जाहिरात बंद करा

तुम्ही एखाद्याला जितके जास्त वचन द्याल तितके बदल्यात ते वाईट असू शकते. गियरबॉक्स सॉफ्टवेअरच्या मुलांनी iOS साठी बॉर्डरलँड्सच्या बाबतीत बरेच वचन दिले आणि आतापर्यंतच्या पुनरावलोकनांनुसार, त्यांनी त्यास जोरदार फटका मारला. आता प्रथम मोबाइल बॉर्डरलँड्स प्रत्यक्षात कसे निघाले ते आपण स्वतः पाहू या.

जेव्हा अधिकृत गियरबॉक्स सॉफ्टवेअर फोरमचा ट्रेलर लीक झाला सीमावर्ती आख्यायिका, आगामी iOS गेमने इंटरनेटवर तुफान गर्दी केली आहे. "हे तुमचे मन उडवून देईल," असे लिहिले आहे. डेव्हलपर्सनी यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेल्या मिशन, हजारो विविध शस्त्रे आणि शत्रूंपासून संरक्षणाची एक रणनीतिक प्रणाली समाविष्ट असलेल्या धोरणात्मक शूटरचे वचन दिले. त्यानंतर 36 अद्वितीय क्षमता आणि कौशल्ये आहेत आणि शेवटी सर्वोत्तम: आम्ही पहिल्या भागापासून आवडते नायक म्हणून खेळू शकतो. थोडक्यात, आधीच्या "मोठ्या" खेळांपेक्षा भिन्न शैली असली तरीही, आम्ही बॉर्डरलँड्सच्या जगाकडून एका उत्कृष्ट खेळाची अपेक्षा केली पाहिजे असे सूचित केले. मग काय चुकले असेल? उत्तर काही मिनिटांनंतर समोर येऊ लागते.

प्रभावी परिचयानंतर, आम्हाला एका ट्यूटोरियलद्वारे स्वागत केले जाते जे आम्हाला मुख्य कार्ये आणि घटकांना स्पर्श करू देते. आम्ही स्वतःला एका प्रकारच्या बंदिस्त रिंगणात शोधतो, जिथे बॉर्डरलँड्स मालिकेच्या पहिल्या भागातील चार नायक अधीरतेने वाट पाहत आहेत. ते बेसरकर ब्रिक, एलिमेंटल लिलिथ, सैनिक रोलँड आणि स्निपर मॉर्डेकय आहेत. मालिकेतील इतर खेळांप्रमाणे, आम्ही एकाच वेळी एकाच नायकावर नियंत्रण ठेवणार नाही तर चारही नायकांवर नियंत्रण ठेवू. गंमत अशी आहे की प्रत्येक पात्राचे फायदे आणि तोटे आहेत, म्हणून आम्हाला त्यांच्या क्षमता कुशलतेने एकत्र कराव्या लागतील.

उदाहरणार्थ, ब्रिक प्रचंड क्रूर शक्तीने उत्कृष्ट आहे परंतु त्याची श्रेणी खूपच मर्यादित आहे, तर मॉर्डेकई संपूर्ण रिंगण कव्हर करू शकतो परंतु शत्रूंकडून दीर्घकाळापर्यंत चाललेल्या हल्ल्यापासून वाचू शकत नाही. म्हणून, पात्रे योग्यरित्या ठेवणे आणि क्षमतांचा योग्य वापर करणे देखील आवश्यक आहे. हे प्रत्येक नायकासाठी देखील अद्वितीय आहेत, परंतु ते एक सामान्य वैशिष्ट्य सामायिक करतात: त्यांच्याकडे कूलडाउन आहे, म्हणून आम्ही ते एका विशिष्ट वेळी फक्त एकदाच वापरू शकतो.

आम्ही नियंत्रणे मिळवल्यानंतर, शत्रू हळूहळू आमच्यावर लोळू लागतील. प्रत्येक रिंगणात, ते चार मोठ्या लाटांमध्ये विभागले जातील, त्यानंतर आम्ही पुढील स्क्रीनवर जाऊ. यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेल्या प्रत्येक कार्यामध्ये यापैकी तीन ते पाच रिंगण स्क्रीन असतात आणि कधीकधी शेवटी खरोखर कठीण बॉस असू शकतो. कार्य पूर्ण केल्याबद्दल, आम्हाला पैशाच्या रूपात बक्षीस मिळते, जे आम्ही चांगल्या शस्त्रे आणि उपकरणांसाठी मशीनमध्ये खर्च करू शकतो.

थोडक्यात, महापुरुष आपल्याला देऊ शकतात एवढेच. आणि इथेच खेळासोबतच्या समस्यांपैकी पहिली समस्या आहे: मारामारी पुनरावृत्ती होते आणि थोड्या वेळाने थकतात. तुम्हाला यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेले कार्य मिळते जे स्पष्टपणे कोणत्याही मोठ्या कथेत बसत नाही, काही आवर्ती शत्रूंना शूट करा, पैसे गोळा करा आणि कदाचित पुढील स्तरावर जा. आम्हाला चालविण्यास काहीही नाही; हे अंतहीन आणि काही काळानंतर कंटाळवाणे शूटिंग आहे, ज्यासाठी तुम्ही 5,99 युरो पर्यंत पैसे द्याल. अर्थात, मालिकेच्या मोठ्या शीर्षकांच्या तुलनेत ही खूप कमी रक्कम आहे, परंतु मोठ्या संख्येने वापरकर्त्यांबद्दल धन्यवाद, iOS वर लक्षणीय अधिक परवडणारी किंमत टॅग असलेले बरेच उत्कृष्ट गेम आहेत.

थोडक्यात, गुणवत्तेच्या बाबतीत, मोबाइल आवृत्तीची कन्सोल आवृत्तीशी अजिबात तुलना होऊ शकत नाही. बॉर्डरलँड्सचे पहिले दोन भाग मोठे नकाशे, विचित्र एनपीसी आणि मोहक वातावरण एक्सप्लोर करण्याच्या शक्यतांसह मनोरंजन करतात. महापुरुषांमध्ये काहीही नाही. तेथे सुंदर ग्राफिक्स आहेत (जरी नवीनतम उपकरणे नक्कीच काहीतरी अधिक सहन करण्यायोग्य खेचत असतील), कार्ये यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केली जातात आणि म्हणून त्यांना काही अर्थ नसतो आणि रणनीतिक नेमबाजाच्या खेळाचे तत्त्व फक्त सर्व वजन उचलत नाही.

या सर्वांच्या वर, हे देखील शक्य आहे की तुम्ही गेम लाँच करताना पहिल्यांदाच निराश होऊन सोडाल. याचे कारण खराब संतुलित अडचण आहे, जी पहिल्या मिशनमध्ये आश्चर्यकारकपणे जास्त आहे आणि कालांतराने त्वरीत खाली येते. खेळाच्या नंतरच्या टप्प्यात, शत्रूंच्या सर्वात मोठ्या सैन्याला देखील रोखणे ही एक वाऱ्याची झुळूक आहे आणि फक्त बॉस हेच खरे आव्हान आहे. अर्थात, ही वस्तुस्थिती आकर्षकपणा आणि खेळण्याच्या क्षमतेत अजिबात भर घालत नाही.

गेमबद्दल सर्वात निराशाजनक बाब म्हणजे त्यामध्ये तांत्रिक समस्या आहेत. वर्ण नियंत्रित करणे, सिद्धांततः, अगदी सहजपणे कार्य केले पाहिजे: आम्ही एका स्पर्शाने नायक निवडतो आणि दुसऱ्या स्पर्शाने आम्ही तिला नकाशावर इच्छित ठिकाणी पाठवतो. तथापि, या प्रकरणात सिद्धांत सराव पासून मैल दूर आहे. शत्रूंची संख्या जास्त असलेल्या रिंगणात सहज निर्माण होऊ शकणाऱ्या गोंधळात अनेकदा पात्र निवडणे कठीण जाते. आणि जरी ते यशस्वी झाले तरी, चुकीच्या मार्ग शोधण्यामुळे ते आमची आज्ञा अजिबात पाळणार नाही. नायक अडथळ्यांवर, त्यांच्या सहकारी आणि शत्रूंवर अडकतात किंवा फक्त जिद्दीने प्रतिकार करतात आणि हलण्यास नकार देतात. सर्वात कठीण लढाईच्या क्षणी गेम नियंत्रित करणे किती आजारी आहे याची आपण कल्पना करू शकता. हे त्रासदायक आहे. खरंच त्रासदायक.

अनाकलनीय नियंत्रणे आणि एआय आडमुठेपणावर रागाच्या चढाओढीसह नियमितपणे मध्यम मजाचे क्षणिक झटके. जर विश्रांतीचा खेळ असा दिसत असेल तर तो अगदी उलट करतो. जर या निर्मितीसह विकसकांना खेळाडूंना खरेदीसाठी फसवायचे असेल Borderlands 2, आम्ही त्यांना याद्वारे वर्षातील आत्महत्यांचे नाव देतो.

शेवटी काय जोडायचे? बॉर्डरलँड्स लीजेंड्स फक्त अयशस्वी. पॅचेसचा एक बॅच कदाचित ते सरासरी गेममध्ये बदलू शकेल, परंतु ते देखील थकलेली संकल्पना वाचवू शकणार नाहीत. आम्ही हे शीर्षक फक्त मालिकेच्या कट्टर चाहत्यांसाठी सोडण्यास प्राधान्य देऊ, आम्ही इतर प्रत्येकाला पीसी किंवा कन्सोलपैकी एकावर मूळ बॉर्डरलँड वापरण्याची शिफारस करतो. एक उत्कृष्ट खेळ तुमची वाट पाहत आहे, ज्याला हे लज्जास्पद रडणे देखील सावली देणार नाही.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.