जाहिरात बंद करा

iOS साठी वास्तविक रॅली रेस बर्याच काळापासून गहाळ आहेत. योग्य रॅलीसाठी काही प्रयत्न केले गेले, परंतु एकतर विकासकांनी अक्षरशः एक आशादायक गेम खेळला किंवा गेम पहिल्या दृष्टीक्षेपात चांगला दिसत होता, परंतु नियंत्रणे आणि ॲप-मधील खरेदीमुळे तो मारला गेला. पण आता तो दुरुस्त करण्यासाठी येत आहे कॉलिन मॅकरे.

सर्व प्रथम, हे जाणून घेणे महत्त्वाचे आहे की हा नवीन गेम नाही, परंतु कोडमास्टर्सच्या 2 गेम कॉलिन मॅक्रे 2000 चा पोर्ट आहे. GTA आणि Max Payne सह RockStar गेम्स प्रमाणेच, Codemasters ने आता दंतकथा पुनरुज्जीवित करण्याचा निर्णय घेतला आहे. जेव्हा मी पहिल्यांदा खेळ सुरू केला, तेव्हा मला खूप अपेक्षा होती आणि मला लगेच शर्यत करायची होती. तथापि, गेम आयपॅड मिनीवर क्रॅश झाला. आणि असे अनेक वेळा झाले. म्हणून मी iOS डिव्हाइस रीस्टार्ट केले आणि तेव्हापासून गेम कोणत्याही समस्येशिवाय चालू आहे. आयफोन 5 वर कोणतीही समस्या नव्हती आणि प्रथम लॉन्च झाल्यापासून गेम एकदाही क्रॅश झालेला नाही. तसे दिसत नसले तरी या बंदराची बरीच मागणी आहे. तुम्ही ते iPad 2 आणि त्यावरील, iPod Touch 5व्या पिढीवर आणि iPhone 4S आणि iPhone 5 वर प्ले करू शकता. 32MB RAM आणि 8MB ग्राफिक्स कार्डसह मिळू शकणाऱ्या PC गेमच्या किमान गरजा लक्षात घेता हे खूपच आश्चर्यकारक आहे.

पहिल्या शर्यतीत, गेमचे ज्ञान असूनही आणि पीसी आवृत्तीवर चालवलेले शेकडो तास असूनही, तुम्ही नियंत्रणाची सवय करण्यात खर्च कराल. गॅस, ब्रेक आणि हँडब्रेक नेहमी स्क्रीनवर असतात, तुम्ही बाणांनी किंवा एक्सीलरोमीटरने वळणे नियंत्रित करू शकता. गेम तुम्हाला एक्सीलरोमीटर कॅलिब्रेट करण्याची परवानगी देतो, परंतु सेटिंग्ज तिथेच संपतात. दुर्दैवाने, संवेदनशीलता समायोजित केली जाऊ शकत नाही, जी काहींसाठी समस्या असू शकते. तुम्हाला कदाचित पहिल्या काही राइड्सचा त्रास होईल. पहिल्या क्षणी, मला भीती वाटली की नियंत्रणे चांगल्यासाठी गेम बंद करतील. असे नाही, थोड्या वेळाने तुम्हाला नियंत्रणाची सवय होऊ शकते. आणि काही रेसिंग गेमपैकी एक म्हणून, मला CMR बाणांनी अधिक चांगल्या प्रकारे नियंत्रित केलेला आढळतो.

मूळ पीसी गेममध्ये मोठ्या प्रमाणात कार आणि ट्रॅक आहेत, परंतु iOS पोर्टमध्ये नाही. तुमच्याकडे निवडण्यासाठी फक्त 4 कार आहेत: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI आणि Lancia Stratos. मी सुबारू आणि मित्सुबिशी सोबत बहुतेक पीसी गेम चालवले असले तरी, मला Peugeot 206 किंवा बोनस Mini Cooper S चुकला. हेच ट्रॅकवर लागू होते. मूळ गेममध्ये, तुम्ही एकूण 9 क्षेत्रांमध्ये गाडी चालवली आहे, iOS आवृत्तीमध्ये फक्त तीन आहेत. जरी तुमच्याकडे एकूण 30 ट्रॅक असले तरी, ही फार मोठी रक्कम नाही. मला वैयक्तिकरित्या आशा आहे की Codemasters नवीन कार आणि ट्रॅकसह अद्यतने जोडण्याची योजना आखत आहेत किंवा किमान चाहत्यांचा अभिप्राय त्यांना तसे करण्यास भाग पाडेल.

ग्राफिक्सवर देखील. जरी पोत मूळ असले तरी त्यांचे रिझोल्यूशन वाढले आहे. आपल्याकडे अजूनही ट्रॅकच्या बाजूला फक्त 2D भिंती आहेत, 2D प्रेक्षक आहेत, कुरूप झुडपे आणि झाडे आहेत, परंतु एकूणच CMR ला लाज वाटण्यासारखे काहीच नाही. तुम्हाला फक्त हे मान्य करावे लागेल की हे वास्तविक रेसिंग 3 नाही. या क्षणापर्यंत मी गेमबद्दल वाईट बोलत होतो, परंतु काही काळानंतर समुद्राची भरतीओहोटी सुरू होते. एकदा का तुम्ही रेसिंगच्या भोवऱ्यात आलात की बाकीचे सगळे विसरता. मागील गेम कशामुळे वेगळा ठरला? निश्चितपणे गेमप्ले. आणि हे लहान iOS भावाला देखील लागू होते. iPhone आणि iPad दोन्हीवर रॅली ड्रायव्हर म्हणून आव्हानात्मक ट्रॅक चालवणे मजेदार आहे. आणि योग्य रॅलीमध्ये काय गहाळ होऊ नये? बरं, अर्थातच, एक प्रवासी जो तुम्हाला ऑस्ट्रेलिया, ग्रीस आणि कॉर्सिकाच्या ट्रॅकवर नेव्हिगेट करतो. हा दिग्गज निकी ग्रिस्ट आहे ज्याने मूळ गेममध्ये खेळाडूंना नेव्हिगेट केले. मूळ संगीत आणि गर्जना करणाऱ्या इंजिनच्या आवाजांसोबतच हा खरोखर एक अनुभव आहे. अडचण सेट करण्यास असमर्थता थोडी निराशाजनक आहे. आणि ट्रॅकची सेट अडचण वेगळी आहे. काहीवेळा तुम्ही मोठ्या आघाडीने कोर्स पार करता, काहीवेळा तुम्हाला प्रथम पूर्ण करण्यासाठी काही काम करावे लागते. पण काही तास झाले तरी माझी हरकत नव्हती. आणि विसरू नका, प्रत्येक चुकीची शिक्षा दिली जाते, पूर्ण थ्रॉटलवर कोपर्यात जाणे नेहमीच योग्य नसते.

या गेममध्ये रॅली कशी चालते हे तुम्हाला आठवत नसेल, तर मी तुम्हाला एक छोटीशी आठवण करून देतो. तुम्ही प्रादेशिक रॅलीचे वैयक्तिक टप्पे चालवता. प्रत्येक दोन टप्प्यांनंतर, तुम्ही व्हर्च्युअल बॉक्समध्ये पोहोचता, जिथे तुमच्याकडे तुमच्या, बहुतेक नष्ट झालेल्या कारची दुरुस्ती करण्यासाठी एक तास असतो. पण काळजी करू नका, तुम्हाला रिअल रेसिंग 3 प्रमाणे इथे थांबावे लागणार नाही. प्रत्येक दुरुस्तीला संभाव्य 5 पैकी फक्त 60 मिनिटे लागतात आणि इंजिन, हुड, शॉक शोषक किंवा शरीरावरील एक भाग दुरुस्त होतो. रॅली प्रदेश जिंकल्यानंतर, पुढील प्रदेश नेहमी अनलॉक केला जातो आणि तुम्हाला प्रथम स्थानासाठी नवीन कार मिळते. साधे पण मजेदार. गेम मोडमध्ये, एक यादृच्छिक आहे जो तुमच्यासाठी कार आणि मार्ग निवडतो, नंतर क्लासिक टाइम ट्रायल आणि शेवटी सर्वोत्तम - चॅम्पियनशिप. एक छोटासा सल्ला: चॅम्पियनशिपमध्ये ड्रायव्हिंग करताना, तुम्ही गाडी चालवता उदाहरणार्थ प्रदेश 1, नंतर प्रदेश 2 आणि नंतर प्रदेश 1. सुरुवातीला मला वाटले की तो एक बग आहे.

कोणीतरी तर्क करू शकतो, 13 वर्षांची पदवी असलेली स्त्री. आणि मी ते नाकारत नाही, रॉकस्टार गेम्सनेही ते केले. परंतु या नम्र दंतकथेच्या पुनरुज्जीवनासाठी देखील काहीतरी किंमत मोजावी लागेल. आणि देवाचे आभार मानतो की गेमची किंमत जास्त असूनही, तुम्हाला येथे एकही ॲप-मधील खरेदी सापडणार नाही. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, हे एक अयशस्वी पोर्ट असल्याचे दिसून येईल. आणि अगदी दुसऱ्या दृष्टीक्षेपातही असे आहे, कमतरतांची यादी मोठी आहे. थोड्या संख्येने कार, कमी संख्येने ट्रॅक, ग्राफिक्स पृष्ठ अजिबात चमकदार नाही, आपण नियंत्रण संवेदनशीलता समायोजित करू शकत नाही, आपण जुन्या उपकरणांवर गेम खेळू शकत नाही, गेम सेंटर वगळता कोणत्याही सिंक्रोनाइझेशनची अनुपस्थिती आहे. लीडरबोर्डमध्ये कोणतेही मल्टीप्लेअर नाही, कॅमेरा फक्त मागच्या बाजूने किंवा विंडशील्डमधून आहे आणि तो नक्कीच काहीतरी सापडेल. तथापि, असे काहीतरी आहे जे गेम पूर्णपणे दफन करू शकत नाही. जेव्हा तुम्ही तुमच्या प्रवाशाचे नेव्हिगेशन ऐकत असता, तेव्हा 100 किमी/तास वेगाने तुम्ही क्षितिजावर उडी मारून खडकांच्या अगदी शेजारी उडता आणि टाळ्या वाजवणाऱ्या चाहत्यांच्या पाठिंब्याने तुम्ही तुमची रॅली विशेष क्रॅश न करण्याचा प्रयत्न करता, तुम्ही सर्व विसरून जाता. कमतरता. 2000 मध्ये कॉलिन मॅक्रेने हेच उत्कृष्ट कामगिरी केली होती आणि तेरा वर्षांनंतरही तो अजूनही त्यात उत्कृष्ट आहे. IOS साठी Colin McRae काही त्रुटी असूनही, तुम्ही आत्ता खेळू शकता असा सर्वोत्तम आणि सर्वात वास्तववादी iPhone आणि iPad रॅली गेम आहे हे सांगायला मला भीती वाटत नाही.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.