसांच्या प्रतीक्षेनंतर, ऍपलने "भ्रामक वर्णन" उद्धृत करून अर्ज नाकारला.

विकासकांनी याचा अर्थ मान्यताप्राप्त लोकांचा गैरसमज असा केला. ॲप स्टोअरमध्ये असे डझनभर ॲप्स उपलब्ध आहेत जे डिजिटल स्केल असल्याचे भासवतात, परंतु त्यांना खोड्या म्हणून लेबल केले जाते - ते खरोखर कशाचेही वजन करू शकत नाहीत, जसे आयफोन लाइटर काहीही प्रज्वलित करू शकत नाहीत (याच्या मूर्खपणाबद्दल वापरकर्त्याच्या निराशाशिवाय ॲप). दुसरीकडे, गुरुत्वाकर्षणाने वर्णनात म्हटले आहे की ते खरोखर स्केल म्हणून कार्य करते.

म्हणून मॅक्लिओडने एक लहान होम मूव्ही स्टुडिओ (आयफोन, एक दिवा, काही बूट बॉक्स, चटई म्हणून एक पांढरा शेल्फ) एकत्र ठेवला आणि ॲप कसे (आणि ते) कार्य करते हे दाखवणारा व्हिडिओ बनवला. तथापि, ग्रॅव्हिटी मंजुरी प्रक्रियेतून जात नाही आणि त्यांना एका फोन कॉलमध्ये सांगण्यात आले की याचे कारण "ॲप स्टोअरसाठी वजन संकल्पनेची अयोग्यता" आहे. हे उत्तर फारसे प्रकट करणारे नाही, म्हणून मॅक्लिओडने त्याच्या पोस्टमध्ये स्वतःचे काही संभाव्य स्पष्टीकरण सुचवले:

  • फोनचे नुकसान. जरी 3D टच क्षमता, उपलब्ध API आणि कॉफीच्या चमच्याच्या आकाराच्या मर्यादांमुळे ऍप्लिकेशन फक्त लहान वस्तूंचे वजन करू शकत असले तरी, हे शक्य आहे की जरा कमी मेंदूची क्षमता असलेला कोणीतरी त्यांचा iPhone तोडेल आणि नंतर मोठ्याने तक्रार करेल.
  • वजनाची औषधे. फक्त लहान आकाराचे वजन, आणि त्यावर चमचा वापरल्याने, ड्रग्सच्या बेकायदेशीर क्रियाकलापांसाठी गुरुत्वाकर्षणाचा गैरवापर होण्याची शक्यता अगदी सहज लक्षात येते. 1-3 ग्रॅमच्या अचूकतेसह कोणीही खूप महाग स्केलवर अवलंबून राहण्याची शक्यता नसली तरी, ऍपल आपली नैतिक प्रतिमा घेते, कमीतकमी जेव्हा ते ॲप स्टोअर सामग्रीचा विचार करते, गंभीरपणे.
  • खराब API वापर. “आम्ही समजतो की ग्रॅव्हिटी API आणि 3D टच सेन्सरचा वापर अनोख्या पद्धतीने करते, परंतु आम्हाला हे देखील माहित आहे की अनेक प्रकाशित ॲप्स आहेत जे नवीन मार्गांनी iPhone हार्डवेअर वापरतात. त्याच वेळी, आम्ही कौतुक करतो की हे ॲप्स ॲप स्टोअरमध्ये त्वरित पोहोचणार नाहीत."

[vimeo id=”141729085″ रुंदी =”620″ उंची =”360″]

सरतेशेवटी, जर आयफोनने काहीतरी वजन करण्याची कल्पना कोणालाही आकर्षित करते, तर एखादी व्यक्ती फक्त अशी आशा करू शकते की लवकरच किंवा नंतर ऍपल आपली स्थिती बदलेल आणि संबंधित स्मार्टफोन मॉडेलसह कोणीही ग्रॅव्हिटी वापरून पाहण्यास सक्षम असेल किंवा कदाचित शोधू शकेल. दोनपैकी कोणते प्लम जास्त वापरतात प्लम-ओ-मीटर.

स्त्रोत: मध्यम, FlexMonkey, कडा
.