जाहिरात बंद करा

2021 हे वर्ष फक्त कोविड-19 या आजाराचे दुसरे वर्ष नव्हते. हे देखील तेच होते ज्यामध्ये Facebook ने त्याचे नाव बदलून Meta Platforms Inc. म्हणजेच Meta असे केले आणि जेव्हा संपूर्ण जगाने मेटाव्हर्स हा शब्द वापरला. तथापि, हा शब्द निश्चितपणे मार्क झुकरबर्गने शोधला नव्हता, कारण हे पद 1992 पासून आहे. 

नील स्टीफनसन एक अमेरिकन लेखक आहे ज्यांच्या काल्पनिक कृती सायबरपंकपासून ते विज्ञान कल्पित कथांपर्यंत ऐतिहासिक कादंबऱ्यांपर्यंत अनेक वेगवेगळ्या श्रेणींमध्ये येतात. आणि त्याचे १९९२ पासूनचे स्नो हे काम, मेमेटिक्स, कॉम्प्युटर व्हायरस आणि इतर तांत्रिक विषयांना सुमेरियन पौराणिक कथांसह आणि राजकीय विचारसरणींचे विश्लेषण, जसे की उदारमतवाद, लेसेझ फेअर किंवा कम्युनिझम, मेटाव्हर्सचे संदर्भ देखील आहेत. येथे त्याने आभासी वास्तविकतेचे रूप रेखाटले, ज्याला त्याने मेटाव्हर्स नाव दिले आणि ज्यामध्ये मानवी शरीराचे आभासी सिम्युलेशन आहे.

जर ती मेटाव्हर्स या शब्दाची व्याख्या असेल, तर ते असे वाटेल: एक सामूहिक आभासी सामायिक जागा जी अक्षरशः वर्धित भौतिक वास्तविकता आणि भौतिकदृष्ट्या स्थिर आभासी जागेच्या अभिसरणाने तयार केली जाते. 

पण त्याखाली तुम्ही काय कल्पना करता? अर्थात, आणखी काही अर्थ असू शकतात, परंतु झुकेरबर्गने त्याचे वर्णन एका व्हर्च्युअल वातावरणात केले आहे ज्यामध्ये तुम्ही फ्लॅट स्क्रीनवर पाहण्याऐवजी स्वतःमध्ये प्रवेश करू शकता. आणि आपण ते प्रविष्ट करण्यास सक्षम असाल, उदाहरणार्थ, अवतार म्हणून. हा शब्द स्टीफनसनने त्यांच्या स्नो या कामात देखील तयार केला होता आणि नंतरच तो संगणक गेम असो, चित्रपटांमध्ये असो, आभासी पात्रांचा संदर्भ देण्यासाठी वापरला जाऊ लागला.अवतार), ऑपरेटिंग सिस्टीम इ. मेटाव्हर्सचा आधार म्हणून 3D इंटरनेटचे विशिष्ट स्वरूप असावे.

हे हार्डवेअरशिवाय काम करणार नाही 

तथापि, अशी सामग्री योग्यरित्या वापरण्यासाठी/पाहण्यासाठी/नेव्हिगेट करण्यासाठी, तुमच्याकडे योग्य साधन असणे आवश्यक आहे. हे VR आणि AR ग्लासेस किंवा संपूर्ण हेडसेट आहेत आणि असतील, कदाचित स्मार्टफोन आणि इतर डिव्हाइसेसच्या संयोजनात. मेटा त्यांची कंपनी Oculus सह त्यांना समर्पित आहे, Apple कडून या संदर्भात मोठ्या गोष्टी अपेक्षित आहेत.

फेसबुक

तुम्ही व्हर्च्युअल स्टोअरमध्ये खरेदी करू शकाल, व्हर्च्युअल मैफिली पाहू शकाल, व्हर्च्युअल गंतव्यस्थानांवर प्रवास करू शकाल आणि अर्थातच, सर्व काही तुमच्या स्वतःच्या घरातून आरामात करू शकता. आपण चित्र पाहिले तयार खेळाडू एक? नसल्यास, त्यावर एक नजर टाका आणि भविष्यात ते खरोखर "वास्तविकदृष्ट्या" कसे दिसू शकते याची आपल्याला निश्चित कल्पना येईल.

अशाप्रकारे, आम्ही सर्वकाही अधिक वास्तववादी आणि गहनतेने अनुभवू, आणि केवळ मेटा आणि ऍपलद्वारेच नाही, कारण इतर तांत्रिक दिग्गज देखील त्यांच्या समाधानावर काम करत आहेत आणि मागे राहू इच्छित नाहीत (Microsoft, Nvidia). जो कोणी या जगाला प्रथम सुरुवात करेल त्याला स्पष्ट आघाडी मिळेल. केवळ तुमच्या सोल्यूशनच्या विक्रीच्या यशामध्येच नाही तर वापरकर्त्यांबद्दलच्या डेटाच्या संकलनामध्ये आणि अर्थातच, आदर्श जाहिरातींना लक्ष्य करण्यात देखील. 

.