नवीन आयफोनमध्ये मोठा डिस्प्ले असेल, अशी अटकळ इंटरनेटवर वर्तवली जात आहे, त्यामुळे सध्याचा आस्पेक्ट रेशो आणि रिझोल्यूशन राखले जाईल की नाही हे निश्चित नाही. तथापि, आयओएस ॲप डेव्हलपर्सचे मत आहे की आयफोनचा डिस्प्ले प्रत्यक्षात बदलला तर कोणतीही अडचण येणार नाही. त्यांच्या मते, ऍपल ऑफर सौम्य करू इच्छित नाही ...
GigaOm च्या Erica Ogg ने अनेक डेव्हलपर्सशी बोलले ज्यांनी मान्य केले की जर पुढच्या पिढीतील Apple फोनचा डिस्प्ले वेगळा असेल तर, सध्याची मानके काही प्रकारे राखली जातील. लेनी रॅकिकिज, प्रकल्प आणि अनुप्रयोगाचे कार्यकारी संचालक लोकलमाइंड, ऍपल Android च्या मार्गाचा अवलंब करण्याचे ठरवेल असे वाटत नाही, ज्यात विविध गुणोत्तर किंवा रिझोल्यूशनसह बाजारात मोठ्या संख्येने वैविध्यपूर्ण डिस्प्ले आहेत, जे विकसकांना अवघड बनवतात.
“जर ते तसे करणार असतील तर त्यांच्याकडे खरोखर चांगले कारण असेल. तथापि, आम्हाला खात्री आहे की असे झाल्यास, Apple आम्हाला नवीन परिस्थितीशी जुळवून घेणे सोपे करण्यासाठी साधने प्रदान करेल." रॅकी म्हणाला. "अधिक मानके तयार करणे ही त्यांना करायची शेवटची गोष्ट आहे," तो पुढे म्हणाला की, त्याने अजून अशा परिस्थितींचा फारसा विचार केलेला नाही कारण त्याला वाटत नाही की ऍपलला काही लक्षणीय बदल करायचे आहे. लोकलमाइंड टीमचा आणखी एक सदस्य, त्याचे लीड iOS डेव्हलपर नेल्सन गौथियर, असे मत आहे की कोणतेही बदल सहजतेने होतील.
“ऍपल अनेकदा iOS ॲप्ससाठी आवश्यकता बदलते, परंतु सामान्यत: विकासकांना लवकर चेतावणी आणि नवीन परिस्थितीशी जुळवून घेण्यासाठी आवश्यक साधने देते. उदाहरणार्थ, रेटिना डिस्प्ले आणि आयपॅडमधील संक्रमण तुलनेने सोपे होते. गौथियर यांनी नमूद केले, ज्यांनी तरीही हे कबूल केले की, उदाहरणार्थ, पक्षांच्या गुणोत्तरामध्ये बदल सहजपणे होऊ शकतो.
गेमसाठी जबाबदार असलेल्या मॅसिव्ह डॅमेज इंक.चे कार्यकारी संचालक केन सेटो यांनाही मोठ्या बदलांची अपेक्षा नाही कृपया शांत रहा. “मी कल्पना करू शकत नाही की ते आता आणखी एक रेटिना रिझोल्यूशन मानक सादर करतील. माझे मत असे आहे की एक मोठा आयफोन फक्त विद्यमान रेटिना रिझोल्यूशन स्वयंचलितपणे वाढवेल, तर डिस्प्ले फक्त थोडा मोठा होईल." Soto म्हणतो, त्यानुसार Apple नवीन गुणोत्तर जाहीर करणार नाही, कारण विकसकांना त्यांच्या ऍप्लिकेशन्सचा इंटरफेस त्याच्याशी जुळवून घ्यावा लागेल.
Apple ने आधीच iPhones मध्ये डिस्प्ले एकदा बदलला आहे - 2010 मध्ये, तो iPhone 4 रेटिना डिस्प्लेसह आला होता. तथापि, त्याच स्क्रीनच्या आकारावरील पिक्सेलची संख्या केवळ चौपट झाली, त्यामुळे याचा अर्थ विकासकांसाठी खूप गुंतागुंत होत नाही. ॲपल आता लोकांच्या दबावाला कसे सामोरे जाते हे पाहणे नक्कीच मनोरंजक असेल, जे बर्याचदा उंच स्क्रीनसाठी कॉल करते, जे आम्ही आधीच गेल्या आठवड्यात चर्चा झाली.
आता फक्त विकासकांच्या इच्छा पूर्ण होतील की नाही हा प्रश्न आहे, ज्यांना निश्चितपणे भिन्न संकल्प किंवा गुणोत्तराची इच्छा नाही. इतर शक्यतांपैकी एक म्हणजे, उदाहरणार्थ, चार-इंचाचा डिस्प्ले तयार करणे आणि त्यावर फक्त वर्तमान रेटिनाचे रिझोल्यूशन वाढवणे, ज्याचा अर्थ मोठा चिन्ह, मोठी नियंत्रणे आणि थोडक्यात, सर्वकाही मोठे असेल. त्यामुळे डिस्प्ले जास्त बसणार नाही, पण तो मोठा आणि कदाचित अधिक आटोपशीर असेल. फक्त पिक्सेल घनता कमी होईल.
हॉटेल टुनाइट ॲपचे कार्यकारी संचालक सॅम शँक यांच्या मते, ॲपल असा पर्याय देखील निवडणार नाही - पिक्सेल घनता किंवा आस्पेक्ट रेशो बदलणे. “आस्पेक्ट रेशो बदलल्याने डेव्हलपर्सना खूप काम मिळेल. विकासाचा अंदाजे अर्धा वेळ लेआउटसाठी वाहिलेला आहे," शँक म्हणाले, जोडून: "आम्हाला ॲपच्या दोन आवृत्त्या करायच्या असतील, एक सध्याच्या गुणोत्तरासाठी आणि दुसरी नवीनसाठी, तर यास बराच वेळ लागेल."
फक्त एक डिस्प्ले आकार बदलणे, ज्याबद्दल अलीकडे बोलले गेले आहे, इतके मूर्खपणाचे नाही. Apple फोनचा आकार राखून 4″ डिस्प्ले तैनात करू शकते. वैकल्पिकरित्या, अनुप्रयोगांना एकतर या रिझोल्यूशनसाठी समर्थन असू शकते (पुन्हा, ही अशी समस्या नाही आणि अनेक प्रकारच्या डिस्प्लेमध्ये, जसे की काही आयटमची सूची किंवा गेममधील डेस्कटॉपचा विभाग, हे अगदी कमी काम आहे) आणि जुन्या ऍप्लिकेशन्ससह त्यांच्याकडे ते नसल्यास, अतिरिक्त पिक्सेलमध्ये काहीही प्रदर्शित केले गेले नाही - त्याच वेळी, उदाहरणार्थ, जुन्या मोडमधील अनुप्रयोगांसाठी देखील सूचना येथे दर्शविल्या जाऊ शकतात. अशा प्रकारे प्लॅटफॉर्मचे विखंडन ही एक किमान समस्या असेल - आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, काही विद्यमान रिझोल्यूशनसह मजा करण्यात फारसा अर्थ नाही, Android विकसकांसाठी समस्या अशी आहे की त्यापैकी डझनभर रिझोल्यूशन आहेत... माझ्या मते, ते रिझोल्यूशन राखताना डिस्प्ले मोठा करणे योग्य ठरणार नाही - जर आपण रेटिनाच्या पॅरामीटरची पूर्तता करण्याविषयीची चर्चा बाजूला ठेवली तर, बऱ्याच ऍप्लिकेशन्समध्ये काही कारणास्तव डिझाइन केलेल्या घटकांचा विशिष्ट आकार असतो…
हे मनोरंजक आहे की खंडित Android साठी, गेम आणि ऍप्लिकेशन्स देखील उपलब्ध आहेत, जरी जास्त ब्लॅक डाउनलोड आहेत आणि कमाई कमी आहे. जर विकसकांना आधीच त्यांचे पैसे Apple कडून मिळाले असतील, तर त्यांनी droid पुन्हा केल्यास तक्रार करू नका.
"तथापि, त्याच स्क्रीनच्या आकारावरील पिक्सेलची संख्या दुप्पट झाली" <- त्रुटी. रिझोल्यूशन दुप्पट झाले आहे (480 x 320 वि 960 x 640), पिक्सेलची संख्या आता चौपट झाली आहे (153600 वि 614400 पिक्सेल).
एका मोठ्या डिस्प्लेबद्दल प्रथम अंदाज लावल्यापासून मी याबद्दल साशंक आहे... गेल्या वर्षीप्रमाणेच, आयफोनमध्ये समान आकाराचा डिस्प्ले असेल अशी मला आशा आहे. परंतु त्यांनी रिझोल्यूशन ०.५ पटीने वाढवल्यास फारसा फरक पडणार नाही, म्हणजे तिसरा रेटिना असेल तर त्याचा अर्थ@0.5x.png या लेबलसह इतर ग्राफिक घटक असतील;) मला फारशी हरकत नाही. . समान गुणोत्तरासह मोठा डिस्प्ले असल्यास मोकळ्या मनाने, परंतु मी त्याऐवजी समान आकार ठेवू इच्छितो.
तरीही मला उच्च डिस्प्ले कशासाठी आवश्यक आहे हे माहित नाही, मला इंटरनेटमुळे मोठा डिस्प्ले हवा आहे पण त्याऐवजी रुंद डिस्प्ले... माझ्या मैत्रिणीकडे Xperia Arc आहे, ज्याचा डिस्प्ले थोडा जास्त आहे आणि मी करू शकत नाही त्यावर अजून लिहा...
मला असे वाटते की कदाचित मोठी बोटे असलेले काही उच्च प्रदर्शन (पोर्ट्रेट) चे कौतुक करतील, नंतर लँडस्केपमध्ये त्यांना अधिक गेम दिसेल (जर ते व्हर्च्युअल डायरेक्शनल बटण + बाजूला फायर इ. वापरत असेल.)
मला कदाचित थोडा मोठा डिस्प्ले वापरून पहायलाही आवडेल (परंतु त्या विशाल सॅमसंगच्या शैलीतील काही नाही जे मी कधीकधी मानवी डोक्यावर पाहतो - म्हणजे फोनच्या आकारात कमीत कमी वाढीसह), परंतु हे कदाचित इतकेच असू शकते मी कधीही प्रयत्न केला नाही किंवा मला प्रयत्न करण्याची संधी मिळाली नाही अशा फोनवर मी कधीही मोठ्या डिस्प्लेमध्ये नाही
कृपया, समान डिस्प्ले, परंतु एक छोटा फोन!
केवळ इंटरनेटवरच नाही, तर लिडोव्कीमध्येही झव्हेरेलची एक सुंदर टॅब्लॉइड मथळा आहे. खेळांच्या बाहेर, बहुतेक अनुप्रयोगांमध्ये, विकासकांना त्यांचे ॲप विक्रीयोग्य ठेवायचे असल्यास, डिस्प्ले स्ट्रेच करणे ही समस्या असू नये. विकासकांच्या बाजूने दीर्घ तयारीची आवश्यकता असेल, मला वाटत नाही की ते वर्षाच्या शेवटी ते सादर करतील आणि त्यानंतर दोन आठवड्यांत विक्रीसाठी ठेवतील, जर डिस्प्लेने गुणोत्तर रेकॉर्ड केले असेल. आणि, उदाहरणार्थ, गेमसाठी स्क्रीनवर एक काळी पट्टी सोडणे, किंवा आभासी नियंत्रणे शोधणे, मला फारसे वाटत नाही. पण आता किंवा कधीच नाही, ॲप स्टोअरमध्ये जितके जास्त ॲप्स तितके संक्रमण कठीण.
मला यात कोणतीही अडचण येणार नाही... चांगले डेव्हलपर सर्व ऍप्लिकेशन्स पुन्हा करू शकतील, जसे नवीन ipad साठी... फक्त एकच गोष्ट जी मला त्रासदायक ठरेल ती म्हणजे यामुळे ऍप्लिकेशनचा आकार वाढेल. इतर रिझोल्यूशनसाठी देखील कोड आणि घटक असू द्या... म्हणजे, जर ते काही प्रमाणात व्हेक्टर केले नाही आणि रिझोल्यूशनचा अनुप्रयोगाच्या आकारावर परिणाम होत नाही...
दुर्दैवाने, वेक्टर iOS किंवा OSX मध्ये नाहीत :-(
आयपॅड कशावरून आहे हे मला समजत नाही. जेव्हापासून मला आयपॅड मिळाला आहे, तेव्हापासून मला आयफोनच्या डिस्प्लेची अजिबात पर्वा नाही आणि त्याउलट, तो लहान आहे याचा मला आनंद आहे.
कसा तरी. पण तरीही, ते कधी कधी उपयोगी पडते, म्हणून मला 4″ इष्टतम म्हणून दिसते.
वैयक्तिकरित्या, मी संपूर्ण फोनची फ्रेम न बदलण्याच्या बाजूने आहे. जेणेकरून कोणत्याही युटिलिटिजचा वापर नवीन उपकरणावर करता येईल..