जाहिरात बंद करा

गेल्या काही वर्षांत स्मार्टफोनमध्ये लक्षणीय सुधारणा झाली आहे. आज आमच्याकडे उच्च रिफ्रेश रेटसह उच्च-गुणवत्तेच्या OLED स्क्रीनसह मॉडेल्स आहेत, जे आजच्या चिप्स, स्टिरिओ स्पीकर आणि इतर फायद्यांमुळे कालातीत कार्यक्षमतेला उत्तम प्रकारे पूरक आहेत. आम्ही आता कॅमेऱ्यांमध्ये अभूतपूर्व शिफ्ट देखील पाहू शकतो. पण आत्ता आम्ही नमूद केलेल्या डिस्प्ले आणि परफॉर्मन्सला चिकटून राहू. वरवर पाहता, आजच्या फोनच्या क्षमतेनुसार, आम्ही योग्य गेम देखील पाहू शकतो अशी अपेक्षा केली जाईल, परंतु अंतिम फेरीत असे अजिबात होत नाही.

फोनवर गेमिंग नेहमीच आमच्यासोबत आहे. मागे वळून पाहणे पुरेसे आहे, उदाहरणार्थ, जुन्या नोकिया फोनकडे, ज्यावर आपण बरेच तास पौराणिक साप खेळण्यात सहज बुडून जाऊ शकतो. शिवाय, आम्हाला हळूहळू चांगली आणि चांगली शीर्षके मिळाली. शेवटी, आम्ही अलीकडे लिहिल्याप्रमाणे, वर्षांपूर्वी आमच्याकडे स्प्लिंटर सेलसारखे गेम उपलब्ध होते. अगदी आदर्श गुणवत्ता नसली तरी किमान शक्यता तरी होती. म्हणूनच गेमिंग प्रत्यक्षात कुठे हलवेल आणि त्यातून कोणते बदल होऊ शकतात हे विचारणे योग्य आहे. जर आपण थेट ऍपलवर लक्ष केंद्रित केले तर, त्याच्याकडे भरपूर संसाधने आहेत, ज्यामुळे ते आयफोनला गेमिंग मशीनमध्ये बदलू शकते. दुर्दैवाने, दुसरीकडे, तो फक्त तो नाही.

फोनवर गेमिंग थांबत आहे

सध्या सर्वात मोठी समस्या ही आहे की आपल्याकडे पुरेसे दर्जेदार खेळ उपलब्ध नाहीत. जरी आजचे फोन कार्यक्षमतेच्या बाबतीत नक्कीच कमी नसले तरी विकसक विरोधाभासाने त्यांच्याकडे दुर्लक्ष करतात. अर्थात, याचा अर्थ असा नाही की iPhones वर खेळण्यासाठी काहीही नाही, अर्थातच नाही. उदाहरणार्थ, आमच्याकडे कॉल ऑफ ड्यूटी: मोबाइल, PUBG, द एल्डर स्क्रोल्स: ब्लेड्स, रोब्लॉक्स आणि इतर अनेक आहेत जे त्यांच्यासाठी उपयुक्त आहेत. दुसरीकडे, आमच्याकडे कन्सोल किंवा संगणक असताना (लहान) मोबाइलवर का खेळायचे आहे?

वैयक्तिकरित्या, मला खरोखर आवडते की iPhones गेमपॅडला समर्थन देतात आणि गेमिंगसाठी वापरले जाऊ शकतात. दुर्दैवाने, आमच्याकडे गेममध्ये त्यांचा वापर करण्याचा कोणताही मार्ग नाही. ऍपल आर्केड सेवेचा एक भाग म्हणून, ज्याचा अर्थ कपर्टिनो जायंट डेव्हलपर्सच्या संयोगाने उभा आहे आणि अशा प्रकारे अनेक अनन्य शीर्षके ऑफर करतो, गेमपॅड समर्थन पूर्णपणे सामान्य आहे, काही गेमच्या बाबतीत कंट्रोलर देखील आवश्यक आहे. परंतु आम्हाला नियमित शीर्षकांसह यश मिळण्याची गरज नाही. या संदर्भात, मी वर नमूद केलेले एल्डर स्क्रोल: ब्लेड्स दर्शवू इच्छितो. माझ्या मते, या गेममध्ये बरीच क्षमता असू शकते - जर तो गेमपॅडवर खेळला जाऊ शकतो.

iPhone वर PUBG गेम
iPhone वर PUBG गेम

एकामागून एक उणीवा

त्याच वेळी, मोबाईल फोनवरील गेमिंगला दुर्दैवाने अनेक अप्रिय समस्यांचा सामना करावा लागतो ज्याचा गेमिंगवरच विनाशकारी प्रभाव पडतो. त्याच्या मुळाशी, सशुल्क गेमच्या विक्रीमध्ये समस्या आहे. थोडक्यात, मोबाईल फोन वापरकर्त्यांना गेम विनामूल्य उपलब्ध असण्याची सवय आहे, तर गेमिंगच्या जगात असे अजिबात होत नाही, उलट - AAA शीर्षकांची किंमत हजाराहून अधिक मुकुट सहज असू शकते. परंतु आम्हाला स्वतःला हे मान्य करावे लागेल की जर आम्ही ॲप स्टोअरमध्ये समान रकमेचा गेम पाहिला तर आम्ही कदाचित तो खरेदी करण्याबद्दल दुप्पट विचार करू. पण आम्ही ॲप्लिकेशन स्टोअरसोबत राहू. येथे सर्वाधिक विक्री होणारी आणि डाउनलोड केलेली ॲप्स आणि गेमला पसंती दिली जाते हे रहस्य नाही. म्हणूनच क्लॅश रॉयल आणि होमस्केप्ससारखे खेळ पुढच्या रांगेत दिसतात.

iOS वर ॲप स्टोअर: तुम्हाला आवडणारे गेम

पण जेव्हा आम्ही शेवटी योग्य खेळाला भेटतो, तेव्हा आमच्यासमोर सर्वात मोठी कमतरता असते - स्पर्श नियंत्रणे. गेमिंगच्या दृष्टिकोनातून हे सर्वात आनंददायी नाही आणि म्हणूनच अनेक गेम त्यावर क्रॅश होऊ शकतात हे आश्चर्यकारक नाही. अर्थात, उपरोक्त गेमपॅड्स या आजाराचे निराकरण करू शकतात. हे काही मुकुटांसाठी खरेदी केले जाऊ शकतात, जोडलेले आणि खेळले जाऊ शकतात. बरं, किमान आदर्श बाबतीत. अर्थात, व्यवहारात तसे दिसावे असे नाही. या कारणास्तव, खेळाडूंनी दुसरा उपाय शोधणे चांगले आहे. म्हणून जर त्यांना मोबाईल डिव्हाइसेसवर खेळायचे असेल तर, Nintendo Switch (OLED) किंवा Steam Deck सारखे हँडहेल्ड अधिक फायदेशीर आहे.

ऍपल बदल आणेल का? उलट नाही

शुद्ध सिद्धांतानुसार, Apple कडे फोनवरील गेमिंगच्या सद्य स्थितीकडे पाहण्याचा दृष्टीकोन बदलण्याची सर्व साधने आहेत. पण तो (कदाचित) करणार नाही. असे असले तरी, गेम अजिबात पकड घेतील किंवा या बदलातून जायंटला पुरेसा फायदा होईल की नाही याची खात्री नाही. जेव्हा आपण याबद्दल विचार करता, तेव्हा सफरचंद खेळाडूंना या क्षेत्रात खूप फायदा आहे आणि ते खरोखरच धीमे ते संपूर्ण गेमिंगचा आनंद घेऊ शकतात. तुम्हाला फक्त आयफोनशी गेमपॅड कनेक्ट करायचे आहे आणि कंटेंट मिरर करण्यासाठी एअरप्ले वापरायचे आहे, उदाहरणार्थ, टीव्ही किंवा मॅकवर. तथापि, आम्ही फोनवर खेळतो, आमच्याकडे एक मोठी प्रतिमा आहे आणि आम्हाला स्पर्श नियंत्रणांवर अजिबात अवलंबून राहण्याची गरज नाही.

आदर्श जगात, हे असे कार्य करेल. परंतु आम्ही अशा परिस्थितीत नाही आणि आम्ही मूळ समस्येकडे परत आलो - खेळाडूंकडे योग्य खेळ उपलब्ध नसतात आणि जर ते दिसले तर ते नामशेष होण्यास नशिबात आहेत, थोडी अतिशयोक्ती. सैद्धांतिकदृष्ट्या, पूर्ण वाढ झालेल्या गेमरला सशुल्क गेममध्ये अधिक रस असेल, परंतु आपण त्याच्याकडे, उदाहरणार्थ, त्याच्या विल्हेवाटीवर कन्सोल आहे यावर विश्वास ठेवू शकता. तो मोबाइल गेमवर पैसे का खर्च करेल जेव्हा तो त्याच गेमचा दुसऱ्या प्लॅटफॉर्मवर आनंद घेऊ शकतो, शक्यतो उत्तम ग्राफिक्स आणि गेमप्लेसह? दुसरीकडे, येथे आमच्याकडे सामान्य वापरकर्ते आहेत जे कदाचित गेमसाठी शेकडो खर्च करू इच्छित नाहीत.

मोबाइल गेमिंगचे जग अनेक संधी देते ज्यांचा अद्याप कोणीही शोध घेतला नाही. सध्या, आम्ही फक्त आशा करू शकतो की भविष्यात आम्हाला मनोरंजक बदल दिसतील जे संपूर्ण विभागाला अनेक पावले पुढे नेतील. मात्र, सध्या तरी त्यात काही यश आलेले दिसत नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, अद्याप एक पर्याय आहे - क्लाउड स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्म वापरणे. या प्रकरणात, पूर्ण वाढ झालेला गेम दिलेल्या सेवेच्या सर्व्हरवर चालतो, तर केवळ प्रतिमा डिव्हाइसवर पाठविली जाते आणि अर्थातच, नियंत्रण सूचना परत पाठविल्या जातात. अर्थात, आता गेम कंट्रोलर वापरणे आवश्यक आहे. Nvidia ची GeForce NOW सेवा वापरून, आम्ही iPhones वर Payday 2, Hitman गेम सहज खेळू शकतो किंवा Xbox Cloud Gaming सह "नवीन" Forza Horizon 5 मध्ये जाऊ शकतो. खरे सांगायचे तर, बरेच लोक ही पद्धत वापरत नाहीत.

.