बर्याच काळापासून, Apple कडून AR/VR हेडसेटच्या आगमनाबद्दल चर्चा होत आहे, जे विशेषतः त्याच्या वैशिष्ट्यांसह आणि उच्च किंमत टॅगसह आश्चर्यचकित व्हायला हवे. सर्व खात्यांनुसार, हे अपेक्षित डिव्हाइस व्यावहारिकदृष्ट्या आधीच दरवाजाच्या मागे आहे, आणि क्यूपर्टिनो जायंट आता हेडसेटला उर्जा देणारी विशेष xrOS ऑपरेटिंग सिस्टम विकसित करण्यावर लक्ष केंद्रित करत आहे. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, ही चांगली बातमी आहे – आम्ही तंत्रज्ञानाला काही पावले पुढे नेण्यास सक्षम असलेले एक नवीन उपकरण पाहू.
दुर्दैवाने, हे इतके सोपे नाही. सफरचंद उत्पादकांना ही बातमी आल्याने आनंद व्हायला हवा, उलटपक्षी ते चिंतेत आहेत. बर्याच काळापासून, असे म्हटले जात आहे की Apple iOS च्या खर्चावर उपरोक्त xrOS सिस्टमच्या विकासावर काम करत आहे. म्हणूनच iOS 17 ने आपल्या सवयीपेक्षा कमी प्रमाणात बातम्या दिल्या पाहिजेत. त्यामुळे ॲपल याकडे कसे पोहोचेल, हा आता प्रश्न आहे. काही चाहत्यांच्या मते, iOS 12 प्रमाणेच परिस्थितीची पुनरावृत्ती होऊ शकते, जेव्हा नवीन सिस्टमने जास्त बातम्या आणल्या नाहीत, परंतु एकूण ऑप्टिमायझेशन आणि कार्यप्रदर्शन वाढीवर लक्ष केंद्रित केले. तथापि, सध्याच्या घडामोडी हे सूचित करत नाहीत.
अलिकडच्या वर्षांत संवर्धित आणि कृत्रिम वास्तव जगाला हलवत आहे. या विभागातच आम्ही अलीकडेच अतुलनीय प्रगती पाहिली आहे, जी केवळ उत्कट व्हिडिओ गेम खेळाडूंसाठीच नाही, तर तज्ञ, कारागीर आणि इतरांसाठी देखील उपयोगी पडू शकते जे त्यांचे काम सोपे करू शकतात. त्यामुळे ऍपल देखील विकसित होऊ लागले आहे हे आश्चर्यकारक नाही. परंतु सफरचंद उत्पादकांना याची काळजी आहे आणि अगदी बरोबर आहे. असे दिसते की iOS ऑपरेटिंग सिस्टमचा विकास तथाकथित दुसऱ्या ट्रॅकवर आहे. विशेषत:, आवृत्ती 16.2 ने आपल्यासोबत अनेक गैर-अनुकूल बग आणले. साहजिकच, त्यामुळे ते त्वरीत सोडवले जाण्याची अपेक्षा होती, परंतु अंतिम फेरीत असे घडले नाही आणि आम्हाला काही शुक्रवारी अद्यतनाची प्रतीक्षा करावी लागली.
एआर/व्हीआर भविष्य म्हणून?
या कारणास्तव, iOS 17 च्या स्वरूपाविषयी नमूद केलेल्या चिंता त्याऐवजी खोलवर आहेत. त्याच वेळी, तथापि, अजूनही एक मूलभूत प्रश्न आहे जो Apple साठी अत्यंत निर्णायक असू शकतो. संवर्धित आणि आभासी वास्तव खरोखरच अपेक्षित भविष्य आहे का? या क्षणी लोकांमध्ये असे दिसत नाही, अगदी उलट. व्हिडिओ गेम खेळाडूंना विशेषत: व्हर्च्युअल रिॲलिटीमध्ये स्वारस्य आहे, जे पूर्णपणे क्युपर्टिनो कंपनीचे डोमेन नाही. नियमित वापरकर्ते AR/VR क्षमतांमध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या स्वारस्य नसतात आणि त्यांना केवळ एक छान, क्षुल्लक, प्लस म्हणून पाहतात. त्यामुळे ॲपल कंपनी योग्य दिशेने जात आहे का, असा सवाल ॲपल कंपनीचे चाहते करू लागले आहेत.
जेव्हा आम्ही ऍपल उत्पादनांचा पोर्टफोलिओ आणि कंपनीची विक्री पाहतो तेव्हा आम्हाला स्पष्टपणे आढळते की स्मार्टफोन हे तथाकथित मुख्य उत्पादन आहेत ज्यावर राक्षस अवलंबून आहे. जरी AR/VR मध्ये गुंतवणूक केल्याने चांगले भविष्य मिळू शकते, परंतु वर नमूद केलेल्या फोनच्या निर्दोष ऑपरेशनची खात्री करणाऱ्या मुख्य ऑपरेटिंग सिस्टमच्या खर्चावर ते यावे की नाही हे विचारात घेण्यासारखे आहे. ऍपल या चरणासाठी चांगले पैसे देऊ शकते. जर ते iOS 17 च्या विकासाकडे दुर्लक्ष करत असेल, तर ते वापरकर्त्यांमध्ये एक कुरूप डेंट तयार करू शकते जे थोड्या काळासाठी ड्रॅग करेल. सध्या एआर/व्हीआर विभागामध्ये एवढी स्वारस्य नाही ही वस्तुस्थिती खाली संलग्न केलेल्या लेखात संबोधित केली गेली आहे.