जाहिरात बंद करा

11/6/2012 पासून सॅन फ्रान्सिस्को, USA येथे झालेल्या ऍपल डेव्हलपर्स WWDC च्या शेवटच्या जागतिक परिषदेत ही माहिती समोर आली, सुरुवातीच्या मुख्य भाषणात, टिम कुक यांनी नवीन ऑपरेटिंग सिस्टम iOS 6 (ios बद्दल लेखाची संभाव्य लिंक) सादर केली. wwdc वरून) मोबाइल डिव्हाइस आणि Mac OS X माउंटन लायनसाठी.

या परिषदेपूर्वी, ॲपलच्या जवळच्या स्त्रोतांकडून इंटरनेटवर पसरलेली "गॅरंटी" माहिती अशी आहे की क्युपर्टिनोचा राक्षस मोठ्या डिस्प्लेसह नवीन पिढीचा आयफोन किंवा नवीन, लहान "iPad मिनी" देखील सादर करेल.

विश्लेषक जीन मुन्स्टर यांनी स्वत: ला विचारले की विकासकांना त्यांचे ऍप्लिकेशन नवीन डिस्प्लेमध्ये जुळवून घेणे समस्या आहे का, आणि थेट WWDC येथे त्यांनी शेकडो लोकांना विचारले की ते प्रत्यक्षात किती कठीण आहे. त्यांनी विकसकांना या बदलांची जटिलता 1 ते 10 या स्केलवर रेट करण्यास सांगितले. सर्व उत्तरांची सरासरी केल्यावर, निकाल 3,4 पैकी 10 होता. हे अगदी लहान बदलांची आवश्यकता दर्शवू शकते आणि त्यामुळे अनुप्रयोगांमध्ये बदल करण्याची साधेपणा , सर्वात व्यावसायिक - विकास लोकांद्वारे थेट सूचित केले जाते.

"iOS डिव्हाइसेसवर संभाव्यतः नवीन डिस्प्ले आकारांसाठी व्यावहारिक बदल करताना विकसकांकडून अपेक्षित सापेक्ष साधेपणासह, मला विश्वास आहे की नवीन डिस्प्लेचा परिचय iOS अनुप्रयोगांच्या यशावर किंवा उपलब्धतेवर परिणाम करणार नाही," मुन्स्टर म्हणाले.

जीन मुन्स्टरच्या सर्वेक्षणात असेही आढळून आले आहे की 64% पर्यंत विकसकांना iOS ॲप्सकडून जास्त कमाईची अपेक्षा आहे किंवा फक्त 5% लोकांना Android ॲप विक्रीतून अधिक कमाईची अपेक्षा आहे. उर्वरित 31% लोकांना उत्पन्नाबद्दलच्या प्रश्नाचे उत्तर माहित नव्हते किंवा त्यांना द्यायचे नव्हते.

"मला विश्वास आहे की ऍपलचा डेव्हलपर बेस प्रगत ऍप्लिकेशन्स विकसित करत राहील आणि टीम नवीन ग्राहकांना आकर्षित करेल, ज्यामुळे iOS डिव्हाइसेसच्या विक्रीस मोठ्या प्रमाणात मदत होईल," मुन्स्टरने निष्कर्ष काढला.

लेखक: मार्टिन पुचिक

स्त्रोत: AppleInsider.com
.