जाहिरात बंद करा

iOS प्लॅटफॉर्मवर हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर एकत्र करणाऱ्या गेम कंट्रोलर्ससाठी मानक सादर करणे, खेळाडूंनी टाळ्या वाजवल्या, शिवाय, कंट्रोलर्सचे उत्पादन या विभागातील मॅटाडर्सने सुरुवातीपासूनच केले पाहिजे होते - लॉजिटेक, गेमिंग ॲक्सेसरीजच्या अग्रगण्य उत्पादकांपैकी एक आणि MOGA, ज्याला मोबाइल फोनसाठी ड्रायव्हर्सच्या उत्पादनाचा समृद्ध अनुभव आहे.

या घोषणेला अर्ध्या वर्षाहून अधिक काळ लोटला आहे, आणि आत्तापर्यंत आम्ही फक्त तीन मॉडेल पाहिले आहेत जे सध्या खरेदीसाठी उपलब्ध आहेत, तसेच आणखी तीन घोषणा ज्या येत्या काही महिन्यांत वास्तविक उत्पादनात बदलल्या पाहिजेत. मात्र, सध्या नियंत्रकांकडे प्रताप नाही. उच्च खरेदी किंमत असूनही, ते खूप स्वस्त वाटतात आणि हार्डकोर गेमर, ज्यांच्यासाठी ही उत्पादने अभिप्रेत असावीत, ते निश्चितपणे काय कल्पना करतील ते दर्शवत नाहीत. गेम कंट्रोलर प्रोग्राम या क्षणी खूप निराशाजनक आहे आणि तो अजून चांगल्या गेमिंगच्या वेळेसाठी जात आहे असे दिसत नाही.

कोणत्याही किंमतीवर नाही

पहिल्या दृष्टीक्षेपात, Logitech आणि MOGA ने निवडलेली संकल्पना iPhone किंवा iPod टचला एक प्रकारचे Playstation Vita मध्ये बदलण्यासाठी एक आदर्श उपाय आहे. तथापि, त्यात अनेक कमतरता आहेत. सर्व प्रथम, कंट्रोलर लाइटनिंग पोर्ट घेतो, याचा अर्थ असा की आपण, उदाहरणार्थ, टीव्हीवर गेम हस्तांतरित करण्यासाठी HDMI रेड्यूसर वापरू शकत नाही. अर्थात, तुमच्याकडे ऍपल टीव्ही असल्यास AirPlay अजूनही आहे, परंतु वायरलेस ट्रान्समिशनमुळे होणारा अंतर पाहता, तो उपाय सध्याचा प्रश्न नाही.

दुसरी समस्या सुसंगतता आहे. वर्षाच्या तीन तिमाहीत, Apple नवीन आयफोन (6) रिलीज करेल, ज्याचा आकार कदाचित आयफोन 5/5s पेक्षा वेगळा असेल, त्याची स्क्रीन मोठी असेल की नाही याची पर्वा न करता. अशावेळी तुम्ही नवीन फोन खरेदी केल्यास तुमचा ड्रायव्हर निरुपयोगी होतो. इतकेच काय, ते फक्त तुमच्या एका डिव्हाइसवर वापरले जाऊ शकते, तुम्ही त्याच्यासोबत iPad वर खेळू शकत नाही.

ब्लूटूथसह एक क्लासिक वायरलेस गेम कंट्रोलर अधिक सार्वत्रिक दिसतो, जो iOS 7 सह कोणत्याही डिव्हाइसशी कनेक्ट केला जाऊ शकतो, OS X 10.9 सह Mac, आणि जर नवीन Apple TV तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगांना देखील समर्थन देत असेल, तर तुम्ही यासह नियंत्रक वापरू शकता. तसेच. या फॉर्ममध्ये सध्या उपलब्ध असलेला एकमेव कंट्रोलर म्हणजे स्टीलसिरीजचा स्ट्रॅटस, गेमिंग ॲक्सेसरीजची आणखी एक प्रसिद्ध निर्माता. स्ट्रॅटस सुखदपणे कॉम्पॅक्ट आहे आणि वर नमूद केलेल्या कंपन्यांच्या ड्रायव्हर्सइतके स्वस्त वाटत नाही.

दुर्दैवाने, येथेही एक मोठी कमतरता आहे - अशा प्रकारे खेळणे अवघड आहे, उदाहरणार्थ, बसमध्ये किंवा भुयारी मार्गात, वायरलेस कंट्रोलरसह आरामात खेळण्यासाठी तुम्हाला iOS डिव्हाइस काही पृष्ठभागावर ठेवलेले असणे आवश्यक आहे, त्याचे महत्त्व हँडहेल्ड त्वरीत हरवले आहे.

[कृती करा=”उद्धरण”]असे जवळजवळ दिसते की Apple उत्पादकांना विक्रीची रक्कम ठरवते.[/do]

कदाचित सध्याची सर्वात मोठी समस्या ड्रायव्हर्सची गुणवत्ता नाही तर ज्या किंमतीला ड्रायव्हर्स विकले जातात. कारण ते सर्व $99 च्या एकसमान किंमतीसह आले होते, असे दिसते की Apple उत्पादकांना विक्री किंमत ठरवत आहे. किंमतीच्या संदर्भात, प्रत्येकजण तितकाच कंजूष आहे आणि या MFi प्रोग्रामच्या विशिष्ट परिस्थिती शोधणे आणि अशा प्रकारे या विधानाची पुष्टी करणे सामान्य मर्त्यांसाठी अशक्य आहे.

तथापि, वापरकर्ते आणि पत्रकार सहमत आहेत की किंमत हास्यास्पदपणे जास्त आहे आणि डिव्हाइस अर्ध्यापेक्षा जास्त महाग असेल. प्लेस्टेशन किंवा Xbox साठी उच्च-गुणवत्तेचे नियंत्रक 59 डॉलर्समध्ये विकले जातात आणि त्यांच्या पुढे iOS 7 साठी सांगितलेले नियंत्रक स्वस्त चिनी वस्तूंसारखे दिसतात हे जेव्हा आम्हाला कळते, तेव्हा एखाद्याला किमतीवर डोके हलवावे लागते.

दुसरा सिद्धांत असा आहे की उत्पादकांना स्वारस्याबद्दल शंका आहे आणि त्यांनी विकासाच्या खर्चाची भरपाई करण्यासाठी किंमत जास्त सेट केली आहे, परंतु परिणाम असा आहे की हे पहिले नियंत्रक केवळ खऱ्या उत्साही लोकांकडूनच खरेदी केले जातील ज्यांना GTA San Andreas सारखी शीर्षके पूर्णपणे खेळायची आहेत. आज त्यांच्या iPhone किंवा iPad वर.

अस्तित्वात नसलेल्या समस्येवर उपाय?

आम्हाला शारीरिक खेळ नियंत्रकांची अजिबात गरज आहे का हा प्रश्न कायम आहे. आम्ही यशस्वी मोबाइल गेमिंग शीर्षके पाहिल्यास, त्या सर्वांनी त्याशिवाय केले. भौतिक बटणांऐवजी, विकसकांनी टच स्क्रीन आणि जायरोस्कोपचा फायदा घेतला. सारखे खेळ पहा रागावलेले पक्षी, दोर कापा, वनस्पती वि. झोम्बीs, फ्रूट निन्जा, बॅडलँड किंवा विसंगती.

अर्थात, फक्त जेश्चर आणि डिस्प्ले तिरपा करून सर्व गेम पुरेसे नाहीत. परंतु याचा अर्थ असा नाही की आपण त्यावर नियंत्रण ठेवण्यासाठी एक नाविन्यपूर्ण मार्ग शोधू शकत नाही, कारण आभासी बटणे आणि दिशात्मक नियंत्रणे हा सर्वात आळशी मार्ग आहे. जसे तो नोंदवतो बहुभुजाकृती, चांगले विकासक बटणांच्या अनुपस्थितीबद्दल तक्रार करत नाहीत. एक उत्तम उदाहरण म्हणजे खेळ Limbo, जे, उत्कृष्टपणे डिझाइन केलेल्या टच कंट्रोल्सबद्दल धन्यवाद, बटणांशिवाय देखील खेळले जाऊ शकते, आभासी आणि भौतिक दोन्ही (जरी गेम गेम कंट्रोलर्सना समर्थन देतो).

[कृती करा=”उद्धरण”]एखादे काम करते, पण ते चांगले करते असे समर्पित हँडहेल्ड विकत घेणे चांगले नाही का?

हार्डकोर गेमर निःसंशयपणे GTA, FPS टायटल किंवा रेसिंग गेम यांसारखे अधिक अत्याधुनिक गेम खेळू इच्छितात ज्यासाठी अचूक नियंत्रणे आवश्यक आहेत, परंतु एक समर्पित हँडहेल्ड खरेदी करणे चांगले नाही जे एक गोष्ट करते, परंतु ते चांगले करते? शेवटी, 2 पेक्षा जास्त CZK साठी रूपांतरणामध्ये अतिरिक्त डिव्हाइस खरेदी करण्यापेक्षा हा एक चांगला उपाय नाही का? असे लोक नक्कीच असतील जे चांगल्या आयफोन आणि आयपॅड गेमपॅडवर पैसे खर्च करतील, परंतु $000 वर फक्त मूठभर असतील.

हे सर्व असूनही, नियंत्रकांकडे मोठी क्षमता आहे, परंतु त्यांच्या सध्याच्या स्वरूपात नाही. आणि ऑफर केलेल्या किंमतीवर नक्कीच नाही. आम्हाला आशा होती की आम्ही गेल्या वर्षी एक किरकोळ गेम क्रांती पाहू, परंतु आत्ता असे दिसते आहे की आम्हाला दुसऱ्या शुक्रवारची प्रतीक्षा करावी लागेल, आदर्शपणे गेम कंट्रोलर्सच्या दुसऱ्या पिढीसाठी, जे घाईत विकसित केले जाणार नाहीत, ते अधिक चांगले असेल. गुणवत्ता आणि कदाचित स्वस्त.

संसाधने: बहुभुज.कॉम, TouchArcade.com
.