जाहिरात बंद करा

ऑगमेंटेड रिॲलिटी सारख्या संज्ञा जगभरात दररोज फेकल्या जातात. पण जर आपण त्याकडे शांत नजरेने पाहिलं, तर एकत्रितपणे वापरण्यायोग्य तंत्रज्ञान आपल्याकडे कुठे आहे? कुठेही नाही. पण जे नाही ते लवकरच होईल. तो ऍपल सोबत असेल का एवढाच प्रश्न आहे. 

Apple कडे त्याचे ARKit प्लॅटफॉर्म आहे, जे आधीच त्याच्या 5 व्या आवृत्तीत आहे. ऑगमेंटेड रिॲलिटीने आपण कसे काम करतो, शिकतो, खेळतो, खरेदी करतो आणि आपल्या सभोवतालच्या जगाशी आपण कसे संपर्कात राहतो हे बदलते. अन्यथा पाहणे किंवा करणे अशक्य होईल अशा गोष्टींची कल्पना करण्याचा हा एक उत्कृष्ट मार्ग होता आणि अजूनही आहे. एका मर्यादेपर्यंत, काही मनोरंजक शीर्षके आहेत, नंतर काही ज्यांचा प्रयत्न केला जातो आणि लगेच हटविला जातो, आणि बरेच काही ज्यांना स्थापित करण्यात देखील स्वारस्य नाही. 

तसे, ॲप स्टोअर पहा. बुकमार्क निवडा ऍप्लिकेस, खाली स्क्रोल करा आणि निवडा एआर अर्ज. तुम्हाला येथे फक्त मूठभर शीर्षके सापडतील आणि त्याहूनही कमी वापरण्यायोग्य आहेत (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple कडे जगातील सर्वात मोठे ऑगमेंटेड रिॲलिटी प्लॅटफॉर्म आहे, ज्याला शेकडो लाखो डिव्हाइसेसने सपोर्ट केले आहे, परंतु तरीही ते त्याचा फायदा घेऊ शकत नाहीत (अद्याप). बर्याच लोकांना असे वाटू शकते की त्यांनी एआर बद्दलच्या प्रत्येक गोष्टीचा राजीनामा दिला आहे. जरी वस्तुस्थिती अशी आहे की डब्ल्यूडब्ल्यूडीसी आपल्या अगदी पुढे आहे आणि कदाचित तो त्याच्या एआर चष्मा किंवा व्हीआर हेडसेटने आपले डोळे पुसून टाकेल.

एपिक गेम्स कडून अचानक हल्ला  

Apple साठी, एपिक गेम्स हा फोर्टनाइट गेमच्या आसपासच्या प्रकरणाशी संबंधित एक गलिच्छ शब्द आहे. दुसरीकडे, या कंपनीकडे एक दृष्टी आहे, आणि ती एआरच्या क्षेत्रात निश्चित प्रयत्न नाकारू शकत नाही. आम्ही रिॲलिटीस्कॅन या शीर्षकाबद्दल बोलत आहोत, जे सध्या टेस्ट फ्लाइटद्वारे बीटा चाचणीत आहे, परंतु पहिल्या दृष्टीक्षेपात ते समोर आणते जे Apple आतापर्यंत करू शकले नाही - वास्तविक जगातील वस्तूंचे सोपे आणि वापरण्यायोग्य स्कॅनिंग.

जरी या वर्षाच्या अखेरीपर्यंत अनुप्रयोग iOS आणि Android वर रिलीझ केला जाऊ नये, तरीही त्याच्या शक्यतांचे पूर्वावलोकन खरोखर आकर्षक दिसते. Epic Games ने मागील वर्षी कॅप्चरिंग रिॲलिटी कंपनी विकत घेतली आणि ते एक शीर्षक तयार करण्यासाठी एकत्र काम करत आहेत जे तुम्हाला फक्त वास्तविक वस्तू स्कॅन करण्यास आणि त्यांना विश्वासू 3D मॉडेलमध्ये रूपांतरित करण्यास अनुमती देईल.

RealityScan वापरणे अगदी सोपे आहे. आदर्श प्रकाशात आणि कमीत कमी विचलित करणारी पार्श्वभूमी असलेल्या ऑब्जेक्टच्या किमान 20 प्रतिमा वेगवेगळ्या कोनातून कॅप्चर करणे पुरेसे आहे आणि तुमचे काम पूर्ण झाले. एकदा कॅप्चर पूर्ण झाल्यावर, 3D ऑब्जेक्ट 3D, AR आणि VR सामग्री प्रकाशित आणि शोधण्यासाठी लोकप्रिय व्यासपीठ, Sketchfab वर निर्यात आणि अपलोड केले जाऊ शकते. ही मॉडेल्स विविध उद्देशांसाठी वापरली जाऊ शकतात, जसे की त्यांना वाढीव वास्तविकता वस्तूंमध्ये बदलणे किंवा त्यांना अवास्तविक इंजिन गेममध्ये जोडणे.

ते फक्त दाखवते 

ॲपलने ARKit आणि त्याच्या पुढच्या पिढ्यांची ओळख करून देण्यात चूक केली नाही. या व्यासपीठाला कमी लेखण्याची आणि त्यासाठी स्वत:चे काहीतरी तयार न करण्याची चूक त्यांनी केली. क्लिपमधील प्रभावांप्रमाणे मापन अनुप्रयोग ठीक आहे, परंतु ते अद्याप पुरेसे नाही. जर त्याने त्याच्या आगामी रिॲलिटीस्कॅनची आवृत्ती काही वर्षांपूर्वी दाखवली असती, तर तो संपूर्ण गोष्टीला पूर्णपणे वेगळ्या दिशेने मारू शकला असता. वापरकर्त्याने ते कशासाठी वापरायचे हे पाहणे आणि जाणून घेणे आवश्यक आहे आणि आपण केवळ सर्जनशील विकासकांवर अवलंबून राहू शकत नाही ज्यांचे ॲप ॲप स्टोअरमध्ये देखील सहजपणे बसू शकतात. व्यक्तिशः, मला खूप उत्सुकता आहे की तो या जूनमध्ये डेव्हलपर कॉन्फरन्समध्ये ARKit ला पोहोचेल, किंवा Apple ते लपवून ठेवेल जेणेकरून तो त्याच्या भविष्यातील डिव्हाइसेससाठी कार्ड्स उघड करणार नाही, किंवा त्याच्याकडे नसल्यामुळे काहीही म्हणायचे आहे. 

.