रेटिना डिस्प्लेसह 15-इंच मॅकबुक प्रो मध्ये, Apple समर्पित ग्राफिक्स वापरते, उर्वरित पोर्टफोलिओमध्ये आम्हाला मुख्यतः इंटेलचे एकात्मिक ग्राफिक्स आढळतात, जे बहुतेक प्रकरणांमध्ये सभ्य ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शन प्रदान करतात. वर नमूद केलेल्या XNUMX-इंच मशीन्सबद्दल, Apple आम्हाला येथे समर्पित Radeons ऑफर करते, जे तथापि, स्वस्त विभागात असतात आणि त्यामुळे त्यांना प्रभावित करण्यासाठी फारसे काही नसते.
स्कायलेक, इंटेलच्या नवीन पिढीतील प्रोसेसर, सध्याच्या ब्रॉडवेल मालिकेच्या तुलनेत 50% जास्त ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शन ऑफर करेल असे म्हटले जाते (येथे Apple 15-इंच रेटिना मॅकबुक प्रो च्या नवीनतम अपडेटमध्ये वगळले कारण इंटेलकडे आवश्यक चिप्स तयार नाहीत), ज्यामुळे Apple स्वस्त समर्पित ग्राफिक्सऐवजी हे सोल्यूशन वापरू शकते.
Skylak ची ग्राफिक्स कामगिरी पुरेशी असू शकते
या वर्षी रेटिना डिस्प्लेसह 15-इंच MacBook Pros सध्या Radeon R9 M370X सह ऑफर केले आहेत, जे Radeon R9 M270X चे थोडेसे सुधारित प्रकार आहे. GFXBench वर चाचण्या ते दाखवतात, की R9 M270X खूप वाईट काम करत नाही. IN तुलना इंटेलच्या या वर्षीच्या आयरिस प्रो ग्राफिक्ससह, रेडियन 44,3-56,5% अधिक शक्तिशाली आहे.
वर नमूद केल्याप्रमाणे, ऍपलने यावर्षी ब्रॉडवेल आयरिस प्रो चिप्स पूर्णपणे वगळल्या आहेत आणि हसवेलला चिकटून आहेत. क्युपर्टिनो मधील अभियंत्यांना याचे चांगले कारण असावे, आणि तार्किकदृष्ट्या ब्रॉडवेलच्या वापरास अर्थ नाही, कारण ते कार्यक्षमतेत जास्तीत जास्त 20% वाढ आहे.
स्कायलेक मालिकेसाठी, इंटेल पूर्णपणे नवीन आर्किटेक्चरची योजना आखत आहे ज्यामध्ये 72 नवीन ग्राफिक्स कोर समाविष्ट असतील, तर ब्रॉडवेलने 48 कोर वापरले. हे दोन प्लॅटफॉर्ममधील कामगिरीमध्ये 50% पर्यंत फरक प्रदान करेल. गणिताचा वापर करून, आम्ही असे परिणाम जोडू शकतो की स्कायलेकने हॅस्वेलच्या तुलनेत ग्राफिक्सच्या कामगिरीच्या बाबतीत 72,5% पर्यंत फरक दिला पाहिजे, कमीतकमी इंटेलच्या मते.
लहान आणि पातळ मॅकबुक्स?
त्यामुळे स्कायलेक - किमान कागदावरील आकड्यांनुसार, कारण वास्तविकता वेगळी असू शकते - MacBook Pro मधील समर्पित ग्राफिक्स फार अडचणीशिवाय बदलू शकतात. यामुळे नोटबुकमध्ये जागा मोकळी होईल आणि एकाच वेळी वापर कमी होईल.
विचाराधीन इतर पर्यायांपैकी एक असाही असू शकतो की Apple फक्त बेस मॉडेल्सच्या BTO कॉन्फिगरेशनमध्ये Skylake ऑफर करेल, ज्यात अद्याप समर्पित ग्राफिक्स असतील. तथापि, हे ग्राफिक्स पूर्णपणे वगळल्यास, ते एक पातळ आणि हलके उपकरण बनवू शकते.
वर्तमान गळती आणि माहिती सूचित करते की इंटेल सप्टेंबरच्या सुरुवातीला त्याचे नवीन समाधान सादर करेल, जे Appleपल नक्कीच पकडेल आणि त्याच्या बातम्यांमध्ये ऑफर करेल. अलिकडच्या वर्षांत शक्य तितक्या पातळ उत्पादनांचा - कधीकधी उन्माद - पाठपुरावा दिसून आला आहे आणि स्कायलेकने त्याला मॅकबुक्ससह या संदर्भात मदत करू शकते.
तथापि, शेवटी, असे होऊ शकते की स्कायलेक वास्तविकपणे ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शनात इतकी वाढ आणत नाही. त्यासाठी, इंटेल शेवटी त्याचा नवीन प्रोसेसर उघड करेपर्यंत आणि ऍपलला अंमलबजावणीसाठी ऑफर करेपर्यंत आम्हाला प्रतीक्षा करावी लागेल.
Imho लेख चुकीच्या पायावर बांधला आहे. Apple ने ब्रॉडवेल चिप्स वापरल्या नाहीत कारण त्यांच्या स्वत: च्या स्वारस्य नसल्यामुळे, परंतु i7s उपलब्ध नसल्यामुळे (किंवा नवीन MBPs रिलीझ होत असताना) आणि इंटेलने त्यांना केवळ Appleच्याच नव्हे तर बजेटपेक्षा जास्त कार दिली. जे स्पष्टपणे 15″ अद्यतनासह आणखी विलंब करू इच्छित नव्हते
होय, हा एकमेव घटक नक्कीच नाही. तुम्ही बरोबर आहात. तेव्हा, i7s फक्त उपलब्ध नव्हते.
ते आताही नाहीत.
नक्कीच, तुमच्या वर्क मशीनमध्ये 80k मध्ये फक्त इंटिग्रेटेड ग्राफिक्स टाका. पण फेसबुक आणि यूट्यूबसाठी ते पुरेसे आहे.
तेथे 370X भरणे आणि nVidia मधून 900M सोडणे हे मला आधीच मूर्खपणाचे वाटते.
मी मार्टिनशी सहमत आहे. लॅपटॉप डुक्कर म्हणून महाग आहे आणि ग्राफिक्स कार्ड स्वस्त नाहीत. मॅकबुकमधील ग्राफिक्स दयनीय आहेत. त्यात आणखी कपात करणे आवश्यक आहे आणि किंमत €400 ने वाढवली पाहिजे.
ऍपलचे उद्दिष्ट एकात्मिक ग्राफिक्ससह 3 गोष्टींसाठी आहे:
- जास्त बॅटरी आयुष्य
- कमी कचरा उष्णता
- अधिक विश्वासार्ह hw (मोबाइल समर्पित ग्राफिक्स अलिकडच्या वर्षांत टाइम बॉम्ब आहेत आणि AMD किंवा Nvidia याने काही फरक पडत नाही)
ज्यांना त्यावर थ्रीडी आणि स्टीम गेम्स करायचे आहेत ते रडतील. पहिल्या गटासाठी ही खेदाची गोष्ट आहे :-( त्यांना कदाचित आधीच कळले असेल की मॅकबुकपेक्षा गेमिंगसाठी अधिक योग्य hw आहे.
हे खेळांबद्दल अजिबात नाही, ते विकासाबद्दल आहे. तुमच्याकडे OS X साठी UE4, Photoshop, Maya आणि ZBrush दोन्ही आहेत. आणि आता तुमच्याकडे $2500 चे मशीन आहे ज्यावर तुम्ही या टूल्ससह प्रभावीपणे काम करू शकत नाही कारण कोणीतरी काका कंजूष खेळत आहे. Apple MBPro एक व्यावसायिक साधन म्हणून सादर करते. या कॉन्फिगरेशनसह ते व्यावसायिक साधन कसे असू शकते?
मला OS X अंतर्गत काम करायला आवडेल कारण मला आवश्यक असलेले सर्व सॉफ्टवेअर तिथे आहे. पण इथे ऍपलचे धिप्पाड राजकारण तुमच्या पायाखालच्या काठ्या फेकत आहेत.
परंतु Appleपलने कोठूनही समर्पित ग्राफिक्स काढले नाहीत, लेख शुद्ध अनुमान आहे ;)
मार्टिन, तुम्हाला कदाचित हेतू पूर्णपणे समजला नसेल किंवा लेखाची कल्पना सांगा... ऍपलने समर्पित ग्राफिक्स काढून टाकले असले तरी ते करणार नाही कारण त्याला "पायाखाली काठ्या टाकायच्या आहेत" , परंतु निव्वळ कारण त्याचा यापुढे अर्थ उरणार नाही आणि ते काढून टाकणे उलट फायदेशीर ठरेल. पण जाकुबने लिहिल्याप्रमाणे, ही सध्याची शुद्ध अटकळ आहे.