iOS प्लॅटफॉर्मवर हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर एकत्र करणाऱ्या गेम कंट्रोलर्ससाठी मानक सादर करणे, खेळाडूंनी टाळ्या वाजवल्या, शिवाय, कंट्रोलर्सचे उत्पादन या विभागातील मॅटाडर्सने सुरुवातीपासूनच केले पाहिजे होते - लॉजिटेक, गेमिंग ॲक्सेसरीजच्या अग्रगण्य उत्पादकांपैकी एक आणि MOGA, ज्याला मोबाइल फोनसाठी ड्रायव्हर्सच्या उत्पादनाचा समृद्ध अनुभव आहे.
या घोषणेला अर्ध्या वर्षाहून अधिक काळ लोटला आहे, आणि आत्तापर्यंत आम्ही फक्त तीन मॉडेल पाहिले आहेत जे सध्या खरेदीसाठी उपलब्ध आहेत, तसेच आणखी तीन घोषणा ज्या येत्या काही महिन्यांत वास्तविक उत्पादनात बदलल्या पाहिजेत. मात्र, सध्या नियंत्रकांकडे प्रताप नाही. उच्च खरेदी किंमत असूनही, ते खूप स्वस्त वाटतात आणि हार्डकोर गेमर, ज्यांच्यासाठी ही उत्पादने अभिप्रेत असावीत, ते निश्चितपणे काय कल्पना करतील ते दर्शवत नाहीत. गेम कंट्रोलर प्रोग्राम या क्षणी खूप निराशाजनक आहे आणि तो अजून चांगल्या गेमिंगच्या वेळेसाठी जात आहे असे दिसत नाही.
कोणत्याही किंमतीवर नाही
पहिल्या दृष्टीक्षेपात, Logitech आणि MOGA ने निवडलेली संकल्पना iPhone किंवा iPod टचला एक प्रकारचे Playstation Vita मध्ये बदलण्यासाठी एक आदर्श उपाय आहे. तथापि, त्यात अनेक कमतरता आहेत. सर्व प्रथम, कंट्रोलर लाइटनिंग पोर्ट घेतो, याचा अर्थ असा की आपण, उदाहरणार्थ, टीव्हीवर गेम हस्तांतरित करण्यासाठी HDMI रेड्यूसर वापरू शकत नाही. अर्थात, तुमच्याकडे ऍपल टीव्ही असल्यास AirPlay अजूनही आहे, परंतु वायरलेस ट्रान्समिशनमुळे होणारा अंतर पाहता, तो उपाय सध्याचा प्रश्न नाही.
दुसरी समस्या सुसंगतता आहे. वर्षाच्या तीन तिमाहीत, Apple नवीन आयफोन (6) रिलीज करेल, ज्याचा आकार कदाचित आयफोन 5/5s पेक्षा वेगळा असेल, त्याची स्क्रीन मोठी असेल की नाही याची पर्वा न करता. अशावेळी तुम्ही नवीन फोन खरेदी केल्यास तुमचा ड्रायव्हर निरुपयोगी होतो. इतकेच काय, ते फक्त तुमच्या एका डिव्हाइसवर वापरले जाऊ शकते, तुम्ही त्याच्यासोबत iPad वर खेळू शकत नाही.
ब्लूटूथसह एक क्लासिक वायरलेस गेम कंट्रोलर अधिक सार्वत्रिक दिसतो, जो iOS 7 सह कोणत्याही डिव्हाइसशी कनेक्ट केला जाऊ शकतो, OS X 10.9 सह Mac, आणि जर नवीन Apple TV तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगांना देखील समर्थन देत असेल, तर तुम्ही यासह नियंत्रक वापरू शकता. तसेच. या फॉर्ममध्ये सध्या उपलब्ध असलेला एकमेव कंट्रोलर म्हणजे स्टीलसिरीजचा स्ट्रॅटस, गेमिंग ॲक्सेसरीजची आणखी एक प्रसिद्ध निर्माता. स्ट्रॅटस सुखदपणे कॉम्पॅक्ट आहे आणि वर नमूद केलेल्या कंपन्यांच्या ड्रायव्हर्सइतके स्वस्त वाटत नाही.
दुर्दैवाने, येथेही एक मोठी कमतरता आहे - अशा प्रकारे खेळणे अवघड आहे, उदाहरणार्थ, बसमध्ये किंवा भुयारी मार्गात, वायरलेस कंट्रोलरसह आरामात खेळण्यासाठी तुम्हाला iOS डिव्हाइस काही पृष्ठभागावर ठेवलेले असणे आवश्यक आहे, त्याचे महत्त्व हँडहेल्ड त्वरीत हरवले आहे.
[कृती करा=”उद्धरण”]असे जवळजवळ दिसते की Apple उत्पादकांना विक्रीची रक्कम ठरवते.[/do]
कदाचित सध्याची सर्वात मोठी समस्या ड्रायव्हर्सची गुणवत्ता नाही तर ज्या किंमतीला ड्रायव्हर्स विकले जातात. कारण ते सर्व $99 च्या एकसमान किंमतीसह आले होते, असे दिसते की Apple उत्पादकांना विक्री किंमत ठरवत आहे. किंमतीच्या संदर्भात, प्रत्येकजण तितकाच कंजूष आहे आणि या MFi प्रोग्रामच्या विशिष्ट परिस्थिती शोधणे आणि अशा प्रकारे या विधानाची पुष्टी करणे सामान्य मर्त्यांसाठी अशक्य आहे.
तथापि, वापरकर्ते आणि पत्रकार सहमत आहेत की किंमत हास्यास्पदपणे जास्त आहे आणि डिव्हाइस अर्ध्यापेक्षा जास्त महाग असेल. प्लेस्टेशन किंवा Xbox साठी उच्च-गुणवत्तेचे नियंत्रक 59 डॉलर्समध्ये विकले जातात आणि त्यांच्या पुढे iOS 7 साठी सांगितलेले नियंत्रक स्वस्त चिनी वस्तूंसारखे दिसतात हे जेव्हा आम्हाला कळते, तेव्हा एखाद्याला किमतीवर डोके हलवावे लागते.
दुसरा सिद्धांत असा आहे की उत्पादकांना स्वारस्याबद्दल शंका आहे आणि त्यांनी विकासाच्या खर्चाची भरपाई करण्यासाठी किंमत जास्त सेट केली आहे, परंतु परिणाम असा आहे की हे पहिले नियंत्रक केवळ खऱ्या उत्साही लोकांकडूनच खरेदी केले जातील ज्यांना GTA San Andreas सारखी शीर्षके पूर्णपणे खेळायची आहेत. आज त्यांच्या iPhone किंवा iPad वर.
अस्तित्वात नसलेल्या समस्येवर उपाय?
आम्हाला शारीरिक खेळ नियंत्रकांची अजिबात गरज आहे का हा प्रश्न कायम आहे. आम्ही यशस्वी मोबाइल गेमिंग शीर्षके पाहिल्यास, त्या सर्वांनी त्याशिवाय केले. भौतिक बटणांऐवजी, विकसकांनी टच स्क्रीन आणि जायरोस्कोपचा फायदा घेतला. सारखे खेळ पहा रागावलेले पक्षी, दोर कापा, वनस्पती वि. झोम्बीs, फ्रूट निन्जा, बॅडलँड किंवा विसंगती.
अर्थात, फक्त जेश्चर आणि डिस्प्ले तिरपा करून सर्व गेम पुरेसे नाहीत. परंतु याचा अर्थ असा नाही की आपण त्यावर नियंत्रण ठेवण्यासाठी एक नाविन्यपूर्ण मार्ग शोधू शकत नाही, कारण आभासी बटणे आणि दिशात्मक नियंत्रणे हा सर्वात आळशी मार्ग आहे. जसे तो नोंदवतो बहुभुजाकृती, चांगले विकासक बटणांच्या अनुपस्थितीबद्दल तक्रार करत नाहीत. एक उत्तम उदाहरण म्हणजे खेळ Limbo, जे, उत्कृष्टपणे डिझाइन केलेल्या टच कंट्रोल्सबद्दल धन्यवाद, बटणांशिवाय देखील खेळले जाऊ शकते, आभासी आणि भौतिक दोन्ही (जरी गेम गेम कंट्रोलर्सना समर्थन देतो).
[कृती करा=”उद्धरण”]एखादे काम करते, पण ते चांगले करते असे समर्पित हँडहेल्ड विकत घेणे चांगले नाही का?
हार्डकोर गेमर निःसंशयपणे GTA, FPS टायटल किंवा रेसिंग गेम यांसारखे अधिक अत्याधुनिक गेम खेळू इच्छितात ज्यासाठी अचूक नियंत्रणे आवश्यक आहेत, परंतु एक समर्पित हँडहेल्ड खरेदी करणे चांगले नाही जे एक गोष्ट करते, परंतु ते चांगले करते? शेवटी, 2 पेक्षा जास्त CZK साठी रूपांतरणामध्ये अतिरिक्त डिव्हाइस खरेदी करण्यापेक्षा हा एक चांगला उपाय नाही का? असे लोक नक्कीच असतील जे चांगल्या आयफोन आणि आयपॅड गेमपॅडवर पैसे खर्च करतील, परंतु $000 वर फक्त मूठभर असतील.
हे सर्व असूनही, नियंत्रकांकडे मोठी क्षमता आहे, परंतु त्यांच्या सध्याच्या स्वरूपात नाही. आणि ऑफर केलेल्या किंमतीवर नक्कीच नाही. आम्हाला आशा होती की आम्ही गेल्या वर्षी एक किरकोळ गेम क्रांती पाहू, परंतु आत्ता असे दिसते आहे की आम्हाला दुसऱ्या शुक्रवारची प्रतीक्षा करावी लागेल, आदर्शपणे गेम कंट्रोलर्सच्या दुसऱ्या पिढीसाठी, जे घाईत विकसित केले जाणार नाहीत, ते अधिक चांगले असेल. गुणवत्ता आणि कदाचित स्वस्त.
इथे रस्ता पुढे जात नाही... :) मला अजूनही वाटते की आयफोन/आयओएस हे मनोरंजनासाठी काम करण्यापेक्षा जास्त काम आहे. आणि सर्वात मोठा महसूल व्यवसायातून येतो. आमच्याकडे गेमसाठी कन्सोल आहेत;)
बरं, जर तुम्ही ते चेक मार्केटच्या दृष्टीकोनातून पाहिलं तर नक्कीच... अन्यथा, हा एक मास फोन आहे जो यूएस मधील प्रत्येक दुसऱ्या किशोरवयीन मुलाकडे असतो... त्यामुळे तो खरोखरच कामाचं साधन नाही... आणि अगदी येथे झेक प्रजासत्ताकमध्ये, मी याला कॉर्पोरेट क्षेत्रातील कामाचे साधन म्हणून न पाहता तरुण लोकांचा वैयक्तिक फोन म्हणून पाहतो... आमच्या कंपनीत (अंदाजे १२०० लोक) मोजकेच आहेत, फक्त Galaxy S1200 , जरी लोक निवडू शकतात...
येथे झेक प्रजासत्ताकमध्ये, प्रत्येकजण मोठा फोन खरेदी करतो कारण तो लहान, कॉम्पॅक्ट, शक्तिशाली फोन आणि टॅबलेटपेक्षा स्वस्त आणि अधिक सोयीस्कर आहे.
App Store मधील 100 सर्वाधिक विक्री होणाऱ्या गोष्टी पहा :-).
त्यामुळे किमान 80 खेळ, चित्रपट खेळण्यासाठी 5 कार्यक्रम.
तर एक कार्यरत साधन?
मला माहित आहे की, बऱ्याच मुलांकडे आयफोन आहे;), ते डिव्हाइसची वास्तविक क्षमता वापरू शकत नाहीत. शेवटी, गेमसाठी माझ्यासाठी Android फोन पुरेसा आहे.
Android वर, सर्वकाही मंद आहे, ते गोठते आणि बरेचदा अस्थिर देखील असते. याव्यतिरिक्त, असे गेम आहेत जे केवळ iOS साठी आहेत आणि हा योगायोग नाही.
वैयक्तिकरित्या, मला असे वाटते की जेव्हा मला वेब ब्राउझ करायचे आहे, ईमेल लिहायचे आहे आणि कॉल करायचे आहेत, तेव्हा माझ्यासाठी Android पुरेसे असेल (म्हणजे, खाजगी डेटाच्या गळतीबद्दल मला हरकत नसेल तर).
याउलट, स्थिरता आणि उच्च कार्यक्षमतेमुळे गेमसाठी iOS चांगले आहे. XCOM® सारखा संपूर्ण गेम: Enemy Unknown कदाचित 95% Android डिव्हाइसवर काम करणार नाही, म्हणजेच तो कधीही Android वर असेल तर ;-).
नक्कीच, जर एखाद्याला गेम चोरायचा असेल तर ते Android वर खूप सोपे आहे, परंतु नक्कीच चांगले नाही.
तुम्ही बरोबर आहात. पण चला समान किंवा समान किंमतीत androids ची तुलना करूया :). तेथे तुमच्याकडे iOS डिव्हाइसेसपेक्षा किंचित अधिक परिष्कृत ग्राफिक्स कार्ड आहेत, तुम्ही इतर विविध गेम कन्सोलचे अनुकरण करू शकता आणि बहुतेक गेम Androids वर आहेत. मी अलीकडेच एक आयपॅड विकत घेतला आणि त्यावरच गेम खेळायचे ठरवले. हा पूर्णपणे वेगळा अनुभव आहे आणि केवळ नियंत्रणाच्या बाबतीतच नाही :).
आयपॅडवरील गेममधील एकासह, मी फक्त या गोष्टीशी सहमत आहे.
मी Android वर कोणतेही सुपर ग्राफिक्स कार्ड पाहिलेले नाहीत.
आणि मुख्य समस्या अशी आहे की जरी कार्ड स्वतःच एक प्रचंड उग्र कार्यप्रदर्शन असू शकते, अशा उपकरणाच्या गैर-विशिष्ट समर्थनामुळे कार्यप्रदर्शन मोठ्या प्रमाणात कमी होईल. त्यामुळे ते ऑप्टिमाइझ केले नाही तरी वाईट होईल.
माझ्या घरी आधीच आयफोन/आयपॅड असताना मी अनेक उपकरणे (उदा. हँडहेल्ड, कन्सोल) का खरेदी करावीत, ज्यावर मी अतिशय सभ्य गेम शीर्षके खेळू शकतो? गेमपॅड हा एक आदर्श उपाय आहे. व्यक्तिशः, मी फक्त एक थोडे स्वस्त मिळण्याची वाट पाहत आहे. आतापर्यंत मला फक्त स्ट्रॅटसमध्ये स्वारस्य आहे कारण मला ऍपल टीव्हीद्वारे गेम प्रवाहित करण्यासाठी वेगळा नियंत्रक हवा आहे...
प्रथम, appletv द्वारे खेळण्याचा प्रयत्न करा... जरी माझ्याकडे एअरपोर्ट एक्स्ट्रीम आहे, प्रतिसाद मजबूत आहे. आणि माझ्याकडे अजूनही इथरनेट द्वारे ऍपल टीव्ही कनेक्ट केलेला आहे जेणेकरून ते कोणतेही वाय-फाय सिग्नल उचलू शकत नाही... मला स्वारस्य असलेली एकमेव गोष्ट म्हणजे स्ट्रॅटस आणि लाइटिंग -> HDMI कपात. मग पुरुष आयपॅड किंवा आयफोनला गेम कन्सोलचा पर्याय मानतात. उदाहरणार्थ, मॉडर्न कॉम्बॅट 3 अप्रतिम दिसत आहे परंतु मंद प्रतिसादामुळे ते टीव्हीवर प्ले करण्यायोग्य नाही
माझ्याकडे केबलद्वारे Apple TV देखील आहे, कारण ते "N" Wifi पेक्षा वेगवान आहे. आयपॅड एअर आणि केबलवरील ऍपल टीव्ही प्रमाणेच हे धीमे आहे असे तुम्ही म्हणत आहात? माझ्याकडे स्लो आयपॅड आहे असे मी म्हणायचे ती शेवटची गोष्ट आहे ;-).
म्हणून, जर "n" MIMO सह सोडवत नसेल, तर कदाचित तुम्ही "AC" Wifi ने ते सोडवू शकता.
मी MacBook Air सह प्रवाहित करण्याचा प्रयत्न करू शकतो, परंतु माझ्याकडे अद्याप AC Wifi किंवा इथरनेट केबल नाही ;-).
त्यामुळे ही एक मोठी निराशा आहे, कारण अन्यथा भविष्यात टीव्हीवर XCOM आणि यासारखे पाहणे नक्कीच मनोरंजक असेल :-).
प्रकाश कमी करणारा HDMI केबल हा एकमेव पर्याय आहे. आणि वायरलेस कंट्रोलर. हे इतर कोणत्याही मार्गाने शक्य नाही :-) अगदी वेगवान WiFi द्वारे देखील नाही
प्रकाश कपात सह HDMI? मी ते ऍपल टीव्हीवरून लाइटिंग इनपुट असलेल्या मॉनिटरशी कसे कनेक्ट करू?
त्याने ऍपल टीव्ही सोडला आणि फक्त आयपॅडला टीव्हीशी जोडले
आणि तुम्ही कोणत्याही विशिष्ट उपकरणांवर प्रयत्न केला आहे का? टीव्हीशी थेट कनेक्ट केलेल्या iPad 2 वर, सर्वकाही अगदी धीमे आहे :-/.
मी प्रयत्न केला नाही, पण मला वाटले की जर हवेने रेटिनाचे रिझोल्यूशन घट्ट केले तर टीव्हीवरील दुसऱ्या FULLHD मध्ये अडचण येणार नाही :-) पण मी प्रयत्न केला नाही... जर ते हळू असेल तर सर्व उत्तम
मला ते पहावे लागेल, ते iPad 2 सह ठीक होते आणि संगणकाशी USB द्वारे कनेक्ट केलेल्या iPad Air ला देखील वाढीव प्रतिसाद होते, म्हणून मी ते तपासेपर्यंत मी जास्त किंमतीची केबल विकत घेणार नाही ;-).
हे कार्य करत नाही याबद्दल पूर्णपणे निराश. प्रश्न असा आहे की तो Apple TV सोबत येईल असा काही प्रकारचा हेतू नाही तर ;-). किंवा चित्रपट प्रवाहित करण्यासाठी भरपूर SW देखील आहे, कारण चित्रपट असलेल्या संपूर्ण प्रतिमेच्या प्रवाहाची किंमत Apple TV वर देखील आहे. 1. रंग भयंकर आहेत आणि 2. ते अजूनही उदास आहे (किमान माझ्यासाठी, माझ्याकडे अद्याप AC वायफाय नाही, परंतु Apple TV आधीच नेटवर्क केबलवर आहे).
विकासासाठी इतके महाग काय आहे? नियंत्रणे जवळपास एक दशलक्ष वर्षांपासून आहेत, त्यामुळे समोर येण्यासाठी फारसे नवीन नाही (जोपर्यंत संकल्पना पूर्णपणे नवीन नाही, जी नक्कीच नाही). म्हणून फक्त SW देणे पुरेसे आहे, जे Apple द्वारे सोडवलेल्या बॉक्सच्या बाहेर आहे असे मी गृहीत धरतो.
अन्यथा, वर्तमान काय आहे: माझ्या मते, ते कमीतकमी थोडे स्वस्त, बरेच चांगले किंवा प्रत्येकाकडून थोडेसे असले पाहिजे. अंतिम परंतु किमान नाही, गेम समर्थनाची शिफारस करणे आवश्यक आहे. मग सर्व डिव्हाइसेस कंट्रोलरद्वारे कनेक्ट करणे शक्य असल्यास ते आदर्श असेल. ते आहे iPhone, iPad, MAC.
डेल सहमत आहे की आज आयपॅडवर असलेल्या अनेक गेमना मागील कंट्रोलरची आवश्यकता नाही. हे सांगायची गरज नाही, उडी मारणारा लिंबो देखील मला त्रास देत होता, किंवा सध्या द केव्ह (माझ्यासाठी खेळण्यायोग्य नाही). त्याउलट, मी इतर जगावर सर्व वेळ उत्कृष्ट नवीन नियंत्रणांची प्रशंसा केली.
अंतिम फेरीत, आयपॅड 3 सह, बरेच लोक निश्चितपणे वाफेवर जाणे पसंत करतील आणि त्यांच्या हातात जड आयपॅडऐवजी हलका कंट्रोलर असेल. मी काय सांगू, अगदी आयपॅड 2 हातात 2 तासांनंतर कंटाळवाणा होतो. आणि जेव्हा iPad 13″ असतो, तेव्हा ते बाह्य नियंत्रकाशिवाय अजिबात कार्य करणार नाही.