कामासाठी मॅक हे नेहमीच उत्कृष्ट संगणक मानले गेले आहेत, परंतु गेमिंगचा विचार केल्यास ते त्यांच्या स्पर्धेच्या मागे आहेत. याचे नेमके कारण काय आहे आणि macOS साठी नवीन गेम व्यावहारिकरित्या का सोडले जात नाहीत? बहुसंख्य प्रकरणांमध्ये, आम्ही फक्त एक अतिशय संक्षिप्त उत्तर ऐकतो, त्यानुसार मॅक गेमसाठी बनवलेले नाहीत. परंतु या विषयावर अधिक तपशीलवार प्रकाश टाकूया आणि Appleपल सिलिकॉन कोणत्या प्रकारचे बदल सैद्धांतिकदृष्ट्या आणू शकेल याचा उल्लेख करूया.
अपुरी कार्यक्षमता आणि उच्च किंमत
प्रथम अगदी मूलभूत गोष्टींपासून सुरुवात करूया. निःसंशयपणे, वापरकर्त्यांमध्ये सर्वात व्यापक म्हणजे तार्किकदृष्ट्या तथाकथित एंट्री मॉडेल्स ऍपल संगणक आहेत, ज्यात अलीकडेपर्यंत कोणतीही यशस्वी कामगिरी नव्हती. जर आपण संपूर्ण गोष्ट थोडीशी सोपी केली तर, आम्ही असे म्हणू शकतो की प्रश्नातील Macs ने फक्त इंटेल कडून सरासरी प्रोसेसर आणि एकात्मिक ग्राफिक्स कार्ड ऑफर केले, जे अर्थातच प्ले केले जाऊ शकत नाही. अधिक महागड्या मशीनसह हे थोडे वेगळे होते, ज्यात आधीपासूनच शक्ती होती, परंतु सर्व वापरकर्त्यांपैकी फक्त एक अल्पसंख्याक त्यांच्या मालकीचे होते.
MacOS वर गेमिंगचा सर्वात मोठा विरोधक ऑपरेटिंग सिस्टमच्या संयोजनात किंमत असल्याचे दिसते. मॅक सामान्यत: प्रतिस्पर्धी विंडोज कॉम्प्युटरपेक्षा महाग असल्याने, स्वाभाविकच तितके लोक ते विकत घेत नाहीत. सध्याच्या डेटानुसार, सर्व डेस्कटॉप वापरकर्त्यांपैकी 75,18% विंडोज वापरतात, तर केवळ 15,89% मॅकओएसवर अवलंबून असतात. शेवटी, लिनक्सचा उल्लेख करणे अद्याप योग्य आहे, ज्याचे प्रतिनिधित्व 2,15% आहे. दिलेल्या आकड्यांकडे पाहिल्यास, आम्हाला आमच्या मूळ प्रश्नाचे उत्तर व्यावहारिकरित्या मिळते. थोडक्यात, विकसकांना ऍपल प्लॅटफॉर्मसाठी त्यांचे गेम तयार करणे आणि पूर्णपणे ऑप्टिमाइझ करणे फायदेशीर नाही, कारण वापरकर्त्यांचा एक लक्षणीय लहान भाग आहे ज्यांना, बहुतेक प्रकरणांमध्ये गेमिंगमध्ये देखील रस नाही. थोडक्यात, मॅक कामासाठी एक मशीन आहे.
आधीच नमूद केलेली किंमत यामध्ये एक मोठी समस्या आहे. सत्य हे आहे की, उदाहरणार्थ, M14 Pro आणि M16 Max चिप्स असलेले नवीन 1″ आणि 1″ MacBook Pros किंवा Mac Pro (2019) खरोखरच रॉकेट कामगिरी देतात, परंतु त्यांच्या संपादनाची किंमत विचारात घेणे आवश्यक आहे. म्हणूनच, जर एखाद्या खेळाडूने योग्य मशीन निवडली तर, तो त्याच्या स्वत: च्या सेट किंवा गेमिंग लॅपटॉपच्या असेंब्लीसाठी उच्च संभाव्यतेसह पोहोचेल, ज्यावर तो केवळ पैसे वाचवू शकत नाही, परंतु त्याच वेळी व्यावहारिकदृष्ट्या सर्व गोष्टींमध्ये प्रवेश मिळवेल. खेळ
ऍपल सिलिकॉन गेमिंगची सध्याची स्थिती बदलेल का?
ऍपलने गेल्या वर्षाच्या अखेरीस ऍपल सिलिकॉन मालिकेतील M1 चिपसह सुसज्ज असलेले पहिले Macs सादर केले, तेव्हा ते संगणक उत्साही लोकांच्या मोठ्या भागाला आश्चर्यचकित करण्यात यशस्वी झाले. कामगिरी लक्षणीयपणे पुढे सरकली आहे, ज्यामुळे आम्हाला विश्वास वाटला की, उदाहरणार्थ, काही गेम खेळण्यासाठी एक सामान्य मॅकबुक एअर देखील वापरला जाऊ शकतो. अखेर, आम्ही ते प्रयत्न केले आणि आपण खाली संलग्न लेखातील परिणामांबद्दल वाचू शकता. या कल्पनेला आता उपरोक्त 14″ आणि 16″ MacBook Pros च्या आगमनाने आणखी समर्थन मिळाले आहे, जे संपूर्ण नवीन स्तरावर कार्यप्रदर्शन वाढवते. काही प्रकरणांमध्ये, उदाहरणार्थ 16″ मॅकबुक प्रो कामगिरीच्या बाबतीत अगदी वरच्या मॅक प्रोलाही मागे टाकते, ज्याची सर्वोत्तम कॉन्फिगरेशनमध्ये किंमत जवळजवळ 2 दशलक्ष मुकुटांपर्यंत चढू शकते.
त्यामुळे आता हे स्पष्ट झाले आहे की इंटेल प्रोसेसर ते ऍपलच्या स्वतःच्या सिलिकॉन चिप्समधील संक्रमण ऍपल कॉम्प्युटरच्या कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ करण्यात सक्षम झाले आहे, ज्यामध्ये सर्वोत्तम अद्याप येणे बाकी आहे. असे असले तरी, दुर्दैवाने, असे दिसते की हा बदल देखील Macs वर, म्हणजे macOS वर गेमिंगच्या सद्य स्थितीवर परिणाम करणार नाही. थोडक्यात, ही अधिक महाग उत्पादने आहेत ज्यात खेळाडूंना रस नाही.
मॅकवरील गेमिंगला एक उपाय आहे
क्लाउड गेमिंग हा एक अधिक वास्तववादी पर्याय असल्याचे दिसते जे मॅकवरील गेमिंगला वास्तविकता बनवू शकते. आजकाल, Nvidia मधील GeForce NOW प्लॅटफॉर्म कदाचित सर्वात लोकप्रिय आहे, जे तुम्हाला अगदी सर्वात जास्त मागणी असलेली शीर्षके अगदी आयफोनवर देखील आरामात प्ले करू देते. हे सर्व तुलनेने सोपे कार्य करते. क्लाउडमधील संगणक गेमच्या प्रक्रियेची काळजी घेतो, तर फक्त इमेज तुम्हाला पाठवली जाते आणि तुम्ही त्या बदल्यात, दुसऱ्या बाजूला नियंत्रण सूचना पाठवता. याव्यतिरिक्त, तत्सम काहीतरी फक्त एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन आवश्यक आहे.
जरी काही वर्षांपूर्वी अशीच सेवा संपूर्ण विज्ञान कल्पनेसारखी वाटली असती, आज ही एक तुलनेने सामान्य वास्तविकता आहे जी (केवळ नाही) सफरचंद वापरकर्त्यांना त्यांचे आवडते गेम शीर्षके खेळू देते, अगदी RTX मोडमध्ये देखील. याव्यतिरिक्त, प्लॅटफॉर्म जोरदारपणे कार्य करते. त्यामुळे, डेव्हलपर कधीही मॅकओएससाठी त्यांचे गेम तयार करणे आणि पूर्णपणे ऑप्टिमाइझ करणे सुरू करतील की नाही हे पाहण्याऐवजी, ऍपलच्या चाहत्यांनी हा पर्याय स्वीकारला पाहिजे, जो सुदैवाने किंमतीच्या बाबतीत सर्वात वाईट नाही.
मी आता फक्त GeForce ची शिफारस करू शकतो. मी जवळजवळ सर्व सायबरपंक आणि यासारखे इतर बरेच गेम खेळले. या सेवेतील सर्वात मोठी समस्या ही आहे की ती अद्याप सर्व मोठ्या खेळाडूंशी (म्हणजे प्रकाशक) करार करू शकलेली नाही. अलीकडे, EA ने मागे हटले आहे आणि त्यांचे काही गेम आधीपासूनच आहेत, परंतु टेक-टू, जीटीए मालिकेच्या मागे आहे, उदाहरणार्थ, अद्याप खात्री पटली नाही.
थेट macOS वर गेमिंगसाठी, माझ्याकडे आता 8GB मेमरी असलेला Mac Mini आहे आणि त्यावर काय खेळता येईल याचे मला आश्चर्य वाटले. अगदी Metro Exodus देखील FullHD मध्ये मध्यम तपशिलांवर चालवले जाऊ शकते आणि हा काही गेम आहे:D तरीही, विकसकांना गेम macOS वर पोर्ट करण्यासाठी जेणेकरुन त्याचे पैसे मिळतील, Apple ला कदाचित त्यासाठी सबसिडी द्यावी लागेल. किंवा एखादा स्टुडिओ सुरू करा जो ते करेल. अन्यथा, हे कदाचित कधीही होणार नाही. ऍपलने 32-बिट आर्किटेक्चर कापले असतानाही, मॅकोसवर असलेले बरेच गेम आता नाहीत. माझ्याकडे स्टीमवर सुमारे 180 गेम आहेत आणि त्यापैकी जवळपास निम्मे मॅकओएसवर खेळायला गेले होते, आता माझ्याकडे 11 बाकी आहेत :)
आणि क्लाउडसाठी, तुम्ही अजूनही एमएस वरून एक्सक्लॉड वापरून पाहू शकता http://www.xbox.com/play
एक कंट्रोलर आवश्यक आहे कारण ते प्रत्यक्षात एक ऑनलाइन कन्सोल आहे, परंतु ते देखील छान आहे. आणि तुम्हाला गेम पास अल्टीमेट पेमेंट करणे आवश्यक आहे.