जाहिरात बंद करा

ॲप स्टोअर ॲपल प्लॅटफॉर्मवर सुरक्षित ॲप आणि गेम स्टोअर म्हणून काम करते. व्यावहारिकदृष्ट्या प्रत्येकजण त्यांची निर्मिती येथे प्रकाशित करू शकतो, ज्यासाठी त्यांना फक्त विकसक खाते (वार्षिक सदस्यत्वाच्या आधारावर उपलब्ध) आणि दिलेल्या ॲपच्या अटींची पूर्तता आवश्यक आहे. Apple नंतर वितरणाची स्वतः काळजी घेईल. हे ॲप स्टोअर आहे जे iOS/iPadOS प्लॅटफॉर्मच्या बाबतीत अत्यंत महत्वाचे आहे, जेथे Apple वापरकर्त्यांकडे नवीन साधने स्थापित करण्याचा दुसरा कोणताही मार्ग नाही. परंतु समस्या उद्भवते जेव्हा विकसक त्याच्या अनुप्रयोगासाठी शुल्क आकारू इच्छितो किंवा सदस्यता आणि इतर सादर करू इच्छितो.

आज, हे आता गुपित राहिलेले नाही की क्यूपर्टिनो जायंट त्याच्या ॲप स्टोअरद्वारे मध्यस्थी केलेल्या पेमेंटसाठी शुल्क म्हणून 30% रक्कम घेते. ही परिस्थिती आता अनेक वर्षांपासून आहे आणि असे म्हणता येईल की ऍपल ॲप स्टोअर ऑफर करत असलेल्या सुरक्षितता आणि साधेपणाला ही श्रद्धांजली आहे. ते असो, ही वस्तुस्थिती एका साध्या कारणास्तव, विकासकांना स्वतःच बरोबर बसत नाही. त्यामुळे त्यांना कमी पैसे मिळतात. हे आणखी वाईट आहे कारण ॲप स्टोअरच्या अटी तुम्हाला दुसरी पेमेंट सिस्टम समाविष्ट करण्याची किंवा Apple च्या बायपास करण्याची परवानगी देत ​​नाहीत. त्यामुळेच एपिक विरुद्ध ऍपल असा सारा खेळ सुरू झाला. एपिकने त्याच्या फोर्टनाइट गेममध्ये एक पर्याय सादर केला जेथे खेळाडू क्युपर्टिनो जायंटकडून सिस्टम न वापरता इन-गेम चलन खरेदी करू शकतात, जे अर्थातच अटींचे उल्लंघन आहे.

ते काही ॲप्ससाठी का कार्य करते

तथापि, असे अनुप्रयोग देखील आहेत ज्यांना कार्य करण्यासाठी सदस्यता आवश्यक आहे, परंतु त्याच वेळी ते ॲप स्टोअरच्या अटींना एक प्रकारे टाळतात. तथापि, फोर्टनाइटच्या विपरीत, ॲपल स्टोअरमध्ये अजूनही ॲप्स आहेत. या प्रकरणात, आम्ही मुख्यतः Netflix किंवा Spotify म्हणू. तुम्ही साधारणपणे App Store वरून अशा प्रकारचे Netflix डाउनलोड करू शकता, परंतु तुम्ही ॲप्लिकेशनमधील सदस्यत्वासाठी पैसे देऊ शकत नाही. कंपनीने सहजपणे अटींचा छडा लावला आणि संपूर्ण समस्या स्वतःच्या मार्गाने सोडवली जेणेकरून प्रत्येक पेमेंटच्या 30% गमावू नयेत. अन्यथा ॲपलला हे पैसे मिळाले असते.

हेच कारण आहे की डाउनलोड केल्यानंतर अनुप्रयोग स्वतःच व्यावहारिकरित्या निरुपयोगी आहे. ते उघडल्यानंतर लगेच, ते तुम्हाला आमंत्रित करते सदस्य म्हणून त्यांनी साइन अप केले. परंतु तुम्हाला अधिकृत वेबसाइटशी लिंक करणारे कोणतेही बटण कुठेही सापडणार नाही, किंवा सदस्यता प्रत्यक्षात कशी खरेदी करावी याबद्दल कोणतीही तपशीलवार माहिती मिळणार नाही. आणि म्हणूनच नेटफ्लिक्स कोणतेही नियम मोडत नाही. हे कोणत्याही प्रकारे iOS/iPadOS वापरकर्त्यांना पेमेंट सिस्टमला अडथळा आणण्यासाठी प्रोत्साहित करत नाही. या कारणास्तव, प्रथम वेबसाइटवर खाते नोंदणी करणे आवश्यक आहे, स्वतः सदस्यता निवडा आणि त्यानंतरच पैसे द्या - थेट नेटफ्लिक्सवर.

नेटफ्लिक्स गेमिंग

सर्व विकसक सारखेच पैज का लावत नाहीत?

नेटफ्लिक्ससाठी हे असेच कार्य करत असल्यास, व्यावहारिकदृष्ट्या सर्व विकासक समान युक्तींवर पैज का लावत नाहीत? जरी ते तार्किक वाटत असले तरी, अनेक घटक विचारात घेतले पाहिजेत. नेटफ्लिक्स, एक महाकाय म्हणून, सारखे काहीतरी परवडते, त्याच वेळी मोबाइल डिव्हाइस हे त्याचे लक्ष्य गट नाहीत. त्याउलट, ते समजण्याजोगे "मोठ्या स्क्रीन" वर पसरतात, जिथे लोक संगणकावर पारंपारिक पद्धतीने सबस्क्रिप्शनसाठी पैसे देतात, तर मोबाईल ऍप्लिकेशन त्यांच्यासाठी एक प्रकारचे ऍड-ऑन म्हणून उपलब्ध आहे.

दुसरीकडे, लहान विकसक ॲप स्टोअरवर अवलंबून असतात. नंतरचे केवळ त्यांच्या अनुप्रयोगांच्या वितरणातच मध्यस्थी करत नाही, परंतु त्याच वेळी देयके पूर्णपणे संरक्षित करते आणि संपूर्ण काम एकंदरीत सोपे करते. दुसरीकडे, त्याचा टोल एका शेअरच्या रूपात आहे जो राक्षसाला भरावा लागेल.

.