जाहिरात बंद करा

काही महिन्यांपूर्वीच अशी बातमी आली होती की Apple स्वतःचा गेम कंट्रोलर सादर करेल, हे देखील या वस्तुस्थितीद्वारे सूचित केले गेले की कंपनीकडे अनेक संबंधित पेटंट आहेत. मात्र, ही अटकळ काही काळासाठी फेटाळण्यात आली. तथापि, ते बाहेर वळते म्हणून, त्यात थोडे सत्य होते. स्वतःच्या हार्डवेअरऐवजी, ऍपलने iOS 7 मध्ये गेम कंट्रोलरला समर्थन देण्यासाठी एक फ्रेमवर्क सादर केले.

आयफोन आणि आयपॅडसाठी आधीपासून गेम कंट्रोलर नाहीत असे नाही, आम्ही येथे उदाहरणार्थ आहोत Duo गेमर गेमलॉफ्टद्वारे किंवा आयकेड, आतापर्यंतच्या सर्व नियंत्रकांची समस्या अशी आहे की ते फक्त मूठभर गेमचे समर्थन करतात, मुख्य प्रकाशकांच्या शीर्षकांसाठी समर्थन बहुतेक गहाळ आहे. आत्तापर्यंत कोणतेही मानक नव्हते. उत्पादकांनी ब्लूटूथ कीबोर्डसाठी सुधारित इंटरफेस वापरला आणि प्रत्येक नियंत्रकाचा स्वतःचा विशिष्ट इंटरफेस होता, जो विकसकांसाठी त्रासदायक विखंडन दर्शवितो.

एक नवीन फ्रेमवर्क (GameController.framework) तथापि, कंट्रोलरसह गेम नियंत्रित करण्यासाठी सूचनांचा एक स्पष्टपणे परिभाषित संच समाविष्ट आहे, एक मानक जे आम्ही नेहमीच गमावत आहोत. Apple ने विकसक दस्तऐवजात दिलेली माहिती खालीलप्रमाणे आहे:

“गेम कंट्रोलर फ्रेमवर्क तुम्हाला तुमच्या ॲपमधील गेम नियंत्रित करण्यासाठी MFi (मेड-फॉर-iPhone/iPod/iPad) हार्डवेअर शोधण्यात आणि सेट करण्यात मदत करते गेम कंट्रोलर हे iOS डिव्हाइसेसशी शारीरिक किंवा वायरलेस पद्धतीने ब्लूटूथद्वारे कनेक्ट केलेले डिव्हाइस असू शकतात. जेव्हा ड्रायव्हर उपलब्ध असेल तेव्हा फ्रेमवर्क तुमच्या ॲप्लिकेशनला सूचित करेल आणि तुम्हाला तुमच्या ॲप्लिकेशनसाठी कोणते ड्रायव्हर इनपुट उपलब्ध आहेत हे निर्दिष्ट करू देते."

iOS डिव्हाइस सध्या सर्वात लोकप्रिय मोबाइल कन्सोल आहेत, तथापि, प्रत्येक प्रकारच्या गेमसाठी स्पर्श नियंत्रण योग्य नाही, विशेषत: ज्यांना अचूक नियंत्रण आवश्यक आहे (FPS, ॲक्शन-ॲडव्हेंचर, रेसिंग गेम्स, ...) भौतिक नियंत्रक, हार्डकोरचे आभार. गेम खेळत असताना गेमर्सना शेवटी ते मिळेल जे नेहमी गहाळ होते. आता दोन गोष्टी व्हायला हव्यात - हार्डवेअर उत्पादकांनी फ्रेमवर्कच्या वैशिष्ट्यांनुसार गेम कंट्रोलर बनवायला सुरुवात केली आणि गेम डेव्हलपर्स, विशेषत: मोठ्या प्रकाशकांना फ्रेमवर्कला समर्थन देणे सुरू करावे लागेल. तथापि, ऍपलकडून थेट मानकीकरण येत असल्याने, ते पूर्वीपेक्षा सोपे असावे. आणि असे गृहीत धरले जाऊ शकते की ऍपल आपल्या ॲप स्टोअरमध्ये अशा गेमची जाहिरात करेल.

हार्डवेअर निर्माता म्हणून आदर्श उमेदवार आहे logitech. नंतरचे गेमिंग ॲक्सेसरीजच्या सर्वात मोठ्या उत्पादकांपैकी एक आहे आणि मॅक आणि iOS डिव्हाइसेससाठी अनेक ॲक्सेसरीज देखील तयार करतात. iOS साठी Logitech गेमिंग कंट्रोलर जवळजवळ पूर्ण झालेल्या डीलसारखे दिसते.

ऍपल टीव्हीला पूर्ण गेमिंग कन्सोलमध्ये रूपांतरित करण्यावर गेम कंट्रोलर्सच्या फ्रेमवर्कचा देखील मोठा प्रभाव पडू शकतो. ॲपलने त्याच्या टीव्ही ॲक्सेसरीजसाठी ॲप स्टोअर उघडले, ज्यामध्ये iOS ची सुधारित आवृत्ती आधीच समाविष्ट आहे, तर ते सोनी आणि मायक्रोसॉफ्टला चांगले दलदल देऊ शकते, ज्यांनी या वर्षी कन्सोलच्या नवीन पिढ्या सादर केल्या आणि वापरकर्त्यांच्या लिव्हिंग रूममध्ये स्थानाचा दावा केला.

.