मॅकिंटॉशसाठी पहिले ऑटोकॅड 1982 मध्ये रिलीज झाले. शेवटची आवृत्ती, ऑटोकॅड रिलीझ 12, 12 जून 1992 रोजी रिलीज झाली आणि समर्थन 1994 मध्ये संपले. तेव्हापासून, Autodesk, Inc. तिने सोळा वर्षे मॅकिंटॉशकडे दुर्लक्ष केले. अगदी ऍपल डिझाईन टीमला त्यांच्या डिझाईन्ससाठी एकमात्र समर्थित प्रणाली – विंडोज – वापरण्यास भाग पाडले गेले.
Autodesk, Inc. मॅकसाठी ऑगस्ट 31 AutoCAD 2011 रोजी घोषित केले. "ऑटोडेस्क यापुढे मॅकच्या रिटर्नकडे दुर्लक्ष करू शकत नाही", अमर हंसपाल, वरिष्ठ उपाध्यक्ष, ऑटोडेस्क प्लॅटफॉर्म सोल्यूशन्स आणि उदयोन्मुख व्यवसाय म्हणाले.
आगामी बातम्यांची पहिली माहिती या वर्षाच्या मे महिन्याच्या अखेरीस येते. दिसू लागले स्क्रीनशॉट आणि व्हिडिओ बीटा आवृत्तीवरून. येथे पाच हजारांहून अधिक लोकांची चाचणी घेण्यात आली. 2D आणि 3D डिझाइन आणि बांधकाम सॉफ्टवेअरची नवीन आवृत्ती आता Mac OS X वर मूळपणे चालते. ते सिस्टम तंत्रज्ञानाचा वापर करते, फायली कव्हर फ्लोसह ब्राउझ केल्या जाऊ शकतात, मॅक नोटबुकसाठी मल्टी-टच जेश्चर लागू करते आणि मॅजिक माउससाठी पॅन आणि झूमला समर्थन देते आणि मॅजिक ट्रॅकपॅड.
मॅकसाठी ऑटोकॅड वापरकर्त्यांना पुरवठादार आणि DWG फॉरमॅटसाठी समर्थन असलेल्या ग्राहकांसह सुलभ क्रॉस-प्लॅटफॉर्म सहयोग देखील प्रदान करते. मागील आवृत्त्यांमध्ये तयार केलेल्या फायली मॅकसाठी ऑटोकॅडमध्ये कोणत्याही समस्येशिवाय उघडतील, कंपनी म्हणते. एक विस्तृत API (ॲप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस) आणि लवचिक सानुकूलन पर्याय वर्कफ्लो, अनुप्रयोगांचा साधा विकास, सानुकूल लायब्ररी आणि वैयक्तिक प्रोग्राम किंवा डेस्कटॉप सेटिंग्ज सुलभ करतात.
Autodesk ने नजीकच्या भविष्यात App Store द्वारे AutoCAD WS मोबाईल ऍप्लिकेशन रिलीझ करण्याचे आश्वासन दिले आहे. हे iPad, iPhone आणि iPod touch साठी डिझाइन केलेले आहे. भिन्न ऑपरेटिंग सिस्टमसह टॅब्लेटच्या आवृत्त्यांचा देखील विचार केला जात आहे. (कोणत्या गोळ्या? संपादकाची नोंद). हे वापरकर्त्यांना त्यांचे ऑटोकॅड डिझाइन दूरस्थपणे संपादित आणि सामायिक करण्यास अनुमती देईल. मोबाइल आवृत्ती कोणतीही AutoCAD फाइल वाचण्यास सक्षम असेल, मग ती PC किंवा Macintosh वर तयार केली गेली असेल.
Mac साठी AutoCAD ला चालण्यासाठी Mac OS X 10.5 किंवा 10.6 सह इंटेल प्रोसेसर आवश्यक आहे. ते ऑक्टोबरमध्ये उपलब्ध होईल. तुम्हाला स्वारस्य असल्यास, तुम्ही 1 सप्टेंबरपासून निर्मात्याच्या वेबसाइटवर $3 मध्ये सॉफ्टवेअरची प्री-ऑर्डर करू शकता. विद्यार्थी आणि शिक्षक विनामूल्य आवृत्ती मिळवू शकतात.
संसाधने: www.macworld.com a www.nytimes.com
मॅकवर एचडब्ल्यू रेंडरिंग कसे सोडवले जाईल याबद्दल मला खूप रस असेल, कारण ओपनजीएल मुळात मृत आहे आणि मॅकओएस अंतर्गत डीएक्स उपलब्ध असल्याचे मला माहित नाही.
उशीरा पण तरीही…..मी शाळेत असतानाच ते ते सोडू शकले असते आणि मला त्याची खरोखर गरज होती पण किमान
OpenGL निश्चितपणे मृत नाही
होन्झा: ओपनजीएल कधीपासून मरण पावला? :-) ... पण तुम्ही नेहमीच ट्रोल आहात, म्हणून पॅक दूर करा
मी 12 वर्षांपासून सीजी क्षेत्रात विकसित होणारी व्यक्ती नाही, उदाहरणार्थ, हे माझे काम आहे http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. पण तुम्ही कदाचित ओव्हन आहात. जेव्हापासून त्यांनी सिलिकॉन ग्राफिक्सचा मुळात अंत केला आणि mS सह Fanheit हा संयुक्त प्रकल्प DX10 अंतर्गत आला तेव्हापासून ओपन GL मृत झाले आहे. शेडरचे सर्व प्रगत पर्याय, 3D साहित्य, GPU वरील सहायक गणना (CUDA आवश्यक आहे) बर्याच काळापासून OpenGL मध्ये लागू केले गेले नाहीत.
तुम्ही उदरनिर्वाहासाठी हे करता हे छान आहे, पण तुम्हाला OpenGL बद्दल जास्त माहिती नाही. OpenGL जिवंत आणि चांगले आहे, विकसित होत आहे, आणि अगदी OpenCL (तुमच्या CUDA सारखे काहीतरी) आहे, जे Mac OS X 10.6 मध्ये लागू केले आहे.
बरं, मला कमाल किंवा माया मध्ये एक विस्तार दाखवा जो ओपनजीएलवर एचडब्ल्यू शेडर्स वापरू शकेल, मी पूर्वावलोकनाबद्दल बोलत नाही, तर आउटपुटबद्दल बोलत आहे.
ATI किंवा Nvidia दोघेही GL साठी सल्लागार समर्थन प्रदान करण्यास सक्षम नाहीत (हे CL विस्तार यापैकी कोणत्याही कार्डवर प्रमाणित नाहीत)
मी आता ते पाहिलं, ओपन GLSL, म्हणजेच ओपन GL अंतर्गत hw शेडर्स, सध्या फक्त Softimage ला सपोर्ट करते, आणि जर त्यांच्यासाठी ड्रायव्हर्स असतील तर, जे, उदाहरणार्थ, ATI सह Nvidia सोबत मानक नाहीत, फक्त Quatro बोर्डसह. त्यामुळे मला माफ करा (तुम्ही माझ्यावर पुन्हा ट्रोल केल्याचा आरोप करण्यापूर्वी).
nvidia of the quatro मालिका, हे काही प्रकारचे क्वाड कार्डसारखे आहे का?.. कदाचित क्वाड्रो, काही असल्यास, मी अपेक्षा करतो की ज्याला त्याबद्दल माहिती आहे त्याला त्या कार्डांना काय म्हणतात ते कळेल
बरं, अर्थातच, हा एक टायपो आहे, कोणत्याही परिस्थितीत, त्यात प्रत्यक्षात चार बफर आहेत जेणेकरुन ते प्रत्येक डोळ्यासाठी एक गुळगुळीत प्रतिमा प्रदान करू शकेल, विशेषत: स्टिरिओ प्रोजेक्शन दरम्यान (2x फ्रंट/बॅक बफर). हे वस्तुस्थिती बदलत नाही की ओपनजीएल खरोखरच हळू हळू दृश्यातून अदृश्य होत आहे आणि डीएक्सने व्यावसायिक उपायांमध्ये ते बदलण्यास सुरुवात केली आहे, ही एक लाजिरवाणी गोष्ट आहे, परंतु दुर्दैवाने हे असेच आहे.
ते Mac साठी 3D स्टुडिओ मॅक्स बनवण्याचा विचार करत आहेत का हे तुम्हाला माहीत आहे का? मला खूप आनंद होईल. आणि कदाचित फक्त मीच नाही...
मला वळूला हरवायचे नाही, पण सगळे AutoCad जिंकतात आणि Inventor (भागांचे 3d डिझाइन) देखील Open GL मध्ये काम करत नाहीत आणि DX फक्त सेटिंग्जमध्ये एक पर्याय म्हणून आहे????
मला वाटते की हे फक्त शाळांच्या जाहिरातींच्या कारणांसाठी आहे. जेव्हा मी 96 मध्ये CAD मध्ये काम करायला सुरुवात केली, तेव्हा बहुतेक वेगवेगळ्या CAD सिस्टीमने किमान 4 किंवा त्याहून अधिक भिन्न OS, मुख्यतः UNIX चे समर्थन केले. नंतर ते उपयुक्त ठरले कारण अनेक प्लॅटफॉर्मवर सॉफ्टवेअर विकसित करणे महाग आहे. मला वाटते की मॅक या क्षेत्रात दीर्घकाळ अभेद्य किल्ला असेल.
मी, जाहिरात जाहिरात केली नाही, सफरचंद खूप वाढत आहे, विशेषतः तरुण लोकांमध्ये. गेल्या 5 वर्षात मी आर्किटेक्चर शिकत आहे, शाळेत Apple वापरकर्त्यांची संख्या अंदाजे तिप्पट झाली आहे (मी आयफोन मोजत नाही).. स्पर्धात्मक CAD च्या समर्थनावरून, मला माहित आहे की अलीकडे बरेच लोक वर्च्युअलायझेशन अंतर्गत CAD चालवत आहेत (जरी स्पष्टपणे आभासीकरण अद्याप यासाठी तयार केलेले नाहीत). म्हणून Autodesk AutoCAD च्या रूपाने पहिले पाऊल टाकत आहे, ते चालू राहते का ते पाहूया आणि स्पर्धा देखील त्यातून प्रेरित आहे का..
बरं, हे एक दुष्ट वर्तुळ आहे. MAX आणि माया या दोघांचे गेमिंग उद्योगात किमान 50% ग्राहक आहेत, परंतु Macs वर जास्त खेळले जात नाही. यूएस मध्ये, जिथे मुले सर्वोत्तम कामगिरी करतात, बहुतेक लोक कन्सोलवर खेळतात. तथापि, कन्सोलसाठी सर्व DEV-किट्स PC वर आहेत. गेम बहुतेक पीसीसाठी असतात, म्हणून विकास देखील पीसीवर केला जातो. तुम्ही Macs वर फारसे खेळत नसल्यामुळे, 3D hw मध्ये एवढी जलद प्रगती नाही आणि अशा प्रकारे सल्ला देणारी साधने देखील नाहीत जी ते वापरू शकतील, इत्यादी. मला यातून फारसा मार्ग दिसत नाही, कदाचित आयफोनसाठी मल्टी-प्लॅटफॉर्म इंजिनमुळे शेवटी काहीतरी चांगले दिसेल, परंतु आयफोन स्वतःच पीसीवरील सध्याच्या DX11 कार्डांपेक्षा पूर्णपणे वेगळा आहे.
मी Archicad आणि Cinema 4D सह Mac वर काम करतो, मला ते सर्वात समाधानकारक वाटते. तुम्ही कोणाशी तुलना करू शकता (मी त्यांच्यासोबत कधीही काम केले नाही) - ऑटोकॅड आणि 3D स्टुडिओ चांगले आहेत का? आणि कशात?
मी रिलीझची वाट पाहत होतो... दुर्दैवाने, अमर हंसपालने जुन्या सफरचंदांवर एसीएडी बसवण्यास मनाई केल्याने (शब्दशः) मला चिडवले... माझ्याकडे तीन वर्षांचे मॅकबुक आहे, आर्चीकॅड माझ्यासाठी चांगले काम करते, त्यामुळे मला कळत नाही की समस्या काय आहे... ते म्हणते की माझे ग्राफिक्स ( इंटेल 950 GML) समर्थित नाहीत (कमकुवत).
जर कोणाला हॅकची कल्पना असेल तर, सॉफ्टवेअर आणि श्री हंसपाल यांना कसे पटवून द्यावे की माझ्याकडे चांगले ग्राफिक्स आहेत आणि त्यामुळे ऑटोकॅड स्थापित करण्याची परवानगी द्या, कृपया मला कळवा...
"नवीन मॅकबुक विकत घ्या" सारखा सल्ला स्वतःकडे ठेवा... मला त्यापेक्षा अधिक शक्तिशाली कशाचीही गरज नाही, आणि मी माझ्यातील गैरप्रकारांबद्दल बोलूही शकत नाही :)